Mody do Sacred  |
| Autor |
Wiadomość |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2007-06-08, 12:35 Mody do Sacred
|

|
|
| Kazuki Kaze napisał/a: | | Do Sacred powstały jakieś mody, plugi czy innego typu dodatki? |
Powstawał jeden, ale w sumie nie wiem na jakim etapie teraz jest Ogólnie to do Sacred podobno ciężko zrobić jakieś mody i dlatego nie ma takowych (nie licząc tego jedengo ) Trzebaby poszukać na forum Ascaronu, tam było o nim pisane. |
_____________________________________________________________________
 |
| Ostatnio zmieniony przez Shei 2007-06-08, 18:47, w całości zmieniany 3 razy |
|
|
|
 |
Kazuki Kaze


Wersja gry S1: UW: 2.28
Dołączył: 08 Cze 2007 Posty: 70
|
Wysłany: 2007-06-08, 12:40
|

|
|
Masz na myśli: TO
Tak czy inaczej raczej nie powstanie odpowiednik kompatybilny z polską wersją Chyba że fani się tym zajmą |
_____________________________________________________________________ -Z czego słynie Polska?
=Polska słynie z zamiłowania do strajków, tyle że jest to luksus zarezerwowany tylko dla uprzywilejowanych |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2007-06-08, 12:49
|

|
|
Chyba właśnie tego mam na myśli. Podzielę jednak temat O tym modzie dam jako osobny |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Kylson


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 3 razy Wiek: 23 Dołączył: 10 Lut 2007 Posty: 217 Skąd: Norwich, Norfolk
|
Wysłany: 2007-06-08, 12:57
|

|
|
Shei przetłumacz to plosimy |
|
|
|
 |
Kazuki Kaze


Wersja gry S1: UW: 2.28
Dołączył: 08 Cze 2007 Posty: 70
|
Wysłany: 2007-06-08, 13:08
|

|
|
Kylson - radze skorzystać z translatora online.
Mniej więcej zakumasz o co biega
☺ DO Kalesona DWA POSTY NIŻEJ:
Jeśli wiesz o co chodzi po co prosisz o powtórne wytłumaczenie? |
| Ostatnio zmieniony przez Kazuki Kaze 2007-06-08, 15:16, w całości zmieniany 2 razy |
|
|
|
 |
diren

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Pomógł: 2 razy Wiek: 23 Dołączył: 07 Cze 2007 Posty: 69 Skąd: Mielec
|
Wysłany: 2007-06-08, 13:10
|

|
|
| ja tam nie lubię modować gier... |
|
|
|
 |
Kylson


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 3 razy Wiek: 23 Dołączył: 10 Lut 2007 Posty: 217 Skąd: Norwich, Norfolk
|
Wysłany: 2007-06-08, 14:52
|

|
|
Kakazukaka czy jak ci tam wiem o co chodzi, ja chce zeby Shei przetlumaczył moda |
|
|
|
 |
Thecmelion
TheC(melion) :P


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 165 razy Wiek: 26 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2201 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: 2007-06-08, 17:14
|

|
|
| diren napisał/a: | | ja tam nie lubię modować gier... |
Ja tak samo nie lubie używać modów. Chyba że dany mod dodaje sporo nowych rzeczy, a nie zmienia zbytnio gry, to takie mody sie jeszcze nadają do użytku. Chociaż najlepiej jest robić do gier strategicznych, takie jest moje zdanie.
| Kylson napisał/a: | | Shei przetlumaczył moda |
Sam z chęcią dowiedział o co chodzi w tym modzie... |
_____________________________________________________________________
|
|
|
|
 |
Kazuki Kaze


Wersja gry S1: UW: 2.28
Dołączył: 08 Cze 2007 Posty: 70
|
Wysłany: 2007-06-08, 19:28
|

|
|
Tak w skrócie:
Mod dla weteranów. Stawia przez graczem nowe wyzwania - znacznie większe niż te dotychczasowe. Sami przeciwnicy są tak silnie jak ci w grze na 16 osób. Dodano nowych przeciwników (m.in. Smoki).
Heh.. dzięki wam mogę trochę pobrechtać. Nigdy nie uczyłem się w szkołach angielskiego a potrafię cóś takiego przetłumaczyć 'P |
| Ostatnio zmieniony przez Kazuki Kaze 2007-06-08, 19:30, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Thecmelion
TheC(melion) :P


