Przesunięty przez: Shei 2009-06-18, 16:31 |
Porada :)  |
| Autor |
Wiadomość |
DragoN
Dragon Slayer

Wersja gry S1: UW: 2.28
Dołączył: 16 Mar 2008 Posty: 9
|
Wysłany: 2008-04-19, 14:35 Porada :)
|

|
|
No więc chciałem założyć sobie maga i mam odnośnie drobne pytanko.
No więc planuje zrobić go na 2 żywioły Ogień i ... no właśnie co wg was najlepiej dopasuje sie do ognia ?
Jeśli macie jakieś dobre argumenty przeciwko magii ognia to dawajcie inne pomysły na połączenie 2 żywiołów |
| Ostatnio zmieniony przez DragoN 2008-04-19, 14:40, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
dav3d
Bad Boy


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 24 Dołączył: 01 Lip 2007 Posty: 437 Skąd: Poznań
|
Wysłany: 2008-04-19, 14:51
|

|
|
Nie ma sensu rozwijać maga na 2 szkoły żywiołów.Bo ani z jednej,ani z drugiej szkoły magii nie będzie zbyt silny poza tym taki mag wymagałby ogromnej ilości run.Jeśli jednak chciałbyś zrobić maga na połączenie ognia z inną z szkoła poczytaj ten temat http://forum.sacred.pl/viewtopic.php?t=214 |
_____________________________________________________________________ mój blog o boksie
zapraszam
 |
|
|
|
 |
Alcalata
Death and Glory


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: Freedom
Wersja gry S2: Nie mam gry
Klan S2: Freedom
Wiek: 22 Dołączył: 18 Mar 2008 Posty: 172 Skąd: Ancaria
|
Wysłany: 2008-04-19, 17:21
|

|
|
Osobiście proponuje:
Ogień i Ziemia - ogień, na kule ognia i spiralke, a ziemia na skóre z kamienia.
Ale odradzam takie rozwiązanie, bo można wziąść np. ochuchy, albo miecze... |
|
|
|
 |
Suriv
Jednsotka Kamikaze


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: White Warriors
Wiek: 24 Dołączył: 30 Mar 2008 Posty: 70
|
Wysłany: 2008-04-19, 17:32
|

|
|
obuchy lub miecze można bez problemu wziąć mając 2 szkoły magii. |
_____________________________________________________________________ This is SPARTA!!! |
|
|
|
 |
Rudolf
Kazu! Kazu!


Wersja gry S1: UW: 2.21
Wersja gry S2: Nie mam gry
Dołączył: 22 Mar 2008 Posty: 117 Skąd: raczej Miasteczko ;)
|
Wysłany: 2008-04-19, 17:40
|

|
|
| Nie polecam szkolić Maga na dwa żywioły, polecam Tobie zostać tylko przy ogniu. Ja swojego magika wyszkoliłem na Ogień i wymiata wszystkim Ognistymi czarami. Ale jeżeli chcesz baaardzo grać na dwa żywioły to polecam Ci Ziemię. Skóra z Kamienia często się przydaje. |
_____________________________________________________________________
"Nagrody są jak orgazm. Każdy wcześniej czy później dostanie." ~ Kazik Staszewski.
|
|
|
|
 |
DzEM

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wiek: 24 Dołączył: 20 Mar 2008 Posty: 51 Skąd: Biała Podlaska
|
Wysłany: 2008-04-19, 19:54
|

|
|
| Zostaw tylko magię ognia bo rozwijanie maga na dwie szkoły magi to zły pomysł, ale jeśli bardzo chcesz to możesz do tego dorzucić magię ziemi. Oczywiście odradzam naukę dwóch magi dlatego, że na tym tylko sie traci. |
|
|
|
 |
rafakol91 [Usunięty]
|
Wysłany: 2008-04-19, 19:58
|

|
|
gdy kiedyś pierwszy raz gralem magiem na singlu wybralem wszystkie szkoły magii
ale i tak magia wody najlepsza |
|
|
|
 |
Riki Bomori
Riki theBoner


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wiek: 23 Dołączył: 28 Sty 2008 Posty: 111 Skąd: Płock
|
Wysłany: 2008-04-19, 20:02
|

|
|
| A ja tam bym tylko w magię ziemi szedł. |
_____________________________________________________________________ "A holy vampire hunter who was blessed by the light. His name means "cross."
His rival is a Slovenian vampire, Kudlak, and their battle is unparalleled. They both assume various animal forms such as pigs, cows, and horses, but his forms can be recognized by their white color. It is said that evil can never overcome light, and each battle ends with Kresnik victorious." |
|
|
|
 |
DzEM

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wiek: 24 Dołączył: 20 Mar 2008 Posty: 51 Skąd: Biała Podlaska
|
Wysłany: 2008-04-19, 20:05
|

|
|
| Na początek magia ziemi nie jest najlepszym wyborem gdyż nią najtrudniej się gra |
|
|
|
 |
mentosik
Ten co spamuje


