Set Klingora ukryte obrażenia?  |
| Autor |
Wiadomość |
G4mm0r1n


Wersja gry S1: UW: 2.21
Dołączył: 17 Maj 2008 Posty: 3
|
|
|
|
 |
Thecmelion
TheC(melion) :P


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 165 razy Wiek: 26 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2201 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: 2008-05-17, 01:53
|

|
|
Te ukryte obrażenia dodają kilka procent do Twojego ataku. A działa to na zasadzie, że jak przykładowo zadajesz wrogowi 3 tys obrażeń, to przeciwnik zostanie "potraktowany" tymi 8% (z tych 3 tysięcy), jako obrażeniami dodatkowymi. Więc jęśli z tych 3 tys weźmiemy 8%, to przeciwnikowi zostanie odebrane dodatkowo 240 punktów życia. Czyli łącznie wróg utraci 3240 (normalne + ukryte dmg) pkt życia. Jeśli nie wiesz jak wyglądają te dodatkowe obrażenia od Klingora, to masz je tutaj: http://img407.imageshack....shot0100cm2.jpg I to chyba będzie na tyle.
Chyba jasne?! Pozdrawiam. |
_____________________________________________________________________
|
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2008-05-17, 03:37
|

|
|
| Jeszcze może tyle, że przeciwnicy nie mają odporności na te ukryte obrażenia i dostają zawsze pełny dmg z nich. |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
eryk92

Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: nie mam
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wiek: 23 Dołączył: 24 Sie 2007 Posty: 32 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: 2008-05-17, 11:29
|

|
|
| Tak samo jest z Lokim: dodaje obrażenia od krwi, na którą żaden mob nie jest odporny. |
|
|
|
 |
Fire Master

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 17 razy Dołączył: 10 Lut 2007 Posty: 579
|
Wysłany: 2008-05-17, 11:37
|

|
|
| G4mm0r1n, w przypadku Twojego maga nie opłaca się zbierać Klingora, lepiej coś innego, Byleth będzie najlepszy. Klingor jest najlepszy dla maga na powietrze. |
|
|
|
 |
G4mm0r1n


Wersja gry S1: UW: 2.21
Dołączył: 17 Maj 2008 Posty: 3
|
Wysłany: 2008-05-17, 15:09
|

|
|
Dzieki za pomoc wlasnie kumpel mi cos gadal ze te ukryte obrazenia moga przenikac przez odpornosci potworow ale nie byl pewiem wiec chcialem zapytac starych wyjadaczy apropo setu byletha mam ze 2-3 itemy i to nisko lvlowe wiec wole biegac narazie z tym .Dodatkowo helm klingora dodaje do magicznych itemkow a byletha narazie nie mam zadnego do magic itemow. |
|
|
|
 |
|
|