logo



FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
ProfilProfil  Nie masz wiadomościNie masz wiadomości  Wyloguj [ Arch ]Wyloguj [ Arch ]

Poprzedni temat «» Następny temat
Gra mi się tnie    Ignoruj ten temat
Autor Wiadomość
Kylson 



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 3 razy
Wiek: 23
Dołączył: 10 Lut 2007
Posty: 217
Skąd: Norwich, Norfolk
Ostrzeżeń:
 5/7/9
Wysłany: 2007-06-12, 19:11   

showframe? xD alt+s ? spróbuj /showframe albo alt+s wcisnij albo alt+f nie pamiętam które ;p
  My status
     
thek
[Usunięty]

Wysłany: 2007-06-12, 19:18   

Jeśli zna IP serwera to wystarczy komendą w DOSie :)
Kod:
ping IP_serwera

lub
Kod:
ping adres_www_serwera

Zwróci Ci to czasy odpowiedzi kilku (dokładnie 4) pakietów... No chyba, że chcesz wycisnąć więcej to trzaśnij
Kod:
ping /help
lub
Kod:
ping /?
(efekt działania ten sam) i pobaw się opcjami. Bardziej zaawansowani mogą za pomocą tej komendy spowalniać każdy serwer ze źle skonfigurowanym firewallem :)
 
     
Kazuki Kaze 



Wersja gry S1: UW: 2.28
Dołączył: 08 Cze 2007
Posty: 70
Wysłany: 2007-06-12, 20:09   

thek napisał/a:
Jeśli zna IP serwera to wystarczy komendą w DOSie :)
Kod:
ping IP_serwera

lub
Kod:
ping adres_www_serwera


Szybkooki xD

Dokładniejsza instrukcja:

Menu Start > Uruchom > cmd (w przypadku 2000>XP)
wpisz: ping IP -t
np : ping 255.255.255.0 -t

gdy będziesz chciał podsumować pingowanie wciskasz CTRL+C
by zakończyć CRTL+C potem piszesz: exit

thek napisał/a:
Bardziej zaawansowani mogą za pomocą tej komendy spowalniać każdy serwer ze źle skonfigurowanym firewallem :)

Pierwsze słyszę
 
     
Mamut 
Mistrz Spamerów



Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: AA
Pomógł: 1 raz
Dołączył: 12 Lut 2007
Posty: 315
Ostrzeżeń:
 9/7/9
Wysłany: 2007-06-12, 20:27   

Chyba se jednak odpuszczę sacred.Przez lagi nie mogę grać a informatyk ze mnie marny.
Temat do zamknięcia.
_____________________________________________________________________
Prawdziwa siła rodzi się w bólu i cierpieniu
 
     
Kazuki Kaze 



Wersja gry S1: UW: 2.28
Dołączył: 08 Cze 2007
Posty: 70
Wysłany: 2007-06-12, 20:35   

Baka.
Sprawdź ping. Może i na pierwszy raz wydaje się to skomplikowane ale w chwilkę zajarzysz.

Będziesz wiedział ile jest a wtedy nic nie robisz tylko zgłaszasz się do dostawcy/admina sieci z prośbą o poprawę stanu łącza. Jeśli zależy mu na klientach coś z tym zrobi. Jeśli nie - po co ci taki admin? Szukaj lepszego

P.S.
Nawet jakieś skróty do gry masz. Nie wydaje się trudne
Ostatnio zmieniony przez Kazuki Kaze 2007-06-12, 20:36, w całości zmieniany 1 raz  
 
     
thek
[Usunięty]

Wysłany: 2007-06-12, 20:42   

Kazuki Kaze napisał/a:
Pierwsze słyszę
Nie każdy firewall blokuje pingi a wiec odsyła odpowiedź... Wyobraź sobie, że ktoś Ci puszcza pingi na które nie oczekujemy jako nadawca i puszczamy z -t oraz paroma kombinacjami a zadławimy serwer i spowolnimy go dość znacząco aż do całkowitego pada usługi ;)
 
     
Kazuki Kaze 



Wersja gry S1: UW: 2.28
Dołączył: 08 Cze 2007
Posty: 70
Wysłany: 2007-06-12, 20:52   

Wciąż nie rozumiem. Na czym mogę przeprowadzić taki test?

Na moje oko skoro pingowanie potrzebuję minimalnej ilości transferu to nawet jeśli będziemy pingować dany server dniami i nocami to szybkosc pingowania się nie zmieni :/
Stąd właśnie zapychanie servera poprzez pingowanie wydaje mi się abstrakcyje. Nawet jeśli nie odsyłałby odpowiedzi to w jaki sposob pamieć mogłaby się zapchać? ^^ "

Powiedz mi o tym więcej. Informatyka to mój czwarty hopek xD
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi
Możesz pisać nowe tematy
Możesz odpowiadać w tematach
Możesz zmieniać swoje posty
Nie możesz usuwać swoich postów
Możesz głosować w ankietach
Możesz załączać pliki na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Powiadom znajomego o tym temacie
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku
Śledź odpowiedzi w tym temacie
Oznacz temat jako nieczytany

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Strona wygenerowana w 0,18 sekundy. Zapytań do SQL: 13