logo



FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
ProfilProfil  Nie masz wiadomościNie masz wiadomości  Wyloguj [ Arch ]Wyloguj [ Arch ]

Poprzedni temat «» Następny temat
Konkursy i SotW czyli to co Demony Sakkary lubią najbardziej    Ignoruj ten temat
Autor Wiadomość
Shei 
Rest in Pieces



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2856
Skąd: Zawiercie
Wysłany: 2008-06-04, 23:25     

Bo to taki hełm jest o :P Stoi przodem, zobacz sobie na miecz, łokcie i dłonie.
Miecz ma skierowany w tą stronę, niby da się tak go trzymać jeżeli ktoś wygnie rękę, ale w grze takie ułożenie nie pasuje, bo jest nierealistyczne.
Łokieć ma wygięty w drugą stronę trochę.
U dłoni widać kciuk, który jest od naszej strony, a gdyby stał tyłem, to powinien mieć po drugiej stronie dłoni go :P
Takiej czaszki nie nosi się na tyłku, a dla ptaka jest to niezła osłona.
Hełm jest taki wysunięty po prostu i z tej perspektywy zasłania mu twarz.
Spod hełmu widać trochę brodę.
Hełm jest w krztałcie czaszki, więc niby jak mógłby go nosić tyłem tak?
Kolce na naramiennikach wykrzywione są w tą stronę, a raczej do przodu powinny być zakrzywione, niż do tyłu nie?
Na kolanach widać osłonę, która ma kolce, raczej gdyby były one z tyłu, to by mu było źle zginać kolana.
Na zbroi widać wypukłości na klatę xD
_____________________________________________________________________

 
     
RobiX 


Wersja gry S1: UW: 2.28
Dołączył: 18 Lip 2007
Posty: 306
Wysłany: 2008-06-04, 23:34     

Shei-Var napisał/a:
Na zbroi widać wypukłości na klatę xD


No nie wiem, może to na garb xD

w sumie to krasnolud też może być, taki z wyższej klasy xD dodatkowo może stoi jednak tyłem i ma "jedną nóżkę bardziej" xD :lol:
 
     
Thecmelion 
TheC(melion) :P



Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 26
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2201
Skąd: Warszawa
Wysłany: 2008-06-04, 23:41     

A może czasem warto popatrzeć na starsze screeny z gry. :roll: Macie tutaj Shadowa w takiej samej zbroi, tylko w przybliżeniu i z innej perspektywy. Tylko z tego co widzę na SotWcie SW ma na klacie ( :P ) chyba inną zbroję niż na tym screenie. Ale reszta uzbrojenia jest taka sama (na tym) screenie i SotWcie. :D
_____________________________________________________________________
:ziew:
Ostatnio zmieniony przez Thecmelion 2008-06-04, 23:41, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
     
Shei 
Rest in Pieces



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2856
Skąd: Zawiercie
Wysłany: 2008-06-04, 23:41     

O, nawet na dowód mam screeny dwa ^^ Wiedziałem, że gdzieś był w tych itemkach już pokazany, a zbrojęma tąz drugiego screena.





I ja bym nie patrzył na to, że stóp nie widać mu z przodu jakoś bardzo, w takich 3D grach często stopy postaci są "w ziemi", gdy będzie na jakiejś małej górce stał :P Bo modele postaci raczej stóp nie wykrzywiają na wzniesieniach, zbyt mały szczegól, żeby twórcy gier się nim przejmowali.



Thec, brzydalu Ty jeden, o kilka sekund mnie wyprzediłeś, łądnie tak się wpychać przed czerwonego :diablo:
_____________________________________________________________________

Ostatnio zmieniony przez Shei 2008-06-04, 23:57, w całości zmieniany 2 razy  
 
     
RobiX 


Wersja gry S1: UW: 2.28
Dołączył: 18 Lip 2007
Posty: 306
Wysłany: 2008-06-04, 23:45     

wkręcam, a Ci jak łykają, za chwilę będzie tu cała galeria szadołów xD :lool:

ooo, a szadoł na jakim ładnym ryśku jeździ ^^
 
     
Tyrael 



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: White Warriors (WW)
Wersja gry S2: 2.43
Klan S2: White Warriors (WW)
Platforma S2: PC
Dołączył: 07 Lut 2008
Posty: 840
Skąd: Wrocław
Wysłany: 2008-06-05, 04:45     

