|
|
|
|
Przesunięty przez: Shei 2009-10-26, 22:02 |
Kraś "na bagnet"  |
| Autor |
Wiadomość |
KsiadzRobaQ
Leaf mean a loan!


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wiek: 24 Dołączył: 25 Lip 2007 Posty: 268 Skąd: Kruszyna
|
Wysłany: 2008-04-27, 15:11 Kraś "na bagnet"
|

|
|
1. Umiejętności
a) Władanie bronią niekoniecznie potrzebna, może przydać sie później, o czym można przeczytać w punkcie 6, ale na dobry początek można dobić do ok. 50 pkt, aby troszkę podwyższyć obrażenia.
b) Tężyzna fizyczna do 150 pkt.
c) Wiedza Krasnoludów maximum
d) Technika bojowa do 150 pkt.
e) Zbroja do 150 pkt.
f) Władanie toporem wystarczy 10 pkt. (wiadomo, Regina)
g) Znajomość kowalstwa >180 pkt.
h) Blokowanie ciosów do 150 pkt.
2. Współczynniki
Ważnym współczynnikiem w tym buildzie jest Fizyczna Regeneracja, choć od czasu do czasu można pokusić się o przypakowaniu paru punktów w Siłę, żeby zwiększyć obrażenia zadawane przez CA (silniej uderza w działko? )
3. Combat Arts
a) Strzał Armatni - regen do 1.0 - 1.2 sek. I ani grama więcej.
b) Miotacz Ognia - regen do 5.0 sek.
c) Okrzyk Wojenny - regen < czas trwania.
4. Opancerzenie
Tutaj mamy dość szerokie pole do popisu jako takiego. Podstawowym uposażeniem Krasia będzie oczywiście... tak, zgadliście, pełny komplet Reginy. Potem z setówy Fjallara rękawice i buciki. Z Fafnira może sie przydać działko i tarcza. A z Alwiego polecam naramienniki oraz pas. Resztę możecie dopasować do podanych w poniższym punkcie bonusów.
5. Bonusy
a) Każde trafienie wysysa życie z przeciwnika około 15% procent z run + min. 5% z jakiś itemków.
b) Krytyczne Uderzenie i na tym polega cała magia krytycznym minimum jest wartość 50%. Można łatwo zdobyć z Reginy
c) Szansa na otwarte rany tak, właśnie to. Nie musi być wysoko, ale z pewnością sie przyda. O zastosowaniu napiszę w kolejnym punkcie.
d) Szansa na znalezienie specjalnych przedmiotów Krasiem bez problemu można dobić do 100%
e) Regeneracja specjalnych umiejętności baaardzo przydatne, na możliwie najwyższym poziomie, przynajmniej 250%, ale ten procent można spokojnie uzyskać, korzystając z niektórych elementów uzbrojenia, które podałem wcześniej.
6. Uwagi dotyczące grania
Pewnie zaskoczyło was to, że odradzałem pakowania w Władanie bronią, co najwyżej ruszenia do 50 pkt. Owszem, odradzam. Potężne uderzenie ze Strzału Armatniego, co będzie główną bronią Krasia, z stosunkowo wielkim, o ile nie ogromnym czynnikiem Krytycznego Uderzenia, daje naprawdę imponujący efekt. Po drodze używamy właśnie Strzału, pojedynczo wybijając kolejnych przeciwników. Powinno wyjść od razu. Jeżeli nie, szybki regen pozwoli dość błyskawicznie oddać kolejny strzał, który wykończy przeciwnika. Co powinno nas cieszyć, obrażenia z Strzału rozchodzą się na pobliskich przeciwników, co w połączeniu z Krytycznym pozbawi ich już połowy życia, więc nawet w bezpośrednim starciu będzie im ciężko. Na masówki oczywiście stosujemy Miotacz Ognia.
Zaskoczyło was pewnie również to, że do ważnych bonusów dodałem szansę na otwarte rany. Otóż niedawno zauważyłem ciekawą reakcje łańcuchową, do której przydaje sie Regina z wkutymi ringami, aby uzyskać efekt Ognistej Kuli. Otóż, raniąc przeciwnika, dajmy na to stojącego obok zabitej przez nas ofiary, dostał obrażenia "odłamkowe" od Strzału. Następuje szansa, że przeciwnik będzie odnosił otwarte rany. Przeciwnik zaczyna podbiegać. A co sekunda odnosi on rany z tych... no, ran (dziwnie to zabrzmiało ). Kiedy odnosi obrażenia, wtedy z Reginy zaczyna lecieć Kula. I tak co sekundę, tik, tak, tik, tak. Przeciwnicy z małą odpornością na ogień powinni zginąć, zanim do nas dojdą. A ty w tym czasie robisz masówkę. Cóż za oszczędność czasu...
Jednakże zwolennicy walki wręcz, nie załamujcie się! Możecie równie dobrze w Władanie bronią pakować, jak już nabijecie maksymalnie Wiedzę Krasnoludów. Jako że Regina zadaje całkiem przyzwoite obrażenia (w połączeniu z Kulą potrafi być zabójcza), można znaleźć sobie później wysoko poziomową Reginę, wkuć ringi i postarać się o dodatkowe bonusy do ataku. Jako last levelowiec nasz Kraś okaże się postacią, która będzie przerażająco skuteczna na dystans, jak i w zwarciu.
Niektórzy narzekali też, na co komu taki wielki forge? Otóż odpowiadam: nie ma pośpiechu. Można sobie spokojnie dawać po jednym punkciku na level, nawet czasem pomijając dodanie. W dodatku są itemki dodające punkcików do forge'a, jak np. Zbroja Kowadła Errosa, która ma na to duży bonus, zresztą, nawet tą zbroję podałem w podstawowym ekwipunku Krasia.
I jeszcze o expowiskach. Nasz Kraś sprawuje się dobrze praktycznie... wszędzie. Ma dobry mass i range (który może zastąpić melee) attack. Jednakże najbardziej wskazuję na Lodowe Elfy, Grań (uwaga na quickkillerów!) i VoT. A na pierwsze poziomy (tzn. od >20) pustynię Shaddara lub OC.
Uff, to już koniec. Życzę powodzenia w grze |
_____________________________________________________________________ /*Hah, tu był kiedyś durny podpis. A teraz nie ma. I długo nie będzie, bo nie ma na to pomysłu. Ugh.*/
Much sharper than C#. Much more tasty than Java. |
|
|
|
 |
YubY
Bumelant :>


