logo



FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
ProfilProfil  Nie masz wiadomościNie masz wiadomości  Wyloguj [ Arch ]Wyloguj [ Arch ]

Poprzedni temat «» Następny temat
Koncentracja    Ignoruj ten temat
Autor Wiadomość
EvilMan 



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Pomógł: 1 raz
Wiek: 29
Dołączył: 14 Cze 2008
Posty: 79
Skąd: Legnica
  Wysłany: 2008-06-14, 02:06   Koncentracja  

tak sobie przeglądam tematy i nie widziałem żeby ktoś napisał żeby inwestować w koncentracje...

naprawdę nie jest przydatna ?

Wampirzyce chciałbym zrobić na wojownika... (bez zabawy z wilkiem czy nietoperzami...)

wcześniej grałem magiem... u niego bez medytacji "to se neda"

wydawało mi sie że u wojownika też ważne jest żeby szybko regenerowało się...
potężny atak żeby miał koło 1.0s czy natarcie ...s

doradzi mi ktoś ?
 
     
Shei 
Rest in Pieces



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy
Wiek: 33
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2856
Skąd: Zawiercie
Wysłany: 2008-06-14, 02:29     

Wszystko zależy od tego pod jaką postacią chcesz walczyć. Jeżeli rycerza, no to bierzesz koncentrację i nie bierzesz wampiryzmu, a jeżeli pod postacią wampira, to bierzesz wampiryzm i nie bierzesz koncentracji. Te dwie umiejętności są tak podobne, tylko że jedna działa wyłącznie pod postacią rycerza, a druga pod postacią wampira. Dlatego też warto się zastanowić nad tym i wybrać walkę pod daną postacią, żeby nie robić tak, że raz walczysz pod postacią rycerza, a innym razem wampira.

Albo wybierasz wampira i walczysz jedynie pod postacią wampira, przemieniając się za każdym razem gdy tylko się odmieni, no i wtedy bierzesz jej wampiryzm rozwijasz.
Albo wybierasz postać rycerza i walczysz jedynie pod tą postacią, to wtedy wybierasz koncentrację.

Nie ma sensu brać jednej i drugiej umiejętności i je rozwijać równocześnie tylko po to, by sobie raz latać pod jedną postacią, a innym razem pod drugą postacią, bo to strata umiejętności i punktów.
_____________________________________________________________________

 
     
EvilMan 



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Pomógł: 1 raz
Wiek: 29
Dołączył: 14 Cze 2008
Posty: 79
Skąd: Legnica
Wysłany: 2008-06-14, 07:22     

właśnie na taką odpowiedź/podpowiedź czekałem :)

wampa po postacią wampira jest niesamowita
także wole wampiryzm i tyrać tak aby w dzień nie zabierało jej życia

w takim razie brał bym jako pierwsze znajomość mieczy (na 3lvl)
potem zbroje (na 6lvl)
i na 12lvl nie wiem czy tężyznę fizyczną czy może blokowanie ciosów
obie umiejętności są fajne :)
ale biorąc pod uwagę że wampirzyca i tak ma dużo życia i wcześniej brał bym zbroje to chyba blokowanie ciosów i dopiero na 30lvl brał bym tężyznę fizyczną :)
 
     
Suriv 
Jednsotka Kamikaze



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: White Warriors
Pomógł: 3 razy
Wiek: 24
Dołączył: 30 Mar 2008
Posty: 70
Wysłany: 2008-06-14, 09:53     

Władanie mieczem stanowczo za wcześnie, na początku lepiej wziąć tężyznę i zwinność, potem blokowanie i zbroję. Władanie mieczem weź tylko gdy znajdziesz jakiśprzedmiot wymagający tej umiejętności.
_____________________________________________________________________
This is SPARTA!!!
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Możesz pisać nowe tematy
Możesz odpowiadać w tematach
Możesz zmieniać swoje posty
Nie możesz usuwać swoich postów
Możesz głosować w ankietach
Możesz załączać pliki na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Powiadom znajomego o tym temacie
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku
Śledź odpowiedzi w tym temacie
Oznacz temat jako nieczytany

Skocz do:  
Szybka odpowiedź


Wygaśnie za Dni
 
 
 
 
 
 
Opcje
Dodaj podpis (może być zmieniony w profilu)
Powiadom mnie gdy ktoś odpowie
 

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Strona wygenerowana w 0,16 sekundy. Zapytań do SQL: 12