|
|
|
|
Problem z zywiolem wody  |
| Autor |
Wiadomość |
kuczma

Wersja gry S1: UW: 2.20
Dołączył: 04 Lip 2008 Posty: 1
|
Wysłany: 2008-07-04, 21:06 Problem z zywiolem wody
|

|
|
Siema maniacy[bez urazy:P]
Po przejsciu zywiolu ziemii ruszylem w droge do zywiolu wody (npc jakis wiesniak)
Doszedlem ... obok wiesniaka byl lur .zostal zatruty i nie widac ile mu odbiera zycia tylko chmurke trucizny.Mam go zaznaczonego na mapie i gdy do niego podchodze nie chce ze mna rozmawiac tylko robi ruch rekoma .Przed zywiolem ziemii rozmawialem z nim poniewaz mial zaznaczony "?!" nad glowa.Myslalem ,ze jakis quest;p . Ani wczesniej ani teraz nie dal mi potrzebnego do dalszej czesci questa rune[nie pamietam nazwy] ktora odblokowywuje teleport obok do jaskini.Mam rune w skrzynce ,ale gdy podchodze do teleportu nie dziala.Widocznie potrzebna jest runa od npc-ta wiesniaka . Jezeli ktos posiada mapke do ktorego prowadzi teleport [wg.moich informacji jest to jaskinia] bardzo bym prosil
Help me
PS: mam wersje Sacred:Underworld[Podziemie] ,ale jaki numerek to ja nie wiem |
| Ostatnio zmieniony przez kuczma 2008-07-04, 21:07, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Thecmelion
TheC(melion) :P


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 165 razy Wiek: 26 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2201 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: 2008-07-04, 21:56
|

|
|
Nie potrzebnie gadałeś z Loknarem (z tym "wieśniakiem") wcześniej ponieważ teraz trochę zadania główne mogą się nieco krzaczyć, ale to problemem raczej nie będzie, bo można to spróbować przejść w trochę inny sposób. Otóż udać się od razu do krasnoludzkich ruin - Gnarlstat, aby dojść do dźwigni, która posłuży za upust wody w Verag-Nar, żeby można było dostać się do Żywiołu Wody (Omijamy portal i idziemy na piechotę). Jak tam dojść? Wskażą Ci tp przygotowane przeze mnie mapki :
1. http://img510.imageshack....3/mapka1nk2.png (Droga do podziemi Gnarlstat),
2. http://img510.imageshack....vesmall1dd0.jpg (1 poziom podziemi),
3. http://img55.imageshack.u...tchsmallus6.jpg (2 poziom podziemi, dźwignia i wyjście)
I na koniec po wyjściu z jaskini... już wrócić będzie łatwo: http://img55.imageshack.u.../10kartend6.jpg Idziesz z powrotem do Loknara gadasz z nim, on powie, ze udało Ci się upuścić wodę i możesz zejść spokojniedo Verag Nar... oraz po Żywioł Wody.
Pozdrawiam i mam nadzieję ze uda się wszystko dobrze przejść.
PS. Już dawno nie robiłem mapek i wyszedłem już z wprawy. |
_____________________________________________________________________
|
| Ostatnio zmieniony przez Thecmelion 2008-07-04, 22:01, w całości zmieniany 2 razy |
|
|
|
 |
Kasienka

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wiek: 30 Dołączyła: 03 Kwi 2008 Posty: 19
|
Wysłany: 2008-07-11, 21:54
|

|
|
| Mi sie wydaje ze wlasnie ta rozmowa z tym jak go tam nazwałeś "wieśniakiem"odkrywa żywiął wody.Ogólnie to jest zakręcone bo niby pokazuje ze to tam gdzie pisze i wychodzi na to ze przy karzdym Żywiole jest smok do zabicia a tu niestety zmyłka. |
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
| Strona wygenerowana w 0,22 sekundy. Zapytań do SQL: 13 |
|
|