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: Strażnicy Frostgardu
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wiek: 25 Dołączył: 15 Kwi 2007 Posty: 212 Skąd: Piaseczno
|
Wysłany: 2008-04-27, 17:28
|

|
|
Zacznę od ekwipunku a potem dojdę do Miśka
| KsiadzRobaQ napisał/a: | | Fjallara rękawice i buciki |
W życiu radziłbym te rzeczy z Walberana brać ew. rękawice z Fafnira bo mają bonus do LL a i dalej przecież buty Walberana mają spory bonus do expa
| KsiadzRobaQ napisał/a: | | Z Fafnira może sie przydać działko |
Działko only Kabelrint
| KsiadzRobaQ napisał/a: | | A z Alwiego polecam naramienniki oraz pas. |
Naramienniki też preferowałbym Kabelrinta A pas Alwiego spokojnie ujdzie ( w obu bonusy +x do all skills )
Dalej ofc. pierścienie i amulet setowy, czapka Fafnira ( ew. Walberana bo bonus do okrzyku ) i zbroja też Fafnira albo Walberana.
I dochodzimy do | Misiek91 napisał/a: | | jedno pytanie poco blokowanie ciosów...? może coś nie doczytałem |
| KsiadzRobaQ napisał/a: | | i tarcza | Ów tarcza Fafnira daje bonus do Blokowania a ponieważ latamy z 1 Reginką to ta tarcza to najlepszy wyb ór a zresztą w tym Krasiu nie za bardzo się opłaca brać Zwinność, bo od wielu setów ma duże bonusy do ataku więc przyda mu się obrona
Jeszcze zaciekawiło mi jak napisałeś o tych otwartych ranach...aż muszę sobie sprawdzić
| KsiadzRobaQ napisał/a: | | Niektórzy narzekali też, na co komu taki wielki forge? |
Jeśli ktoś weźmie zbroję i czapkę Fafnira to nawet nie nie warto w to pakować więcej niż 50 pkt bo powyżej 150 lvl chara 180 lvl Kowalstwa sam sie zrobi z bonusów a więcej raczej nie potrzeba bo największe bonusy do wkuwania są na 180 lvl Kowalstwa |
_____________________________________________________________________ [color=blue][size=18][i]
Jeść albo nie jeść - oto jest pytanie.
Jeść - toż to prosta odpowiedź na nie.
Jedzenie życia rozkosz, więc jedzmy, czemu nie!?
Bez jedzenia ja chyba zabije się!!! [/color][/size][/i]
Burger był, jest i zniknął... MAGIC Version 1.0
Burger był, jest i zniknął... MAGIC Version 2.0
Miasteczko Sacred.pl taka mała reklama w internecie
Najlepsza Polska Ugamela NET-WAR
Zeitgeist - film mogący Cię zmienić... :>
[color=red][size=18][i]
Nie daję jedzenia...never... tudzież nie karmię trolli
[/color][/size][/i] |
| Ostatnio zmieniony przez YubY 2008-04-27, 17:31, w całości zmieniany 2 razy |
|
|
|
 |
Suriv
Jednsotka Kamikaze


