Mody do Sacred  |
| Autor |
Wiadomość |
Samłanka
Nie ma mnie :P


Wersja gry S1: UW: 2.28
Pomogła: 4 razy Wiek: 26 Dołączyła: 10 Lut 2007 Posty: 101 Skąd: Płock
|
Wysłany: 2007-06-08, 22:15
|

|
|
Ale Ascoran też by chciał coś dostać za to więc trochę by to kosztowało |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Kazuki Kaze


Wersja gry S1: UW: 2.28
Dołączył: 08 Cze 2007 Posty: 70
|
Wysłany: 2007-06-08, 22:22
|

|
|
| Samłanka napisał/a: | Ale nie dotrą bo przerwali pracę |
Kto wie? Niewielu potrafi przewidzieć przyszłość.
Ośmielam się nawet stwierdzić że Twoja kobieca intuicja może się mylić
Shei-Var - Z tego co czytałem na innej (tym razem czeskiej) stronie zmiany potworów ograniczyły się do modyfikacji statsów i tekstur.
diren -
1. Pisz mądre posty a Nikt się Ciebie nie będzie czepiał.
2. Nie pisz na siłę. Na tym forum nie ma zamkniętej grupy, wiec prędzej czy poźniej sie z nimi *wskazuje paluchem posępną gromadę* zżyjesz.
... |
|
|
|
 |
Thecmelion
TheC(melion) :P


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 165 razy Wiek: 26 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2201 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: 2007-06-08, 22:24
|

|
|
| MeTeo napisał/a: | | Mogli by zrobić moda z nowymi rzeczami albo nie tyle co moda tyle co upgrade sacreda. |
No właśnie twórcy tego modzika zrobili z niego takiego malutkiego apgrade'a i nie było w planach przynajmniej na razie o dodatkowych rzeczach takich broń itp.
| MeTeo napisał/a: | | Poziom generalnie też... Żeby głupi goblin stawiał mi opór ale żeby było dużo expa... |
Oczywiście bez przesady, bo jeszcze by zrobili coś takiego, że ten goblin mógłby nam zatłuc na amen postać...
| Samłanka napisał/a: | | Ale Ascoran też by chciał coś dostać za to więc trochę by to kosztowało |
Najprostsza zasada biznesu: malo zainwestować, a dużo zarobić. |
_____________________________________________________________________
|
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2007-06-08, 23:09
|

|
|
| Kazuki Kaze napisał/a: | | Shei-Var - Z tego co czytałem na innej (tym razem czeskiej) stronie zmiany potworów ograniczyły się do modyfikacji statsów i tekstur. |
No ale nie dodali nowych żadnych Czyli jest tak jak ja pisałem w tłumaczeniu, że je wzmocnili, ale nie dodali nowych |
_____________________________________________________________________
 |
| Ostatnio zmieniony przez Shei 2007-06-08, 23:10, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
MeTeo
Pogodynka :)


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: Nie w tej grze :)
Wiek: 24 Dołączył: 14 Lut 2007 Posty: 73 Skąd: z polski
|
Wysłany: 2007-06-09, 09:01
|

|
|
| Samłanka - Czy uważasz, że 50 Euro dla takiej korporacji jak Ascaron to dużo? |
_____________________________________________________________________ Prokom Trefl Sopot |
|
|
|
 |
thek [Usunięty]
|
Wysłany: 2007-06-09, 15:30
|

|
|
| Jedyne co zrobiłby Ascaron to jedynie dzierżawa łącza iluś tam megabitowego lub prędzej iluś gigabitowego by na jednym odpalić kilka serwerów na iluś tam adresach IP przydzielonych. Samo postawienie serwera to banał w obecnych czasach. Kto pamięta ten wie, że był czas iż udostępniałem pdf-y z opisem questów z własnego kompa na którym postawiłem sobie serwerków kilka (http, ftp, mysql). Kwestia najważniejszą jest jednak łącze, a raczej jego przepustowość i... pamięć operacyjna serwera gry w przypadku tych bardziej wymagających bo jednak muszą czuwać nad ilomaś tam graczami. |
|
|
|
 |
gladiathorus

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Dołączył: 16 Cze 2009 Posty: 1 Skąd: Gniezno
|
Wysłany: 2009-06-24, 19:26
|

|
|
ja tam nie znosze modowac gry |
|
|
|
 |
|
|