|
|
|
|
runy  |
| Autor |
Wiadomość |
radzik_PL

Wersja gry S1: S+: 1.8.96
Dołączył: 05 Kwi 2008 Posty: 40
|
Wysłany: 2008-04-09, 09:56 runy
|

|
|
a więc tak dowiedziałem się ostatnio że najlepiej wykorzystać tylko 1 runkę na każdy potrzebny nam atak! możliwie jak najmniej żeby ich było i tylko nie zbędne ale co mam zrobić z resztą zbieranych run?? odkładać w plecaku i np jak będę ich miał 30...to w tedy wykorzystać je wszystkie?? w jeden atak?? chodzi mi tutaj o runy poszczególnych ataków nie wszystkich chciałem podkreślić! ) no i w ogóle jak dobrze rozwijać te runy...:) bo gram 4 raz od nowa!! :D i chciał bym wreszcie dobrze zacząć!! :D
Ps: szukałem podobnego tematu ale mi się nie udało więc jak by się dało...to nie usuwajcie tego tematu szczególna prośba do takiej elfki zielonej czy jakoś tak która mnie bardzo lubi i kosi wszystkie tematy :D |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2008-04-09, 13:16
|

|
|
Nie tyle 1 rune masz dać do sztuk walki, co po prostu masz dawać runy jedynie w te CA, których używasz. Czyli najlepiej jeden atak główny + jakieś CA defensywne. Jedną runkę to zjadasz jedynie w przypadku postaci rune factory, czyli najlepiej wampkę jak robisz na znajdowanie run, no to zjadasz jedno natarcie tylko, a resztęrun zbierasz i przerzucasz do innych postaci. Gdy robisz zwykłą postać, to CA rozwijaj normalnie, czyli np. masz maga i główny atak spiralę, no to ją normalnie rozwijasz, no i + do tego astralna regeneracja i ewentualnie jakiś czar obronny. Wtedy te 3 CA rozwijasz gdy tylko znajdziesz runy do nich (lub ewentualnie, gdy czas regeneracji jest już na poziomie czasu trwania albo na poziomie, który Ty chcesz utrzymać), a resztę run wymieniasz u mistrza układów na runy do tych 3 czarów, które używasz. Czyli w przypadku mojego maga, ja trzymam spiralę na czasie regeneracji około 1 sekundy, a astralną rozwijam cały czas, gdy tylko mam do niej runy, no i wszystkie inne runki wymieniam na astralną lub ewentualnie spiralę ognia, gdy jej czas regeneracji jest poniżej 1 sekundy. Przecież w końcu po to są runy, żeby ich używać, musisz "balansować" z jedzeniem ich w przypadku zwykłej postaci Gdy wybierzesz za dużo czarów i za bardzo je rozwiniesz, no to runy Ci będą słabiej leciały, a znowu z drugiej storny, gdy zjesz po jednej runce, to słabo będziesz atakował.
No chyba, że jednak robisz postać rune factory, no to oczywiście zjadasz tylko jedną runkę, ale w innym przypadku zjadasz runy normalnie, a ograniczasz się z jedzeniem tylko do niezbędnych CA, których używasz. |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
radzik_PL

Wersja gry S1: S+: 1.8.96
Dołączył: 05 Kwi 2008 Posty: 40
|
Wysłany: 2008-04-09, 13:43
|

|
|
aha no to teraz już łapę! ) czyli wybrać sobie jedną główną umiejętność i po prostu ją rozwijać przez cały czas! a inne runy wymieniać! chciałem jeszcze podkreślić że ja jak na razie gram tylko na singlu! wiec nie potrzebuje run dla innych postaci! ) no i też gram aktualnie magiem! ) i sie zastanawiam co jest lepsze...czy podmuch wiatru rozwijać :D czy te takie kolce ) ale chyba lepiej ten podmuch wiatru, natomiast drugi czar chce zainwestować w tą taką niewidzialność...myślisz że to dobry pomysł?? czy lepiej może np w kamienną skórę ) mógł byś coś doradzić? |
|
|
|
 |
radzik_PL

Wersja gry S1: S+: 1.8.96
Dołączył: 05 Kwi 2008 Posty: 40
|
Wysłany: 2008-04-09, 14:03
|

|
|
no dobra już się trzymam ! :D a właśnie jeszcze jedno moje pytanie odnośnie run! czy np jeśli jestem magiem i mam swoje runy do swojej postaci to mogę je umieścić w jakiejś swojej broni u kowala?? jeśli oczywiście broń ma taką możliwość?? bo znowu o tym czytałem gdzieś ale nie do końca wiem czy tak się da...i czy taka broń później sprawdza się w walce i na jakiej zasadzie to działa? jeśli by ktoś mógł bliżej mi to przybliżyć :D |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2008-04-09, 14:28
|

