Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2008-07-01, 11:33
|

|
|
| Cytat: | | Cytat: | Orkowie szybko nauczyli się jak przetrwać na pustkowiach, i zaczęli produkować broń i zbroje w swych kuźniach w wioskach i górskich siedzibach.
W wiekach, które nadejdą, południe królestwa narażone jest na ciągłe napady Orków, których wzrastająca potęga przyciąga inne chciwe stworzenia |
Jakie stworzenia przyciąga wzrastająca potęga orków? |
Ogry, Gobliny i Trolle.
| Cytat: | | Cytat: | Moje żyły zapłonęły w agonii, jakbym skosztowała żywych promieni słońca, lecz po chwili wróciła mi dusza i znów mogłam powrócić do swej ludzkiej postaci, nawet podczas dnia. Światło słońca nie było mi już straszne.
Lecz dusza ta nadal mieszka w ciele bestii, wampirzycy! Poszukuję teraz przebaczenia za swoje czyny, pod postacią rycerza. Noc zaś, to nieustanna obawa, że bestia, którą w sobie mam, zwycięży i znów wyruszę na łowy... |
Co takiego zrobiła wampirzyca, że odzyskała swoją duszę i mogła znów przybierać postać rycerza? |
Zeżarła serafię, a przynajmniej napiła się jej krwi o
| Cytat: | Nie wszystkie demony służą Andukarowi i nie wszystkie są złe do szpiku kości.
Jakie jest imię "pechowego demona" oraz wymień nazwy zadań z nim związanych. |
Mirkon.
Zadania: Ciasteczka dla Markiza, Demon imieniem Mirkon, Mirkon.
| Cytat: | W którym roku w Polsce ukazała się pierwsza wersja Sacred i jaka to była wersja (chodzi ofc o nr wersji)? |
W 2004 roku, wersja Classic 1.66
| Cytat: | Podaj teksty z trzech nagrobków z Jaskini Bohaterów. |
Sa na nich imiona dawnych moderatorów z forum Ascaronu (niektórzy z nich nadal są moderatorami), więc wystarczyło podać 3 z nich
| Cytat: | Podaj imiona trzech przeciwników z questu "Poszukiwany martwy, nie żywy". |
Trzeba było podać 3 z tych: Athurion, Azathot, Baltasar, Bogomir, Boris, Calisto, Darkeagle, Eksperymentalny przeciwnik VX III, Gilbert, Gul Har, Hator, Hatuni, Hinsh, Homer, Kaspar, Laoshi, L.S.P., Robin, Simba, Theharenod, T'Man.
| Cytat: | Kim lub czym jest Karissal i gdzie się znajduje? |
Strażnik Meduzjański, który pilnuje żywiołu ziemi w Zhurag-Nar.
| Cytat: | Co to jest LL, co daje i jak się je zdobywa? |
LL czyli Life Leech - Wysysanie Życia.
Każde udane uderzenie leczy twoją postać o ilość punktów życia zależną od wysokości modyfikatora i zadanych wrogowi obrażeń.
Modyfikator ten znajduje się bezpośrednio na przedmiotach oraz na runkach wampki (które trzeba wkuć w przedmiot)
| Cytat: | Co otrzymujemy po wykonaniu serii zadań dla wojownika Jaquaire'a? |
Prototyp Miecza
| Cytat: | Gdzie można spotkać wampiry i jaki warunek należy spełnić, żeby się pojawiły? |
Królową Wampirów można spotkać w Zamku Braverock, a dokładniej w gospodzie "Zew Ascaronu". Żeby się tam ona pojawiła, należy grać na singlu wampirzycą.
| Cytat: | Pod jaką nazwą znany był Zamek Crow's Rock, gdy go budowano i dlaczego została ona zmieniona? |
Forteca Thundercliff
| Cytat: | | Morgast, drugi syn Aarnum’a I, udowadnia, że jest zwyczajnym brutalem i rozszerza prześladowania włączając w nie wiedźmy, czarodziejki i magów, równie dobrze jak wędrownych minstreli czy innych podróżujących ludzi. Pomiędzy będącym stolicą Zamkiem Braverock, a warownymi klasztorami buduje fortecę Thundercliff, niedługo znaną jedynie jako Crow`s Cliff. Powodem tego są tysiące wron i kruków żerujących na huśtających się zwłokach wzdłuż makabrycznych alej pełnych szubienic, szafotów i grobów, które rozciągają się aż od siedziby Morgast'a. |
| Cytat: | Jako, że jutro dzień ojca, kolejne pytanie dotyczy zadania "Gdzie jest mama?!?"
Kto zleca nam to zadanie, gdzie ta osoba się znajduje i na czym ono polega? |
Zleca je dziecko stojące przed chatą jasnowidza na Pieczarkowym Pagórku, a polega ona na przyprowadzeniu jego matki, która została porwana przez demona.
| Cytat: | Wymień 5 gier z planu wydawniczego Cenegi, których pudełka kojarzą Ci się w jakiś sposób z grą Sacred. Proszę by skojarzenia oraz objaśnienia były zróżnicowane, czyli raz użyty przedmiot lub objaśnienie, nie może być użyte ponownie, nawet jeżeli ten przedmiot znajduje się na innym pudełku.
Przykład:
Gra „A łyżka na to niemożliwe” kojarzy mi się z Sacred, ponieważ na jej okładce jest łyżka, a ja zawsze gdy jem zupę, to lubię grać w Sacred.
Więc inna gra z łyżką na okładce już odpada, bo łyżkę już żeście wykorzystali Ale nadal może być użyty np. widelec, jeżeli jakaś gra miałaby go na pudełku, tylko że objaśnienie powinno być już inne, żeby ktoś nie napisał znowu, że mu się z Sacred kojarzy, bo lubi jeść drugie danie i grać. No i oczywiście przedmioty na pudełkach mogą Wam się jak najbardziej kojarzyć z czymś co jest typowo w grze Ja dałem tylko taki przykład, że łyżka kojarzy się z tym, że ktoś akurat je zupę grając. Jeżeli np. łyżka byłaby w grze, to można napisać, że kojarzy Ci się dlatego, że w grze znalazłeś łyżkę |
Proste było |
|