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 165 razy Wiek: 26 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2201 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: 2007-06-08, 19:33
|

|
|
A to ten mod, juz gdzieś o nim słyszałem (chyba kumpel mi o nim opowiadał). Kazuki Kaze, mimo wszystko dzieki, wolałem sie upewnić.
| Kazuki Kaze napisał/a: | | Mod dla weteranów. |
To nie dla mnie. Żaden ze mnie weteran... Ciekaw jestem, czy znalazłby się ktoś, kto by grał na tym modzie?
Pozdrawiam. |
_____________________________________________________________________
|
| Ostatnio zmieniony przez Thecmelion 2007-06-08, 19:34, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2007-06-08, 20:05
|

|
|
Mod sprawia iż gra jest trudniejsza, więc zaawansowani gracze mogą znaleźć nowe wyzwania. Wszyscy przeciwnicy są tak silni jak w grze na multi z 16 graczami. Dodatkowo niektórzy przeciwnicy (m.in. smoki) zostały wzmocnione (podniesione odporności i większe obrażenia). Ale zabicie ich daje większą ilość doświadczenia.
Aktualnie mod nie zmienia broni i sztuk walki przeciwników.
Znane bugi i ograniczenia.
-Mod działą tylko z Sacred Podziemia wersja 2.24 angielska i 2.25 niemiecka.
-Ekran wczytywania nie ma żadnego obrazka.
-Czasami opcja debugowania nie działa. |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
diren

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Pomógł: 2 razy Wiek: 23 Dołączył: 07 Cze 2007 Posty: 69 Skąd: Mielec
|
Wysłany: 2007-06-08, 20:08
|

|
|
Coś mniej więcej zrozumiałem:
Mod może być używany w trybie wielu graczu. Popiera w grze serwer LAN i Otwarty Ascaron.net, nie może być używany dla zamykanego Ascaron.net!
Postacie są w 100% takie same między modem a pierwotny Sacred: Underworld
VeteranMod jest pierwszym modem dla gry Sacred. Dzięki modowi gra stoi na wyższym poziomie, tak więc doświadczeni gracze mogą znajdować nowe wyzwania. Cali przeciwnicy są silniejsi, także w grze z 16 graczami. Dodatkowo niektórzy przeciwnicy (na przykład smoki) jest ich więcej i są silniejsi. Ale zabijanie ich daje nam więcej doświadczenia. Obecnie mod nie zmienia broni i sztuk walki przeciwników.
Łatwo wyszukuje VeteranMod.exe, gdziekolwiek, jest rozmieszczany. Wy nie potrzebujecie kopii Sacred przewodnik. Mod zmienia tylko niewiele plików i odtwarza one jeżeli Sacred jest skończony. Celem jest zmiana niczego przy plikach instalacyjnych Sacred , ale obecnie to nie pracuje.
Reszta to instrukcja instalacji modu, dlatego nie tłumaczyłem. |
|
|
|
 |
Thecmelion
TheC(melion) :P


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 165 razy Wiek: 26 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2201 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: 2007-06-08, 20:20
|

|
|
| diren napisał/a: | | Otwarty Ascaron.net |
czy tu chodzi o tego opena, o którym Ja myśle. Jak tak, to mogą sobie w buty wsadzić takiego moda. Chyba że ktoś bedzie grał na nim w Single.
| diren napisał/a: | | Dodatkowo niektórzy przeciwnicy (na przykład smoki) jest ich więcej i są silniejsi. Ale zabijanie ich daje nam więcej doświadczenia. |
To jest chyba najfajniejsze w tej modyfikacji. Wiecej Smoków i więcej expa, czego chcieć więcej...
| diren napisał/a: | | Obecnie mod nie zmienia broni i sztuk walki przeciwników. |
A szkoda, chociaż mogliby dorzucić pare fajnych broni. |
_____________________________________________________________________
|
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2007-06-08, 20:30
|

|
|
A w jakim to translatorze robiłeś, bo widzę dużo niedgodności z moim "własnym" tłumaczeniem
| diren napisał/a: | | Postacie są w 100% takie same między modem a pierwotny Sacred: Underworld |
Na moje oko to tam chodzi o to, iż postacie z Sacred Podziemi normalnych i z moda, są kompatybilne, więc możesz grać jedną i tą samą postacią w zwykłe Podziemia, jak i w moda. Że niby nic w save'ie postaci nie jest zmieniane i np. masz już postać w Podziemiach zwykłych, to możesz teraz wgrać moda i tąsamą postacią grać, a po usunięciu moda, ta postać nadal będzie grywalna (na zwyklych Podziemiach).
A smoków nie ma być więcej, tylko silniejsze. Tam jest, "dodatkowo niektórzy przeciwnicy (m.in. smoki) zostały wzmocnione". W ogóle gdzie Wy tam widzicie "jest ich więcej" |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
RobiX [Usunięty]
|
Wysłany: 2007-06-08, 20:39
|

|
|
Nie spamuj Swen, 2 posty jeden pod drugim a edit to nie ma?
tak jak piszecie - mod tylko do singla, automatycznie też i do na open, pod warunkiem że inni gracze będą mieli go też zainstalowanego, lan to samo.
ogolnie shit i tyle bo: | Shei-Var napisał/a: | | Mod działą tylko z Sacred Podziemia wersja 2.24 angielska i 2.25 niemiecka. | więc nie ma co się rozwodzić i trzepać piany, możecie sobie tylko poprzeżywać jak to byłoby fajnie.... |
|
|
|
 |
|
|