Wersja gry S1: Classic: 1.66
Wiek: 20 Dołączył: 22 Cze 2008 Posty: 13 Skąd: Zwierzyniec
|
Wysłany: 2008-06-22, 21:21
|

|
|
Nieeee mag ognia na 2 żywioły odpada najlepiej na sam ogień robiłem takiego maga [spirala ognia, kula ognia0 i bezproblemowo doszedłem na 44 lvl gorąco polecam |
|
|
|
 |
Tyrael


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: White Warriors (WW)
Wersja gry S2: 2.43
Klan S2: White Warriors (WW)
Platforma S2: PC
Dołączył: 07 Lut 2008 Posty: 840 Skąd: Wrocław
|
Wysłany: 2008-06-23, 18:56
|

|
|
Spirala zadaje obrażenia od ognia i od magii tak jak kula ognia. Może i prawda to co pisze poniżej Shei, że na niobie też to się sprawdza, jednak z BM jakich widziałem na niobie to wodny radził sobie lepiej niż ogniowy.
//edit - post poprawiony, poprzedni nie miał dużo wspólnego z rzeczywistością |
_____________________________________________________________________ Do rozmów, poza forum, z graczami używam TYLKO komunikatora Steam. Info o moim profilu:
http://steamcommunity.com/id/Tyraelus_PL/ |
| Ostatnio zmieniony przez Tyrael 2008-06-24, 15:39, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Tyrael


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: White Warriors (WW)
Wersja gry S2: 2.43
Klan S2: White Warriors (WW)
Platforma S2: PC
Dołączył: 07 Lut 2008 Posty: 840 Skąd: Wrocław
|
Wysłany: 2008-06-24, 12:46
|

|
|
A to zależy gdzie chcesz chodzić na mobki, do jakiego lvl chcesz dojść. Mag wody nie miał u mnie żadnych problemów do platyny włącznie, na niobie jak patrzyłem na odporności postaci powinno być podobnie, ale robię nowego więc nie sprawdzę w najbliższym czasie.
Powietrza nieźle sobie radzi, ale dla mnie jedyną jego zaletą jest odpychanie mobków (chociaż już widziałem dobrze radzącego sobie na VoT maga powietrza).
Sam zdecyduj co Ci bardziej odpowiada i tyle. |
_____________________________________________________________________ Do rozmów, poza forum, z graczami używam TYLKO komunikatora Steam. Info o moim profilu:
http://steamcommunity.com/id/Tyraelus_PL/ |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2008-06-24, 14:39
|

|
|
| Tyrael napisał/a: | | Spirala zadaje tylko od ognia i widać że brakuje drugiego rodzaju obrażeń, a kula ognia niby ma 2 rodzaje |
Spirala zadaje obrażenia od ognia i od magii, czyli tak samo jak kula ognia No i bym nie powiedział, że się schody zaczynają, tylko trzeba maga dobrze rozwinąć.
Co do drugiej szkoły, to można wziać magię ziemi, ale jej nie rozwijać, z itemków i tak sporo punktów się dostaje. Mag jakoś dużo fajnych umiejętności do wyboru nie ma i trzeba czymś zapełnić dwa miejsca na umiejętności. Jako że nie opłaci się brać rozbrajania, to zostaje wybór między handlem, jeździectwem i drugą szkołą. |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Feniu


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Wiek: 22 Dołączył: 31 Lip 2008 Posty: 133 Skąd: tam...
|
Wysłany: 2008-08-04, 13:19
|

|
|
ja mam 3 szkoły magi i gra sie fajnie magia wody jest fajna ale nie pasuje do ognia. spróbuj magie powietrza albo ziemi. |
|
|
|
 |
Kastedan

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wiek: 25 Dołączył: 16 Cze 2009 Posty: 17 Skąd: Czeladź
|
Wysłany: 2009-06-18, 14:22
|

|
|
Jesli patrzysz po tym, czy ci pasuje, czy nie, to najlepiej bij z mieczy.
Wg. mnie, polaczenie ognia i wody jest wlasciwie jednym z najlepszych. Spiralka, na duze grupki mobow + ostrza, na mniejsze i lucznikow.
Ja mam skore z kamienia, ale w magie ziemii nie zainwestowalem nic, fakt, laduje mi sie 30s, ale trwa 60 i mnie to wystarcza (bo dodaje mi prawie 2k do odpornosci O.o), do tego ognista skora i astralka i nic nie rusza. Zwykle nawet nie zdazy mnie nic tknac 2 razy, ale jesli juz, to za max 150 (od sakkary tyle dostalem, na srebrze przy 40lvlu ). |
|
|
|
 |
|
|