Gra mi się tnie  |
| Autor |
Wiadomość |
Kylson


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 3 razy Wiek: 23 Dołączył: 10 Lut 2007 Posty: 217 Skąd: Norwich, Norfolk
|
Wysłany: 2007-06-12, 19:11
|

|
|
showframe? alt+s ? spróbuj /showframe albo alt+s wcisnij albo alt+f nie pamiętam które |
|
|
|
 |
thek [Usunięty]
|
Wysłany: 2007-06-12, 19:18
|

|
|
Jeśli zna IP serwera to wystarczy komendą w DOSie
lub
| Kod: | | ping adres_www_serwera |
Zwróci Ci to czasy odpowiedzi kilku (dokładnie 4) pakietów... No chyba, że chcesz wycisnąć więcej to trzaśnijlub(efekt działania ten sam) i pobaw się opcjami. Bardziej zaawansowani mogą za pomocą tej komendy spowalniać każdy serwer ze źle skonfigurowanym firewallem |
|
|
|
 |
Kazuki Kaze


Wersja gry S1: UW: 2.28
Dołączył: 08 Cze 2007 Posty: 70
|
Wysłany: 2007-06-12, 20:09
|

|
|
| thek napisał/a: | Jeśli zna IP serwera to wystarczy komendą w DOSie
lub
| Kod: | | ping adres_www_serwera |
|
Szybkooki
Dokładniejsza instrukcja:
Menu Start > Uruchom > cmd (w przypadku 2000>XP)
wpisz: ping IP -t
np : ping 255.255.255.0 -t
gdy będziesz chciał podsumować pingowanie wciskasz CTRL+C
by zakończyć CRTL+C potem piszesz: exit
| thek napisał/a: | Bardziej zaawansowani mogą za pomocą tej komendy spowalniać każdy serwer ze źle skonfigurowanym firewallem |
Pierwsze słyszę |
|
|
|
 |
Mamut
Mistrz Spamerów


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: AA
Pomógł: 1 raz Dołączył: 12 Lut 2007 Posty: 315
|
Wysłany: 2007-06-12, 20:27
|

|
|
Chyba se jednak odpuszczę sacred.Przez lagi nie mogę grać a informatyk ze mnie marny.
Temat do zamknięcia. |
_____________________________________________________________________ Prawdziwa siła rodzi się w bólu i cierpieniu |
|
|
|
 |
Kazuki Kaze


Wersja gry S1: UW: 2.28
Dołączył: 08 Cze 2007 Posty: 70
|
Wysłany: 2007-06-12, 20:35
|

|
|
Baka.
Sprawdź ping. Może i na pierwszy raz wydaje się to skomplikowane ale w chwilkę zajarzysz.
Będziesz wiedział ile jest a wtedy nic nie robisz tylko zgłaszasz się do dostawcy/admina sieci z prośbą o poprawę stanu łącza. Jeśli zależy mu na klientach coś z tym zrobi. Jeśli nie - po co ci taki admin? Szukaj lepszego
P.S.
Nawet jakieś skróty do gry masz. Nie wydaje się trudne |
| Ostatnio zmieniony przez Kazuki Kaze 2007-06-12, 20:36, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
thek [Usunięty]
|
Wysłany: 2007-06-12, 20:42
|

|
|
| Kazuki Kaze napisał/a: | | Pierwsze słyszę | Nie każdy firewall blokuje pingi a wiec odsyła odpowiedź... Wyobraź sobie, że ktoś Ci puszcza pingi na które nie oczekujemy jako nadawca i puszczamy z -t oraz paroma kombinacjami a zadławimy serwer i spowolnimy go dość znacząco aż do całkowitego pada usługi |
|
|
|
 |
Kazuki Kaze


Wersja gry S1: UW: 2.28
Dołączył: 08 Cze 2007 Posty: 70
|
Wysłany: 2007-06-12, 20:52
|

|
|
Wciąż nie rozumiem. Na czym mogę przeprowadzić taki test?
Na moje oko skoro pingowanie potrzebuję minimalnej ilości transferu to nawet jeśli będziemy pingować dany server dniami i nocami to szybkosc pingowania się nie zmieni
Stąd właśnie zapychanie servera poprzez pingowanie wydaje mi się abstrakcyje. Nawet jeśli nie odsyłałby odpowiedzi to w jaki sposob pamieć mogłaby się zapchać? "
Powiedz mi o tym więcej. Informatyka to mój czwarty hopek |
|
|
|
 |
|
|