logo



FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
ProfilProfil  Nie masz wiadomościNie masz wiadomości  Wyloguj [ Arch ]Wyloguj [ Arch ]

Poprzedni temat «» Następny temat
ewakuacja wieśniaków na pustyni    Ignoruj ten temat
Autor Wiadomość
radzik_PL 


Wersja gry S1: S+: 1.8.96
Dołączył: 05 Kwi 2008
Posty: 40
Wysłany: 2008-04-06, 21:47   ewakuacja wieśniaków na pustyni  

no i mam mały problem z tym questem ponieważ na pustyni! nie opodal orkowego miasta i pierwszego smoka jest mały fort żołnierzy! gdzie miałem zrobić porządek! i dowódca zlecał mi kilka zadań a to odebrać ludzi z patroli, znaleźć zagubiony oddział później wieśniaków jakiś no i na koniec ewakuowanie ich...i questa mam w środku tego fortu! ludzie przełażą przez portal po czym on się zamyka...a fort atakują nieumarli! no i właśnie chodzi o to ze wybiłem wszystkich co do nogi...a quest nie znika...czy ja może przypadkiem powinienem przejść przez ten portal czy coś czy poprostu to kolejna zwiecha S+?? :/
 
     
Thecmelion 
TheC(melion) :P



Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 165 razy
Wiek: 26
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2201
Skąd: Warszawa
Wysłany: 2008-04-06, 21:56     

Prawdopodobnie trafiłeś na błąd w tym zadaniu, też miałem go i to nawet dosyć często. :| Kiedyś myslałem, że któryś z potworów (Nieumarłych) gdzieś się zagubił, a ja go nie mogę znaleźć... ale to nie w tym leżała przyczyna niepowodzenia zadania. Niestety nie ma na to sposobu (przynajmniej ja nie znalazłem zadnej możliwości), aby dokończyć jakoś to zadanie. Z tego co pamiętam, to te zadanie zostało bodajzę poprawione w Sacred Podziemia i już raczej nie ma z nim problemów. :roll: Może masz jakiegoś starszego save'a? Jak tak to wczytaj grę i spróbuj przejść tę misję jeszcze raz... a nóż się uda. :D
_____________________________________________________________________
:ziew:
 
 
     
radzik_PL 


Wersja gry S1: S+: 1.8.96
Dołączył: 05 Kwi 2008
Posty: 40
Wysłany: 2008-04-06, 22:42     

hehe no niestety zapisanej gry już wcześniejszej nie mam! :) ale spoko idę dalej ! :P najwyżej będę miał jedno zadanie nie wykonane :) )
 
     
Suriv 
Jednsotka Kamikaze



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: White Warriors
Pomógł: 3 razy
Wiek: 24
Dołączył: 30 Mar 2008
Posty: 70
Wysłany: 2008-04-07, 16:29     

Thecmelion napisał/a:
Z tego co pamiętam, to te zadanie zostało bodajzę poprawione w Sacred Podziemia

Nie do końca, jak miałem wersję 2.20 to nadal bug występował. :) Ale faktycznie, teraz na 2.28 to się z tym nie spotkałem.
 
     
Thecmelion 
TheC(melion) :P



Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 165 razy
Wiek: 26
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2201
Skąd: Warszawa
Wysłany: 2008-04-07, 18:27     

Suriv, prawdopodobnie masz rację, że ten quest został właśnie poprawiony w patchu 2.28, ale dokładnie tego pewnien nie jestem... ;P
A tak a propos zadania ewakuacji, to poczytałem trochę o tym zadaniu na oficjalnym angielskim forum i Night Wolfe dał pare rad, które mogłyby pomóc przy ewentualnym dokończeniu owego zadania:
1. Ponownie sprawdzić całą Aozę Ahil-Tar (całe w środku i trochę niedaleko palisady), aby sprawdzić, czy żadnego potwora do zabicia nie brakuje. Potwory ewentualnie mogły gdzieś się zaklinować/zgubić np. za jakimś kamieniem, ogrodzenie lub innym ogrodzeniem,
2. Sprawdzić na wszelki wypadek, czy aby zleceniodawca zadania napewno żyje... ponieważ wtedy misja równa się porażce, bo nic z tym się nie bedzie dało zrobić,
3. Udać się osadników, którzy są w centrum Bellevue i spróbować z nimi porozmawiać (prawdopodobnie osadnicy będą mieli na głowami "!"), aby "zmusić grę" do zakończenia zadania(?).
Jeśli te rady nic nie pomogą, to nie ma innego wyjścia jak tylko zacząć te zadanie od nowa lub spróbować je przejść przy najbliższej okazji. :) Pozdrawiam. ;)
_____________________________________________________________________
:ziew:
Ostatnio zmieniony przez Thecmelion 2008-04-07, 18:27, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
     
