Których Skilli i umiejętności unikać  |
| Autor |
Wiadomość |
Kazuki Kaze


Wersja gry S1: UW: 2.28
Dołączył: 08 Cze 2007 Posty: 70
|
Wysłany: 2007-06-08, 01:25 Których Skilli i umiejętności unikać
|

|
|
Których skilli i umiejętności unikać?
Zamierzam stworzyć postać specjalizującą się w łukach.
Skille.. nie mogę się zdecydować co jest najważniejsze dla elfki
Z umiejętności wydają mi się niepotrzebne:
1. Sztuki Walki:
- Odrzucająca Strzała
- Szerokie Uderenie
2. Zaklęcia:
- Ciernisty Krzew (choć może by sie przydały)
- Leśny Przyjaciel
- Trujące Pnącza (choć może by sie przydały)
- Roślinna Klatka
- Metamorfoza
- Zew Przodków
Zastanawiam się czy wszystkie z pozostałych umiejętności będą mi przydatne.
Szczególnie spodobały mi się:
1. Pajęcza Strzała, Przeszywająca Strzała, Eksplodująca Strzała, Potężne Uderzenie (można używać konno), Seryjny Strzał.
2. Szybkość Błyskawicy, Uzdrowienie.
P.S.
Czy łuczniczka może szyć strzałami ujeżdżając rumaka? |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2007-06-08, 02:06
|

|
|
Osobiście moją elfką używałem jedynie przeszywającej strzały+seryjny strzał oraz czasami się bawiłem seryjne uderzenie+seryjny strzał. Pajęczą i eksplodującą strzałą też troszeczkę strzelałem chyba, tak dla zabawy Szybkości błyskawicy oraz uzdrowienia nie używałem. Wystarczy mieć trochę ll i życie się ładnie odnawia, a szybkość błyskawicy jakoś tak nie chciało mi się cały czas rzucać. Ogólnie to nie ma co używać zbyt wielu ataków, bo im więcej runek masz zjedzonych, tym słabiej lecą. Elfce na luki wystarczy przeszywająca+seryjny strzał i jest dobrze
A w jakim sensie pytasz o to strzelanie na koniu? Chodzi o to by jechała i jednocześnie strzelała? Da się tak robić, ale trzeba trochę poćwiczyć. Już nie pamiętam jak to robiłem, no ale nie jest to taka pełna jazda, że jedziesz cały czas kierując postacią i strzelasz. Było to coś mniej więcej takiego, iż klikasz kursorem by gdzieś jechała i szybko na wrogu dajesz atak, wtedy postać jechała w skazane miejsce strzelając. Ale to nie jest zbyt wygodne i czasami nie wychodzi . |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Kazuki Kaze


Wersja gry S1: UW: 2.28
Dołączył: 08 Cze 2007 Posty: 70
|
Wysłany: 2007-06-08, 11:31
|

|
|
Myślałem o czymś w stylu. Lewą ręką mózgiem rumaka (na klawiaturze) prawa elfki (na myszce).
Sporo czasu nie widziałem tej gry i czuję że wszystko co ważniejsze już dawno zapomniałem. Wydaje mi się jednak że ten sposób da się przeprowadzić skoro może używając broni dwuręcznej jadąc na koniu.
W wielu grach operacje tego typu nie wychodzą z powodu blokowania klawiszy przez windowsowe skróty klawiszowe których nie mogę wyłączyć
O umiejętnościach już jakieś pojęcie zaczynam mieć.
Poszczególne umiejętności warto rozwijać do którego poziomu? (oraz jaki jest max możliwy?)
Co z pozostałymi?
Współczynniki pewnie najwazniejszy jest dex i regeneracja .. fizyczna?
Unikać rozwijania siły, wytrzymałości i regeneracji mentalnej.
Z tych drugich umiejętności zamierzam wybrać:
- Walka Dystansowa
- Koncentracja
- Jezdziectwo (do ktorego poziomu rozwijac?)
- Opancerzenie
- Blokowanie Ciosow
Co to jeszcze? Broń Tępa a może Magia Księżycowa?? |
_____________________________________________________________________ -Z czego słynie Polska?
=Polska słynie z zamiłowania do strajków, tyle że jest to luksus zarezerwowany tylko dla uprzywilejowanych |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2007-06-08, 11:45
|

