Multiplayer - problem ze stworzeniem serwera (gry)  |
| Autor |
Wiadomość |
Benio [Usunięty]
|
Wysłany: 2007-05-28, 19:04 Multiplayer - problem ze stworzeniem serwera (gry)
|

|
|
Już wiele razy próbowałem stworzyć w MP serwer (grę). Niestety zawsze moje starania kończyły się fiaskiem, a konkretnie informacją od gry: "Nie można się zalogować do lobby 35" . Próbowałem coś wywęszyć w tym temacie, ale chyba nikt (oprócz mnie ) nie miał podobnego problemu. Słyszałem, że jest to sprawka klasy IP. Aktualnie posiadam IP statyczne klasy prywatnej. NIby wszystko powinno być w porządku gdyby IP było klasy publicznej. (nie jestem pewien) Kolega też gra w Sacred i również ma taki problem. Niestety nie wiem jakiej klasy on ma IP i nie mogę tego zweryfikować (gość się nie orientuje w tych sprawach )
Proszę o odpowiedź i mam nadzieję, że sprawa niebawem się rozwiąże.
Z góry diękuję za odpowiedź.
P.S. Gra jest zaktualizowana - 2.28 Underworld, na już stworzonych MP gra chodzi jak burza
[ Komentarz dodany przez: Raen: 2007-05-28, 23:28 ]
Skoro zaktualizowana wersja UW 2.28 to dlaczego temat jest w Classicu
|
| Ostatnio zmieniony przez 2007-05-28, 19:07, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Samłanka
Nie ma mnie :P


Wersja gry S1: UW: 2.28
Pomogła: 4 razy Wiek: 26 Dołączyła: 10 Lut 2007 Posty: 101 Skąd: Płock
|
Wysłany: 2007-05-28, 19:06
|

|
|
Włącz serwer dedykowany wtedy jak wejdziesz do gry będzie ten serwer
PS :jak masz UW to dlaczego temat jest w + ? |
_____________________________________________________________________
 |
| Ostatnio zmieniony przez Samłanka 2007-05-28, 19:11, w całości zmieniany 2 razy |
|
|
|
 |
Benio [Usunięty]
|
Wysłany: 2007-05-28, 20:27
|

|
|
Sorry za to niewłaściwe umiejscowienie posta. Nie zwróciłem na to uwagi - taki mój mały "BŁOND".
Dzięki za odpowiedź. Nietety po kolejnych wielu próbach... - NIC Z TEGO!!!
Niby działa na LAN-ie, ale to szczerze mówiąc mnie nie urządza. I cały czas (a przynajmniej takie mam wrażenie) potwierdza się moja... ach... "Teoria... IP" (tu złowieszczy ton ) W końcu to jest taki mini-serwer, a żeby takowy działał i mógł być udostępniony musi być widoczny. Tej cechy nie da się przypisać wspomnianemu wyżej IP klasy prywatnej.
No cóż... muszę dalej "węszyć"... |
|
|
|
 |
Samłanka
Nie ma mnie :P


Wersja gry S1: UW: 2.28
Pomogła: 4 razy Wiek: 26 Dołączyła: 10 Lut 2007 Posty: 101 Skąd: Płock
|
Wysłany: 2007-05-28, 20:36
|

|
|
Albo po prostu zagraj na zamkniętym. |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2007-05-28, 21:15
|

|
|
| Z tego co wiem, to by zakładać grę, trzeba mieć zewnętrzne IP, jeżeli masz wewnętrzne, to nie założysz gry. |
_____________________________________________________________________
 |
| Ostatnio zmieniony przez Shei 2007-05-28, 21:16, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Fire Master

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 17 razy Dołączył: 10 Lut 2007 Posty: 579
|
Wysłany: 2007-05-29, 07:13
|

|
|
To dziwne - kiedyś (gdy jeszcze grałem na otwartym ) serwery mi działały, a od jakiegoś czasu (około roku) już nie. |
|
|
|
 |
Benio [Usunięty]
|
Wysłany: 2007-05-29, 16:04
|

|
|
Hmmm... Shei-Var ( ku mojemu nieazdowoleniu ) ma rację. Muszę zadzwonić do tych "mistrzów" od internetu i poprocić o zmianę klasy IP (ale się powtarzam ). Wiąże się to z dodatkowymi opłatami... ale czego się nie robi z miłości. |
|
|
|
 |
Fire Master