Kalia 
w(y)kurzacz trolli



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomogła: 59 razy
Wiek: 27
Dołączyła: 13 Lut 2007
Posty: 1945
Skąd: Zielonka k. Warszawy
Wysłany: 2008-04-09, 22:18     

Btw - szukasz nieumarłych? Wśród atakujących jest też jeden Ognisty Troll. Jego też zabiłeś? Jeśli nie, to może on ci gdzieś uciekł (np. pobiegł za jakimś żołnierzem, zabił go i już nie wrócił do Oazy - to się zdarza).
_____________________________________________________________________


Gauri napisał/a:
Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach ^^

:vampir: Oh, I love this job... :]

Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html
 
     
radzik_PL 


Wersja gry S1: S+: 1.8.96
Dołączył: 05 Kwi 2008
Posty: 40
Wysłany: 2008-04-09, 23:11     

troll?? Ty serio to mówisz? :) bo właśnie chodzi o to że...obleciałem ten obóz w koło i nic nie znalazłem...a quest nadal był ale trolla żadnego bądź co bądź nie ubijałem więc może to to ale będę miał okazje przekonać się o tym jeszcze raz bo właśnie zacząłem grać od nowa magiem bitewnym! :P :D ognisto-wojownikowym! :P :D
 
     
Kalia 
w(y)kurzacz trolli



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomogła: 59 razy
Wiek: 27
Dołączyła: 13 Lut 2007
Posty: 1945
Skąd: Zielonka k. Warszawy
Wysłany: 2008-04-10, 17:46     

Mówię jak najbardziej serio. Tylko ta poczwara strasznie agresywna jest i jak tylko się pojawia, to od razu goni za jakimś żołnierzem, a że NPC jak oberwie to zaczyna uciakać, a troll goni za nim - i tak potrafią w zadziwiająco szybkim tempie opuścić Oazę ;)
_____________________________________________________________________


Gauri napisał/a:
Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach ^^

:vampir: Oh, I love this job... :]

Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html
 
     
radzik_PL 


Wersja gry S1: S+: 1.8.96
Dołączył: 05 Kwi 2008
Posty: 40
Wysłany: 2008-04-10, 19:48     

heh no to taaaa tera będę całą oazę przeszukiwał żeby odnaleźć zbłąkanego trolla! :P :D pierdzielić taki interes hehe :P :D już niech ten quest lepiej będzie nie wykonany! :P :D
 
     
Mex 


Wersja gry S1: S+: 1.8.81
Dołączył: 03 Maj 2008
Posty: 23
Wysłany: 2008-05-04, 15:57     

Któryś nieumarły ci się zagubił , zaraz spiszę ci wszystkie atakujące stwory w tym zadaniu....
Raen nie czepiasz się za bardzo?Połowa forum piszę bez jakiejkolwiek interpunkcji i ortografii
a ty mi wytykasz jeden błąd z resztą pominęłaś inny błąd zamiast "atkujące" powinno być atakujące co poprawiłem.
Ostatnio zmieniony przez 2008-05-05, 22:57, w całości zmieniany 3 razy  
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Możesz pisać nowe tematy
Możesz odpowiadać w tematach
Możesz zmieniać swoje posty
Nie możesz usuwać swoich postów
Możesz głosować w ankietach
Możesz załączać pliki na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Powiadom znajomego o tym temacie
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku
Śledź odpowiedzi w tym temacie
Oznacz temat jako nieczytany

Skocz do:  
Szybka odpowiedź


Wygaśnie za Dni
 
 
 
 
 
 
Opcje
Dodaj podpis (może być zmieniony w profilu)
Powiadom mnie gdy ktoś odpowie
 

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Strona wygenerowana w 0,22 sekundy. Zapytań do SQL: 14