|
|
Współczynniki to w Fizyczną dawaj. Wszsytkie współczynniki rosną na każdy poziom o 10% bazowej wartości, więc Ci się inne też bedą zwiększały, więc lepiej w fizyczną chyba wszystko władować (ewentualnie zręczność, ale w sumie nie wiem czy lepsza zręczność czy fizyczna będzie, tzrebaby sprawdzić z czego lepsze bonusy elfka dostaje).
Umiejętności:
Zwinność
Władanie bronią
Walka na dystans
Koncentracja
Tężyzna fizyczna
Zbroja
Blokowanie ciosów
Jeździectwo(jeżel tak bardzo je chcesz, chociaz ja to bym tego nawet nie brał, a punktów nie dawaj zbyt dużo )
Co do rozwijania umiejętności, no to tak rób, żeby Ci się opłacło. Jeżeli bonus już będzie na kolejnych lvlach +1% lub mniej to warto wtedy inne trochę bardziej podpakować. Ogólnie to koncentracja, zbroja, zwinność, blokowanie, tężyzna, władanie bronią dawaj dużo, dopóki bonus nie będzie malutki (kolejność podawania przypadkowa). Walka na dystans daj 10 punktów, żebyś mógł zakłdać bronie które wymagają walkę na dystans, a jeździectwo to hmmm, nie wiem Nigdy tego nie biorę, to nie wiem jak bardzo się opłaca rozwijać. Raczej nie więcej niż 20-30 punktów, bo chyba najlepszy koń wymaga coś niecałe 30 punktów. |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Cassidy [Usunięty]
|
Wysłany: 2007-06-08, 11:50
|

|
|
| Kazuki Kaze napisał/a: | | Lewą ręką mózgiem rumaka (na klawiaturze) prawa elfki (na myszce). |
No nie do końca. W Sacred ruchem postaci nie da się sterować na klawiaturze.
| Kazuki Kaze napisał/a: | | Poszczególne umiejętności warto rozwijać do którego poziomu? |
To zależy od poziomu postaci. Należy inwestować runki tak, by obrażenia były przyzwoite, ale też regen nie był za wysoki.
( Które umiejętności? )
Jeśli chcesz Elfkę typowo na łuk, to nie polecam żadnej Magii, Medytacji, ani Broni Tępych. Tutaj znajduje się strategia autorstwa Itachiego. Po paru modyfikacjach może się przydać. |
| Ostatnio zmieniony przez Cassidy 2007-06-08, 11:50, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Fire Master

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 17 razy Dołączył: 10 Lut 2007 Posty: 579
|
Wysłany: 2007-06-08, 11:54
|

|
|
Dodatkowo jako broń weź Karisa. Na nawyższym poziomie trudności - niobie - nie dość, że znacznie skraca regen specjalnych umiejętności, to jeszcze niweluje aż 93% odporności fizycznych przeciwnika.
Z Karisem rozwalasz smoka w 4 sekundy
Aha - nie bierz jeździectwa, bo to się po prostu nie opłaca. Zamiast tego władanie jakąś inną bronią np. Władanie Mieczem, aby mieć pierścionki z całkiem fajnymi modyfikatorami. Możesz też wziąć Handel w celu kupienia u kupców pierścieni z sporym LL i krytykiem |
|
|
|
 |
Kazuki Kaze


Wersja gry S1: UW: 2.28
Dołączył: 08 Cze 2007 Posty: 70
|
Wysłany: 2007-06-08, 12:03
|

|
|
Runki? Kolejny raz o nich słyszę i nie jestem pewien czy dobrze rozkmilam. Chodzi o przedmioty pakowane w odpowiednio kolorystyczne sloty w modyfikowalnych przedmiotach?
Strategie Itachiego przeczytałem jednak chciałbym poznać również wasze zdanie. Powtarzające sie informacje z parę źródeł są bardziej pewne niż z jednego.
Sumimasen ('Przepraszam'). Z tymi dwoma typami umiejętności zamotałem trochę, ale nie mogę sobie przypomnieć jak nazywały się te drugie.
Cassidy - masz na myśli na myśli umiejętności typu "Walka na dystans" czy "Eksplodująca Strzała"
EDIT:
Fire Master
Karis? To jakiś długi łuk czy typ broni?
| Cytat: | | Władanie Mieczem, aby mieć pierścionki z całkiem fajnymi modyfikatorami. |
Wytłumacz mi to dokładniej. Nie rozumiem jak zdolność władania broną sieczną może może polepszyć właściwości pierścieni.
Co do Handlu - jeśli jedyne co zmienia to ceny u kupców to podziękuję. Będę miał na co złoto zbierać. |
| Ostatnio zmieniony przez Kazuki Kaze 2007-06-08, 12:07, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2007-06-08, 12:06
|

|
|
Runki to te takie małe coś z których uczysz się lub podnosisz CA (combat arts, wiesz te ataki różne specjalne ) |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Fire Master