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 17 razy Dołączył: 10 Lut 2007 Posty: 579
|
Wysłany: 2007-05-29, 18:05
|

|
|
| Benio napisał/a: | | Wiąże się to z dodatkowymi opłatami... ale czego się nie robi z miłości. |
Daj sobie spokój człowieku... przynajmniej do wydania dwójki |
|
|
|
 |
Samłanka
Nie ma mnie :P


Wersja gry S1: UW: 2.28
Pomogła: 4 razy Wiek: 26 Dołączyła: 10 Lut 2007 Posty: 101 Skąd: Płock
|
Wysłany: 2007-05-29, 18:32
|

|
|
Hmm...... Masz tylko jedno wyjście zacznij grać na zamkniętym, albo płać i płacz |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
thek [Usunięty]
|
Wysłany: 2007-05-29, 19:31
|

|
|
Da się ominąć wewnętrzne IP o czym już na starym forum ja oraz kilka innych osób wspominało. Oczywiście racją jest, że potrzeba do tego być widocznym na odpowiedniej klasie adresów, ale od czego są VPN Żeby się za bardzo nie grzebać w szczegółach technicznych powiem tak:
- zainstaluj Hamachi co stworzy dodatkowy protokół sieciowy w Twoim kompie,
- stwórz sieć i zaproś do niej tego z kim chcesz grać (musicie być w tej samej, stworzonej przez któregoś z Was, sieci),
- reszta kroków już jak przy grze na LANie
Oczywiście to była wersja rozwiązania gdy chcesz zagrać ze znajomym na LANie, a nie na serwerach Ascaronu. |
|
|
|
 |
Benio [Usunięty]
|
Wysłany: 2007-05-29, 22:50
|

|
|
| Fire Master napisał/a: | | Benio napisał/a: | | Wiąże się to z dodatkowymi opłatami... ale czego się nie robi z miłości. |
Daj sobie spokój człowieku... przynajmniej do wydania dwójki |
Po pierwsze primo: Na brak kasy nie nażekam.
Po drugie primo: Do premiery jeszcze trochę czasu.
Po trzecie primo ultimo: Nigdy nie daję za wygraną. |
| Ostatnio zmieniony przez Benio 2007-05-29, 22:51, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
zraz


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: TBH
Wiek: 31 Dołączył: 13 Lut 2007 Posty: 14
|
Wysłany: 2007-05-29, 23:58
|

|
|
| A czy wyłączyłes zapore systemu na sacred ? |
_____________________________________________________________________ Certum est, quia impossibile est
www.tbh.fora.pl |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2007-05-30, 01:30
|

|
|
Ale On na multi wszedł przecież, tylko że gry nie może załozyć. Jeżeli nie dodałby Sacred do firewalla, to by się połączyć nie mógł na multi |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
krzysiekplayer
Lider Klanu

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Klan S2: Niedlugo reaktywacja
Platforma S2: PC
Wiek: 20 Dołączył: 10 Lut 2007 Posty: 14 Skąd: Rumia
|
|
|
|
 |
zraz


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: TBH
Wiek: 31 Dołączył: 13 Lut 2007 Posty: 14
|
Wysłany: 2007-05-30, 09:22
|

|
|
| w firewallo są 2 wyjatki zwiazane z sacred 1 to do połączeń 9 sacred )a do zakladania serwow (sacred gameserver ) oba zaznacz to powinno wystarczyc poniewaz ja tez miałem taki problem a jak nie to poprostu niemasz moze zewnetrznego IP |
_____________________________________________________________________ Certum est, quia impossibile est
www.tbh.fora.pl |
| Ostatnio zmieniony przez zraz 2007-08-25, 14:32, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
|
|