Na czym to polega?  |
| Autor |
Wiadomość |
MeTeo
Pogodynka :)


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: Nie w tej grze :)
Wiek: 24 Dołączył: 14 Lut 2007 Posty: 73 Skąd: z polski
|
Wysłany: 2007-05-30, 22:19 Na czym to polega?
|

|
|
Witam.
Ciekawi mnie temat, jak to wygląda... Klany po kilka osób ustawiają się na jakimś terenie i się tłuką? z miksturkami to można bardzo długo... Proszę o wyjaśnienie... I jak tam z levelami postaci Może jakiś własny klanik założę |
_____________________________________________________________________ Prokom Trefl Sopot |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2007-05-30, 23:31
|

|
|
No to klany wcześniej uzgadniają czy z miksturkami czy bez. Ale przeważnie walczą bez miksturek. No i też nie tak, że start i wszyscy się na siebie rzucają, tylko raczej w jednym miejscu się umawiają i walczą pojedyńczo. Lvl postaci też jest wcześniej ustalany miedzy jakimś tam przedziałem, tak by każdemu klanowiczowi pasowało i były równe szance. No bo przecież jeżeli klan jakiś, co ma postaci na 200 lvl wyzwie jakiś slabszy klan, który nie ma takich wypakowanych charów, no to trochę by to bylo nie tego.
Ale ogólnie Forest Ci wszystko tu ładnie wyjaśni, bo AH stoczyło już kilka walk klanowych. |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Fire Master

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wersja gry S3: Nie mam gry
Dołączył: 10 Lut 2007 Posty: 579
|
Wysłany: 2007-05-31, 11:53
|

|
|
Szczerze - to trochę głupie jest. Ryzykowanie utraty SB i te rzeczy |
| Ostatnio zmieniony przez Fire Master 2007-05-31, 11:54, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
MeTeo
Pogodynka :)


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: Nie w tej grze :)
Wiek: 24 Dołączył: 14 Lut 2007 Posty: 73 Skąd: z polski
|
Wysłany: 2007-05-31, 15:50
|

|
|
1 vs 1 to trochę głupie załóżmy serafinka czy gladiator przegra z magiem bo ten będzie uciekał... kiedyś tak walczyłem z bratem ( miał serafinkę 120 lv a ja 90 lv maga)... Wygrałem... i jego tańczące ostrza mu nic nie dały... Ciekawiej by było drużynowo... Tu by sie mogło już liczyć zgranie, taktyki... i specjalne trenowanie postacie pod daną rzecz |
_____________________________________________________________________ Prokom Trefl Sopot |
|
|
|
 |
Kris

Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: Artifact Hunters
Wiek: 24 Dołączył: 10 Lut 2007 Posty: 0
|
Wysłany: 2007-05-31, 16:12
|

|
|
| Cytat: | | Ciekawiej by było drużynowo... Tu by sie mogło już liczyć zgranie, taktyki... i specjalne trenowanie postacie pod daną rzecz |
Moim zdaniem tak niestety grać nie da rady z powodu lagów, które przy użyciu wielkiej liczby umiejętności na pewno się pojawią
Ostrza lody na szczęście nie lacą bardzo szybko, więc jest jakaś szansa ich uniknąć |
| Ostatnio zmieniony przez Kris 2007-05-31, 16:12, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Forest [Usunięty]
|
Wysłany: 2007-05-31, 17:50
|

|
|
| Shei-Var napisał/a: | | z miksturkami czy bez. Ale przeważnie walczą bez miksturek. |
to jest bez sensu w sacred
rozumiem world of warcraft czy cos ale nie w sacred bo tam na 100 poziomie 2 magow na ostrza i co tam sie liczy? refleks a nie rozwiniecie postaci kto pierwszy strzeli ten wygrywa
to nie ma najmniejszego sensu
powinien liczyc sie rozwoj postaci
bo przeciez mikstury sa od tego zeby je uzywac, kazdy moze ich uzywac wiec umawianie sie na gre bez mikstur jest to czyste uciekanie sie do farta ze "a noz uda mi sie go rozwalic z zaskoczenia" tak samo sprawa ze skilami ktos chce zeby nie rzucac pakow
no ale czemu porywajac sie do walki niech sie liczy z przewaga przeciwnika
ja zawsze wyzywam klan ktory obraza moj klan albo jego czlonkow i ale o jesli chodzi o jakis sparing to nie walcze ze slabszymi
ogolnie do klanow to mam duza cierpliwosc ale jak dlugo nalegaja to wkoncu poznaja moja furie na pvp
a i jeszcze jedno: jak ktos kogos wyzwie to wyzwany ma prawo wejsc swoja postacia stwozona na pvp
kiedys gostki mnie katowaly zebym wszedl na pvp gladiatorem na ktorym mam 0 smierci, ja im tlumacze ze to nie char na pvp ma 0 smierci 94 sb i wogule
obecnie mam 2 chary na pvp na plusie DE Riddick i BM Firestarter na uw specjalnie nie duelowalem sie z nikim
chociaz ostatnio jeden klonujacy klan z golda mnie raz wqrzyl, ale odwrocili kota ogonem ze nic takiego nie powiedzieli i na tym sie skonczylo |
|
|
|
 |
MeTeo
Pogodynka :)