|
|
No możesz, ale raczej bardziej opłacalne jest socketowanie run wampki z wykradaniem życia. Może i magowi nie dodadzą one punktów do sztuk walki (tak jak w przypadku socketowania temu magowi run maga), ale za to dostajesz sporo wykradania życia, co się przydaje każdej postaci Ja zawsze na początku gry u każdej postaci socketuję (we wszystkie itemki z dziurkami) po jednej runie wampki z wykradaniem HP (no chyba, że nie mam tyle run z tym ssaniem, to wtedy można wrzucić jakąś runę z innej klasy postaci, tak żeby dostać inny dobry bonus (na każdej runie masz napisane, jaki bonus dostajesz, możesz je sprawdzić na stronie głównej w dziale z runami). W późniejszej grze bardziej opłacalne jest socketowanie pierścieniami i amuletami, ktore mają wykradanie życia, bo runki wampki dają jedynie 3% ssania, a w późniejszej grze pierścieni i amulety mają większy ten modyfikator No ale na początku gry opłaca sięnajbardziej socketowanie jednąrunkąwampki ze ssaniem, a jak itemek na więcej socketów, to w resztę wkładasz pierścienie lub amulety jakieś, tak żeby można było później wyjąć tą runkę i stracić jedynie te amulety i pierścienie |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
radzik_PL

Wersja gry S1: S+: 1.8.96
Dołączył: 05 Kwi 2008 Posty: 40
|
Wysłany: 2008-04-09, 14:36
|

|
|
hehe dzięki! powoli się wszystkiego uczę! ale jeszcze czasami nie do końca łapę wasze słownictwo odnośnie tłumaczenia! :D "socketowanie" to jest wkładanie run do broni u kowala prawda? a więc kolejne moje pytanie, z tego co mi wytłumaczyłeś ) to każdą runę dowolnej postaci można wykorzystać i używać później w broni! na tym przykładzie runę wampki ) czyli np jak gram magiem a w broń włożę runę wampki to będę mógł z niej spokojnie korzystać prawda?? i jeszcze jedno pytanie odnoście wyciągania run...można je później odzyskać wyjmując z broni u kowala tak samo jak się je tam wkłada tak? ) |
|
|
|
 |
Thecmelion
TheC(melion) :P


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 165 razy Wiek: 26 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2201 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: 2008-04-09, 14:45
|

|
|
| radzik_PL napisał/a: | | "socketowanie" to jest wkładanie run do broni u kowala prawda? |
"Socketowanie" to ogólnie wkładanie run, ringów i amuletów itd. w sockety, które są w broni lub zbroi.
| radzik_PL napisał/a: | | czyli np jak gram magiem a w broń włożę runę wampki to będę mógł z niej spokojnie korzystać prawda?? |
Jak korzystać? Każda "zsocketowana" posiada jakieś bonust (np. wysysanie życia), z których przy okazji bedzie "korzystać" nasza postać... Nie chodzi o to, że jeśli włożysz rune od jakiegoś ataku, to będziesz mógł z niej korzystać, tylko owa runa bedzie ci dodawała tylko dane bonusy, które dana runa daje.
| radzik_PL napisał/a: | | jeszcze jedno pytanie odnoście wyciągania run...można je później odzyskać wyjmując z broni u kowala tak samo jak się je tam wkłada tak? |
Tak, tylko jeśli włożyłeś wiecej run niż jedną (to zalezy też od ilości miejsc do socketów), to wtedy będziesz mógł wyjąc tylko jedną z tych kilku, a reszta przepadnie... dlatego bierz tylko tą, która jest najbardiziej potrzebna. |
_____________________________________________________________________
|
|
|
|
 |
radzik_PL

Wersja gry S1: S+: 1.8.96
Dołączył: 05 Kwi 2008 Posty: 40
|
Wysłany: 2008-04-09, 14:51
|

|
|
hehe dzięki! to już teraz kumam wszystko! a co do tego używania run to trochę chyba zakręciłem i chodziło mi dokładniej o to że np jak gram magiem a w broń włożę runę wampki to czy nadal tej broni będę mógł używać przez maga z powodu tego iż zaaplikowałem tam runkę innej postaci! ale doszedłem już do wniosku że się tak da więc luzik! |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2008-04-09, 14:54
|

|
|
Zobacz ten dział z runami, te modyfikatory (niebieski i złoto/pomarańczowy kolor tekstu) będą dodawane do przedmiotu. W przypadku niebieskich, nie każda postać będzie mogła z tego korzystać, ale w przypadku tych złoto/pomarańczowych, no to już każda W sensie, że np. włożysz magowi do przedmiotu runkę wampki natarcie, czyli:
| Cytat: | Natarcie (Rozrywające Szpony)
Poziom: 1
Minimalny poziom: 1
Natarcie +1
Każde trafienie wysysa życie z przeciwnika: +3% |
Przedmiot ten, do którego wkładasz runkę otrzymuje modyfikatory:
| Cytat: | Natarcie +1
Każde trafienie wysysa życie z przeciwnika: +3% |
Jako mag, nie masz natarcia, więc nie możesz go używać, gdybyś tą samą runkę wampki zasocketował do jakiegoś przedmiotu postaci, która posiada natarcie (np. DE lub glad) to Twoje natarcie wzrosłoby o 1 punkt, no ale mag nie ma natarcia, więc nic mu nie wzrasta i nie może tego używać. No ale modyfikator koloru złoto/pomarańczowego jest ogólny i działa na każdą postać, więc będzie dodawał Twojemu magowi +3% ssania
Inna sytuacja, np. socketujesz magowi runkę spirala ognia, no to wtedy niebieski modyfikator dodaje Twojej postaci +1 do spirali, bo postać posiada ten czar. No ale oczywiście najpierw musisz sam zjeść conajmniej jednąrunkęspirali, by czar byłaktywny, bo do nieaktywnych czarów nie dostajesz bonusów z itemków (w sensie, że przedmiot daje +1 natarcie, a Ty masz niby natarcie, ale go nie używasz, więc nie jadłeś runki i nie masz aktywnego tego CA, no to wtedy nie możesz go używać, mimo tego, że przedmiot dodaje +1). Ale zamotałem |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
radzik_PL