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 17 razy Dołączył: 10 Lut 2007 Posty: 579
|
Wysłany: 2007-06-08, 12:08
|

|
|
| Kazuki Kaze napisał/a: | | Runki? Kolejny raz o nich słyszę i nie jestem pewien czy dobrze rozkmilam. Chodzi o przedmioty pakowane w odpowiednio kolorystyczne sloty w modyfikowalnych przedmiotach? |
Hmm... jakby to wytłumaczyć. Przeczytaj ten temat: http://sacred.pl/index.ph...cb51278d97c4131 . Czasem coś takiego wylatuje z przeciwników. Gdy coś takiego wyleci dla Twojej postaci możesz taką runkę "zjeść". Wtedy masz ją tam gdzie są te wspomniane przez Ciebie "kolorystyczne sloty". Im więcej tego rodzaju runy "zjesz" tym wyższy poziom jest tego CA (Combat Arts - czyli te "sloty") i większa jego skuteczność.
Cassidy mówiąc runki miała na myśli te właśnie CA
EDIT:
1) Karis to długi łuk. Zajrzyj tutaj: http://sacred.pl/index.ph...nienie%20Karisa .
2) Wspomniane przeze mnie pierścienie są dobrymi wspomagaczami. Niestety mają charakterystyczne wymagania np. Władanie Mieczem. Dlatego powiedziałem, że możesz wziąć tą umiejętność - pierścienie te są bowiem nawet niezłe.
3) Handel nie tylko zmniejsza ceny kupna u kupców i zwiększa ceny sprzedawania. Oprócz tego zwiększa szansę, że znajdziesz takie pierścienie, które będą miały fajny LL i krytyk o czym wspomniałem już wcześniej.
Bez tej umiejętności takie pierścienie ciężko znaleźć u kupców o ile w ogóle jest to możliwe. |
| Ostatnio zmieniony przez Fire Master 2007-06-08, 12:13, w całości zmieniany 2 razy |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2007-06-08, 12:09
|

|
|
| Chodzi po prostu o te Runki |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Kylson


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 3 razy Wiek: 23 Dołączył: 10 Lut 2007 Posty: 217 Skąd: Norwich, Norfolk
|
Wysłany: 2007-06-08, 12:10
|

|
|
dobra, jak zjesz rune z odpowiednim atakiem, tym jaki uzywasz (np ciernisty krzew) to ci urosnie poziom tego ataku(CA) o 1 poziom |
|
|
|
 |
Kazuki Kaze


Wersja gry S1: UW: 2.28
Dołączył: 08 Cze 2007 Posty: 70
|
Wysłany: 2007-06-08, 12:19
|

|
|
| Cytat: | | 2) Wspomniane przeze mnie pierścienie są dobrymi wspomagaczami. Niestety mają charakterystyczne wymagania np. Władanie Mieczem. Dlatego powiedziałem, że możesz wziąć tą umiejętność - pierścienie te są bowiem nawet niezłe. |
Głupio to rozwiązali:/ By umiejętność walki bronią miała wpływ na siłę pierścieni noszonych na palcach "
| Cytat: | | Handel(..)Bez tej umiejętności takie pierścienie ciężko znaleźć u kupców o ile w ogóle jest to możliwe. |
Jednak bez problemu można je znaleźć przy zwłokach potfforów? |
_____________________________________________________________________ -Z czego słynie Polska?
=Polska słynie z zamiłowania do strajków, tyle że jest to luksus zarezerwowany tylko dla uprzywilejowanych |
|
|
|
 |
Kylson


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 3 razy Wiek: 23 Dołączył: 10 Lut 2007 Posty: 217 Skąd: Norwich, Norfolk
|
Wysłany: 2007-06-08, 12:20
|

|
|
najczesciej przt duchach |
|
|
|
 |
Angel

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Dołączył: 10 Lut 2007 Posty: 17 Skąd: Głogów
|
Wysłany: 2007-06-08, 12:21
|

|
|
1. | Shei-Var napisał/a: | | lepsza zręczność |
wg mnie (dystans, dmg)
2. | Fire Master napisał/a: | | Aha - nie bierz jeździectwa, bo to się po prostu nie opłaca. Zamiast tego władanie jakąś inną bronią np. Władanie Mieczem, aby mieć pierścionki z całkiem fajnymi modyfikatorami. |
wszystkie miejsca na pierścienie zastąp pierścieniem Karisa z expem za wrogów sockety też (nie no na ll możesz trochę zostawić )
3. zamiast jeździectwa handel
4. pajęcza strzała przydaje się na low-lvlach do twardszych mobów, później już jest w sumie bezużyteczna jak dobrze rozwiniesz seryjny + przeszywająca
5. pozdro szejset |
| Ostatnio zmieniony przez Angel 2007-06-08, 12:23, w całości zmieniany 3 razy |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2007-06-08, 12:24
|

|
|
Czy ja wiem, czy głupio. To są pierścienie z setu do którego należy broń wymagająca danej umiejętności, wiec i one mają takie wymagania. Specjalnie tak zrobili, bo te pierścienie są dosyć dobre, wiec musieli zrobić jakieś wymagania, by nie było tak, iż każdą postacią zakladasz jakie chcesz . |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
|
|