SotW i uaktualnienie działu potwory z Sacred 2  |
| Autor |
Wiadomość |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2008-05-21, 17:29 SotW i uaktualnienie działu potwory z Sacred 2
|

|
|
| Cytat: | Tym razem w SotW pokazany został nowy typ potworów - nietoperze. Zamieszkują bagna i atakują każdego kto się do nich zbliży.

Dział Potwory z Sacred 2.
Dodaliśmy opis rasy Orków oraz ich profesji. |
|
_____________________________________________________________________
 |
| Ostatnio zmieniony przez Shei 2008-05-21, 17:30, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
J.O.
Wujek Wszystkich Wujków


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: White Warriors
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: White Warriors
Platforma S2: PC
Wiek: 18 Dołączył: 05 Lut 2008 Posty: 126 Skąd: Żary
|
|
|
|
 |
Wampir
Poleje się krew...


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 21 Dołączył: 18 Mar 2008 Posty: 567 Skąd: Wojcieszów
|
Wysłany: 2008-05-21, 18:18
|

|
|
| J.O. napisał/a: | No i most też jest fajny |
Jeśli mówiąc, że ten most jest fajny miałeś namyśli liczne dziury i fakt, że wygląda jakby miał zaraz się zawalić to zgadzam się z tobą : ten most jest "fajny".
A jeśli chodzi o nietoperki to zbliska można się przerazić. |
|
|
|
 |
Sacreedino


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: Strażnicy Frostgardu
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 25 Dołączył: 01 Lut 2008 Posty: 251
|
Wysłany: 2008-05-21, 18:24
|

|
|
Wreszcie jakieś nowe potwory. Spaczone, zmutowane i wyrosłe nietoperze, raczej nie grzeszą urokiem Te bagna do najmilszych miejsc chyba nie należą. Ale pewnie to nie są najgorsze poczwary, które spotkamy przemierzając bagniste tereny naszym alter ego. Bardzo ładne tłumaczenie wykonałeś Shei, sam tak dobrze tego nie zrobiłem |
_____________________________________________________________________
[/url] |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2008-05-21, 18:26
|

|
|
Ciekawe jak będą wyglądały w grze, bo takie zawieszone w powietrzu to jednak inaczej wyglądają, niż poruszające się
Oj tam dobre tłumaczenie Na szybko napisałem takie, o |
_____________________________________________________________________
 |
| Ostatnio zmieniony przez Shei 2008-05-21, 18:27, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Thecmelion
TheC(melion) :P


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 26 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2201 Skąd: Warszawa

|
Wysłany: 2008-05-21, 18:40
|

|
|
Nom, Nietoperki nawet ciekawie wyszły twórcom. Wampir ma nawet trochę racji, bo wyglądają one nawet... ekhm strasznie. Jak powiedzmy kiedyś będziemy grali na bliskim przybliżeniu postaci i nagle z tyłu coś nas zaatakuje, patrzymy... o boże!! (z duszą na ramieniu) i tłuczemy ten zmutowany "Latawiec". Ogólnie bardzo ciekawie się prezentują. Screenshot ma bardzo prosty i wymowny tutył, mianowicie "Bestie" (niem. "Die Bestien").
Shei, dział też wporzo przetłumaczony, fajnie się czyta. |
_____________________________________________________________________
|
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2008-05-21, 19:15
|

|
|
Akurat opisy Orków przetłumaczył thek, a ja tylko kilka zmian wprowadziłem Chociaż początek jego tłumaczenia jest bardzo podobny do mojego początku, gdy kiedyś zacząłem tłumaczyć, a później w Operze mi znikły notatki, w których miałem właśnie ten początek przetłumaczony, no i sie zdenerwowałem i jakoś mi się później nie chciało od nowa tłumaczyć Pewnie jeszcze nieznacznie zmienię je, ale w małym stopniu |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1945 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2008-05-22, 21:40
|

|
|
Mi się takie nieruchome średnio podobają... Może w ruchu będą lepsze Za to same bagienka i ten most są super - chyba znowu bagna będą moją ulubioną lokacją |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
|
|