To tak wracając do tematu screena... Skoro już jest rozwiązana zagadka schodów do wody (a myślałem, że w piosence było do nieba:] ) to mam takie pytanie... jak niby do tych schodów chcemy dojść? Tworzymy nową klasę postaci "sportowiec", która skacze w dal przez wodospad, wbija się w skałę i rozpoczyna wspinaczkę, tudzież zjazd na linach? ^^

A co do jakości tekstur... Moim zdaniem krzaczek na skale w tle jest do kitu, podobnie jak sztucznie wygląda mi woda w górnej części wodospadu. Wiem, że się czepiam, ale jak realizm to realizm. Chociaż przy takim odwzorowaniu tła jak trawy na pierwszym planie to nie wiem czy GF 8800 na SLI by to wyrobił. hehe

PS. Teleportacje, lewitację i przenoszenie skarbu siłą woli pomijam ;)
_____________________________________________________________________
Do rozmów, poza forum, z graczami używam TYLKO komunikatora Steam. Info o moim profilu:
http://steamcommunity.com/id/Tyraelus_PL/
 
     
Shei 
Rest in Pieces



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2856
Skąd: Zawiercie
Wysłany: 2008-06-05, 12:04     

Po pierwsze, nie wiadomo, czy to nie jest po prostu taki teren na dole, to ja tylko tak napisałem, że przypomina mi stopnie w wodzie i ścieżkę w skale. Po drugie, wcale nie musisz przecież tędy się tam dostać, bo może byćtak, że wejście jest gdzieś dalej (o czym już pisałem), a dopiero jakimiś korytarzami/jaskiniami/labiryntami przechodzisz do tych wodospadów tam na dole.

Trochę więcej wyobraźni. Trzeba mieć fantazję..."synu", bo na dziadka to jeszcze się nie kwalfikujesz :P To jak ja mieszkam w wieżowcu na 8 piętrze i wyglądam przez okno, to powinienem się zastanawiać, jak ja się dostanę na dół? Czy mam się teleportować, czy może lewotować lub po prostu na linach schodzić?

Co to tekstur, to jeszcze może się przecież pozmieniać trochę wszystko, a takie na screenie też inaczej wygląda niż animacja w grze.


Tyrael napisał/a:
PS. Teleportacje, lewitację i przenoszenie skarbu siłą woli pomijam

Że niby jak? :>
_____________________________________________________________________

Ostatnio zmieniony przez Shei 2008-06-05, 12:08, w całości zmieniany 1 raz  
 
     
Kalia 
w(y)kurzacz trolli



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 27
Dołączyła: 13 Lut 2007
Posty: 1945
Skąd: Zielonka k. Warszawy
Wysłany: 2008-06-07, 23:46     

Shei-Var napisał/a:
to ja tylko tak napisałem, że przypomina mi stopnie w wodzie i ścieżkę w skale

A wiesz, że nie tylko tobie :P Moje pierwsze skojarzenie po tym jak przeczytałam, że niby tam jakiś skarb jest i po spojrzeniu na obrazek było własnie z tymi kamyczkami i ścieżką za nimi :P
_____________________________________________________________________


Gauri napisał/a:
Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach ^^

:vampir: Oh, I love this job... :]

Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Możesz odpowiadać w tematach
Możesz zmieniać swoje posty
Nie możesz usuwać swoich postów
Możesz głosować w ankietach
Możesz załączać pliki na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Powiadom znajomego o tym temacie
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku
Śledź odpowiedzi w tym temacie
Oznacz temat jako nieczytany

Skocz do:  
Szybka odpowiedź


Wygaśnie za Dni
 
 
 
 
 
 
Opcje
Dodaj podpis (może być zmieniony w profilu)
Powiadom mnie gdy ktoś odpowie
 

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Strona wygenerowana w 0,23 sekundy. Zapytań do SQL: 12