Wersja gry S1: S+: 1.8.96
Dołączył: 05 Kwi 2008 Posty: 40
|
Wysłany: 2008-04-09, 15:13
|

|
|
hehe no troche zakręciłeś! :D ale spoko! ) mniej więcej rozumiem wszystko już! jeśli jeszcze chodzi o te modyfikatory to jeśli mam powiedzmy w broni zsocketowaną runę natarcia! i np grając przykładowo gladiatorem! i mając już aktywny czar "natarcie" to broń mi dodaje ten bonus tylko w wypadku aktywnego czaru?? czyli w tedy kiedy używam aktualnie natarcia? czy to jest bonus ogólny i wystarczy że zna umiejętność natarcia? |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2008-04-09, 15:24
|

|
|
Zapomniałem jeszcze o socketowaniu Z każdego przedmiotu możesz wyciągnąć tylko jedną rzecz, czyli jeżeli przedmiot miał 4 sockety i wszystkie zasocketowałeś np. runami, to tylko jedną runę będziesz mógł wyjąć. Dlatego pisałem, że w każdy przedmiot na samym początku wkładam po jednej runie wampki, a w resztę socketów w tych przedmiotach wkładam jakieś pierścienie i amulety Później, gdy znajdziesz lepszy przedmiot, no to wyjmujesz runkę, a amulety i pierścienie przepadają i nie tracisz nic cennego.
W późniejszej grze zamiast runki wampki wkładam np. pierścień z ssaniem, który daje większy bonus niż 3%, a resztę socketów wypełniam amuletami i ringami z jakimiś słabszymi modyfikatorami (ważne żeby dawały sporo obrony i odporności, bo takie bez problemu można nabyć u kupca), tak więc przy wyjmowaniu wyciągam ten pierścień z ssaniem, a reszta przepada i nie tracę nic dobrego Oczywiście lepszym rozwiązaniem byłoby socketowanie wszystkich dziur jakimiś najlepszymi pierścieniami i amuletami, no ale przy zmianie przedmiotu, możesz jedynie jedną rzecz wyjąć, a reszta przepadnie, więc trochę szkoda byłoby
Wystarczy, że znasz natarcie i już będziesz miał +1 punkt do niego od tej zasocketowanej runy.
No i oczywiście jeżeli grasz magiem, a włożysz do przedmiotu runkę innej klasy postaci, to nadal możesz używać tego przedmiotu |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
radzik_PL

Wersja gry S1: S+: 1.8.96
Dołączył: 05 Kwi 2008 Posty: 40
|
Wysłany: 2008-04-09, 15:35
|

|
|
a jeśli np włożę w miecz 3 razy runkę "natarcie" to atak automatycznie wzrośnie mi o 4 razy przy tym natarciu tak? i będzie dużo mocniejszy ) a jeśli chodzi również o te pierścienie to dowolny można włożyć w miecz?? jeśli ma na to miejsce czy też tylko jakieś wybrane :) |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2008-04-09, 15:39
|

|
|
W sockety możesz wkłądać wszystko, nie ma żadnych ograniczeń, że w taki miecz możesz tylko ten pierścien, a w taką zbroję tylko taki amulet.
Jeżeli zasocketujesz 3 natarcia w miecz, to nie zwiększy Ci to obrażeń lub ataku miecza o 4 razy, a jedynie zwiększy parametry sztuki walki natarcie, tak jakbyś zjadł te runki. |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
radzik_PL

Wersja gry S1: S+: 1.8.96
Dołączył: 05 Kwi 2008 Posty: 40
|
Wysłany: 2008-04-09, 15:44
|

|
|
no to teraz już wszystko rozumiem! i gra się od razu lepiej bo na początku w ogóle z takich rzeczy nie korzystałem i to był błąd! jak dobrze że jest ktoś kto zawsze powie o co kaman! :D |
|
|
|
 |
Mex

Wersja gry S1: S+: 1.8.81
Dołączył: 03 Maj 2008 Posty: 23
|
Wysłany: 2008-05-04, 15:28
|

|
|
| Radzik , wymienianie run jest zupełnie nie opłacalne np.Jesteś Magiem dasz Petryfikację do wymiany zapłacisz za wymianę a da ci testosteron dla mrocznego elfa lepiej je składować po to żeby zrobić z nich układ. |
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
| Strona wygenerowana w 0,29 sekundy. Zapytań do SQL: 13 |
|
|