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: White Warriors
Wiek: 24 Dołączył: 30 Mar 2008 Posty: 70
|
Wysłany: 2008-04-27, 19:31
|

|
|
W zasadzie lekko zmodyfikowany build krasia na miotacz. Daję 2.
Btw, jak sobie kraś bez reginy radzi? |
_____________________________________________________________________ This is SPARTA!!! |
|
|
|
 |
KsiadzRobaQ
Leaf mean a loan!


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wiek: 24 Dołączył: 25 Lip 2007 Posty: 268 Skąd: Kruszyna
|
Wysłany: 2008-04-27, 19:56
|

|
|
| Suriv napisał/a: | | W zasadzie lekko zmodyfikowany build krasia na miotacz. Daję 2. |
Krytykę jako taką jeszcze przyjmę, ale...
| Suriv napisał/a: | | Btw, jak sobie kraś bez reginy radzi? |
...nie wiem, jak mam to odebrać. Czy to jest pytanie do ogółu, czy niejako pytanie odnośnie mojej taktyki? |
_____________________________________________________________________ /*Hah, tu był kiedyś durny podpis. A teraz nie ma. I długo nie będzie, bo nie ma na to pomysłu. Ugh.*/
Much sharper than C#. Much more tasty than Java. |
|
|
|
 |
DzEM

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wiek: 24 Dołączył: 20 Mar 2008 Posty: 51 Skąd: Biała Podlaska
|
Wysłany: 2008-04-27, 20:10
|

|
|
| Suriv napisał/a: | | Btw, jak sobie kraś bez reginy radzi? |
ja gram krasiem bez reginy i nawet nieźle ale gram na singlu i nie wiem czy jest duża różnica między nią a grą na multi |
|
|
|
 |
Suriv
Jednsotka Kamikaze


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: White Warriors
Wiek: 24 Dołączył: 30 Mar 2008 Posty: 70
|
Wysłany: 2008-04-27, 20:30
|

|
|
| KsiadzRobaQ napisał/a: | | ...nie wiem, jak mam to odebrać. Czy to jest pytanie do ogółu, czy niejako pytanie odnośnie mojej taktyki? |
To nie do ciebie, tak ogólnie pytałem. |
_____________________________________________________________________ This is SPARTA!!! |
|
|
|
 |
KsiadzRobaQ
Leaf mean a loan!


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wiek: 24 Dołączył: 25 Lip 2007 Posty: 268 Skąd: Kruszyna
|
Wysłany: 2008-04-27, 20:38
|

|
|
No chyba że tak. Bo bałem się krytyki totalnej
To wracając do pytania zadanego przez Suriv'a:
| DZeM napisał/a: | | ja gram krasiem bez reginy i nawet nieźle ale gram na singlu i nie wiem czy jest duża różnica między nią a grą na multi |
Moje zdanie jest takie: zależy, jak kto lubi grać. Ja akurat wybrałem Reginę ze względu na krytyczniaka i na sytuacje przez mnie przedstawioną w punkcie 6. Ale Aarnum ma swoje zalety, jak i Grimnir... Jeżeli wolisz grać czymś innym - droga wolna, przecież każdy build ma swoje słabe i dobre strony, a tą słabą strona może być właśnie Regina. |
_____________________________________________________________________ /*Hah, tu był kiedyś durny podpis. A teraz nie ma. I długo nie będzie, bo nie ma na to pomysłu. Ugh.*/
Much sharper than C#. Much more tasty than Java. |
|
|
|
 |
rafakol91 [Usunięty]
|
Wysłany: 2008-04-27, 20:51
|

|
|
są jeszcze bardzo fajne unikaty z duzym regenem umiejetnosci mnie sie korbacz potęgi podoba |
|
|
|
 |
YubY
Bumelant :>


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: Strażnicy Frostgardu
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wiek: 25 Dołączył: 15 Kwi 2007 Posty: 212 Skąd: Piaseczno
|
|
|
|
 |
Suriv
Jednsotka Kamikaze


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: White Warriors
Wiek: 24 Dołączył: 30 Mar 2008 Posty: 70
|
Wysłany: 2008-04-27, 21:18
|

|
|
Topór Thaina to niebardzo, zwiększa obrażenia do ognia, ale tylko w broni. |
_____________________________________________________________________ This is SPARTA!!! |
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
| Strona wygenerowana w 0,31 sekundy. Zapytań do SQL: 15 |
|
|