Których Skilli i umiejętności unikać  |
| Autor |
Wiadomość |
Fire Master

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 17 razy Dołączył: 10 Lut 2007 Posty: 579
|
Wysłany: 2007-06-08, 15:46
|

|
|
| Kazuki Kaze napisał/a: | | Konie to jedna z atrakcji Sacreda. W niewielu innych SP (SinglePlayerach) mogłeś z gracją przemierzać miasto siedząc dumnie na wierzchowcu o śniadej maści. |
Te konie są przereklamowane. Są atrakcją, bo w rzadko którym RPG można jeździć konno. Problem w tym, że w Sacredzie konie są tak źle wykonane, że wg. mnie Sacreda po prostu szpecą
| Kazuki Kaze napisał/a: | | Lipne jest tylko to że część umiejętności bohatera staje się nieaktywna (może mi ktoś napisać które poza Natarciem pozostają przy Elfce?) |
Na 100% magia zostaje przy elfce czyli Krzewy, Zew Przodków itp. Dodatkowo zostaje chyba jeszcze Potężne Uderzenie, ale nie jestem pewien. |
|
|
|
 |
Forest [Usunięty]
|
Wysłany: 2007-06-08, 16:09
|

|
|
no to ja napisze ze jak na luki to magia cala odpada wszystkie no moze poza przyzwaniem jednorozca, przyspieszeniem, i uwiezieniem
z CA odpada szerokie uderzenie, odpychajaca strzala, potezne uderzenie
btw natarcie jest calkiem niezle wystarczy dac 110% dmg i mamy dosc szybki i skuteczny atak w polaczeniu z seryjnym strzalem (albo seryjnym uderzeniem, chodzi mi nie o szerokie uderznie ale o ten skill co po uzyciu potem strzelasz wieloma strzalami, a te 2 zawsze mi sie myla) |
|
|
|
 |
marcelii21

Wersja gry S1: UW: 2.28
Pomógł: 1 raz Dołączył: 25 Paź 2007 Posty: 102
|
Wysłany: 2007-10-31, 13:56
|

|
|
Nie zgodze się z tobą potężne uderzenie jest super przy łuczniku na pojedyńczych wrogów i na bossów na smoki wymiata no bo wiadomo skoro widzimy 1 przeciwnika to po co używać seryjnego nie opłaci się a tak to naciskasz i pada to jest jak strzał snajpera i spokojnie można łączyć ze seryjnym uderzeniem na dużych grupach wrogów jak zabijemy obstawe to w bosa pyk i chłopak leży i ten skil bardzo śie szybko regeneruje ownież układ 4x potężne bardzo przydatna rzecz szczególnie na takich co stoją wokół ciebie naciskasz i po sprawie i napewno przeszywającą szybciej tego nie zrobisz a natarcie jakoś nie pasuje mi do łucznika mam to ale nie używam wole raz i po sprawie seryjna i przeszywająca rządzi na wrogach chodzących w stadach a potężne na pojedynczych ptworach.
Nie wiem jak tam jest na multi jak tam się rozgrywa pvp według mnie sacred zresztą tak jak diablo 2 to na multi nie za bardzo z tego to l2 ale wracając takie potężne zadaje ogromne DMG wyskakujesz z kolesiem puszczasz mu układ z tego i wątpie że to przezyje tak mi się wydaje.
W skrócie
Walka na dytans
Zwinność
Władanie bronia
Tężyzna fizyczna
Zbroja
Blokowanie ciosów
Jeżdziectwo ja bym tego w ogóle nie brał strata punktów dopakujesz zbroje i latasz jak błyskawica
A zamiast tego może byc rozbrojenie albo handel ale to jest takie może tak może nie w sumie te 6 zdolnośći starcza z hakiem a w te dodatkowe raczej nie radze ale jak chcesz to też nie powinno śię coś stać pozdro i narx. |
| Ostatnio zmieniony przez 2007-10-31, 18:42, w całości zmieniany 2 razy |
|
|
|
 |
marcelii21

Wersja gry S1: UW: 2.28
Pomógł: 1 raz Dołączył: 25 Paź 2007 Posty: 102
|
Wysłany: 2007-10-31, 23:09
|

|
|
Jestem dyslektykiem ale spoko moge nie pisać. |
|
|
|
 |
marcelii21

Wersja gry S1: UW: 2.28
Pomógł: 1 raz Dołączył: 25 Paź 2007 Posty: 102
|
Wysłany: 2007-10-31, 23:43
|

|
|
| Ok przepraszam następnym razem tak zrobie. |
|
|
|
 |
|
|