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: Nie w tej grze :)
Wiek: 24 Dołączył: 14 Lut 2007 Posty: 73 Skąd: z polski
|
Wysłany: 2007-05-31, 20:04
|

|
|
Wg. mnie powinno się ustalić jakąś ilość miksturek... to też polegałoby na mądrym używaniu ich Co do wypowiedzi wyżej:
A jak mnie ktoś wkurza to spisuje IP i mam takie warianty:
- Wysyłam trojanika,
- podaje gg braciszkowi i ma format (gdy sie wyjątkowo wkurzę).
W innych przypadkach to albo zaczynam się bawić jego pocztą, lub spamuje ją lub hackuje mu jego stronę Proste jak budowa cepa
btw. Może zrobię jakąś taką ligę... |
_____________________________________________________________________ Prokom Trefl Sopot |
|
|
|
 |
Forest [Usunięty]
|
Wysłany: 2007-06-01, 07:10
|

|
|
: moze napisz to w dziale multiplayer bo ty szukasz najlepszego gracza na pvp |
|
|
|
 |
MeTeo
Pogodynka :)


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: Nie w tej grze :)
Wiek: 24 Dołączył: 14 Lut 2007 Posty: 73 Skąd: z polski
|
Wysłany: 2007-06-01, 12:11
|

|
|
Ligę mogę utworzyć a co do oszukiwania W każdej grze się da Skoro ty porównujesz do Diablo to ja porównam do mojego porzuconego cs'a - Trzeba by było robić screen ekwipunku ze znajdującym sie na widoku przeciwnikiem. Walki toczyły by się na 2 terenach - wybranych przez 2 osoby walczące. Ekwipunek też byłby swój bo od zdolności dobrania ekwipunku na walkę też zależy. można mieć 10 miksturek odpowiednich do poziomu (brąz - małe, silver - średnie...) i atak trzeba oddać co min. 20 sekund. Później napiszę może jakiś regulamin który podlegałby dyskusji |
_____________________________________________________________________ Prokom Trefl Sopot |
|
|
|
 |
Kylson


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 23 Dołączył: 10 Lut 2007 Posty: 217 Skąd: Norwich, Norfolk
|
Wysłany: 2007-06-01, 13:51
|

|
|
jestem jeszcze ja |
|
|
|
 |
MeTeo
Pogodynka :)


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: Nie w tej grze :)
Wiek: 24 Dołączył: 14 Lut 2007 Posty: 73 Skąd: z polski
|
Wysłany: 2007-06-01, 16:25
|

|
|
| To nie miałoby polegać na jak najlepszej postaci tylko na jak najlepszych umiejętnościach gracza i umieniu wykorzystać możliwości... byłyby nałożony rygor na postacie więc... |
_____________________________________________________________________ Prokom Trefl Sopot |
|
|
|
 |
Forest [Usunięty]
|
Wysłany: 2007-06-01, 19:05
|

|
|
| RobiX napisał/a: | czy może odrazu lepiej Forestowi wysłać nagrodę? |
mi sie nie przyda ten bajer
mam obudowe otwarta i pomiar teperatury jest bezposredni wystarczy sprawdzic jaka teperatura panuje w pokoju |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2007-06-01, 22:27
|

|
|
Szkoda że nie ma tego mojego posta z zasadani walk, które kiedyś napisałem. Tam też właśnie pisałem o robieniu screenów ekwipunku i byłoby wszystko jasne. Trzeba siąść znowu i napisać wszystko od nowa Ale chwilowo nie mam czasu Może trochę w niedzielę poczaruję z tym regulaminem. |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Forest [Usunięty]
|
Wysłany: 2007-06-04, 16:00
|

|
|
eee tam skoro nie chca sie lac to mozna inne zawody zrobic
np ten projekt DR przypomne (byc moze pokrece):
sa 2 drozyny 4 osobowe wykonuja na poczatku screena z iloscia przeciwnikow zabitych potem sedzia rozpoczyna i nabijaja przez jakis czas ilosc zabitych przeciwnikow potem sedzia odlicza minute zeby pojawili sie w jednym miejscu i zrobili aktualnego sshota z iloscia zabitych: wygrywa ta drozyna ktora ma wieksza sume zabitych przecinikow
moja modyfikacja: kazda smierc odnotowana podczas rajdu = -500 przeciwnikow pokonanych |
| Ostatnio zmieniony przez Forest 2007-06-04, 16:00, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Nether
Polish Leader ((UU))


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: United Underworld
Wersja gry S2: 2.0.2
Klan S2: przyjaciel (WW)/(SM)
Wiek: 31 Dołączył: 12 Paź 2008 Posty: 218 Skąd: Bytom
|
Wysłany: 2008-12-07, 09:26
|

|
|
ODSWIERZAM TEMAT
pytanko, a jak sprawdzicie, czy postac nie ma wiecej mixtow na sobie?
ze nie zjadla 1k run i ma juz gotowy kombos?
wezme 1lvl glada z maxem w bohaterskiej i wyzwe kazdego 1lvlowca.
sacred pod wzgledem PvP jest niestety nie tyle ubogi co niedorozwiniety.
chetnie zawalcze z kims, ale tylko i wylacznie 1lvlowymi postaciani dopiero co zrobionymi.
tylko wtedy to ma sens |
_____________________________________________________________________
"Nie walcz z głupcem...
... najpierw sprowadzi Cię do swojego poziomu...
... a później pokona doświadczeniem." |
|
|
|
 |
|
|