Końska sprawa  |
| Autor |
Wiadomość |
KsiadzRobaQ
Leaf mean a loan!


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Pomógł: 15 razy Wiek: 24 Dołączył: 25 Lip 2007 Posty: 268 Skąd: Kruszyna
|
Wysłany: 2008-02-24, 20:54 Końska sprawa
|

|
|
No właśnie, niech ten link wyjaśni wszystko:
Jak koń mój w kamień się zamienił i ja też jak Graviska
A ja się chcę zapytać, czy wam zdarzały się podobne zamurowania? |
_____________________________________________________________________ /*Hah, tu był kiedyś durny podpis. A teraz nie ma. I długo nie będzie, bo nie ma na to pomysłu. Ugh.*/
Much sharper than C#. Much more tasty than Java. |
|
|
|
 |
Thecmelion
TheC(melion) :P


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 165 razy Wiek: 26 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2201 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: 2008-02-24, 21:55
|

|
|
| ksiadzrobak napisał/a: | | A ja się chcę zapytać, czy wam zdarzały się podobne zamurowania? |
Cóż... zwykłe zamurowania zrobione przez Mumię na pustynii niedaleko Shaddar-Nur. Postać na koniu powinna być normalnie zamurowana, czyli koń i postać powinna wyglądać tak samo (jak zwykle), tylko że na szaro. I ten kamień, który twoja postać ma na głowie (hełm? ) powinien leżeć pod nogami konia. A teraz wracając do tematu... to pare razy zdarzyło mi się mieć coś podobnego, tylko ze Ja przeważnie biegam na piechotę... ale mniejsza o to. Kiedyś zdarzyła mi się sytuacja podobna jak u Ciebie z tym kamiennym "hełmem". I raz miałem jeszcze coś takiego, że jak Mumia puściła na mnie te zatrzymanie, to ten kamień został na ziemi, a Ja postacią (skamieniałą) pobiegłem dalej. Szkoda, że nie zrobiłem screenów... ale następnym razem jak jakieś zrobie, to dorzucę je tutaj. |
_____________________________________________________________________
|
| Ostatnio zmieniony przez Thecmelion 2008-02-24, 21:55, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
KsiadzRobaQ
Leaf mean a loan!


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Pomógł: 15 razy Wiek: 24 Dołączył: 25 Lip 2007 Posty: 268 Skąd: Kruszyna
|
Wysłany: 2008-02-24, 22:00
|

|
|
Kiedyś miałem podobnie, ale z zaklęciami rzucanymi przez Kapłanów Sakkary. Też szkoda, że nie mam screenów, ale w najbliższej przyszłości może uda mi się je ustawić
| Thecmelion napisał/a: | tylko ze Ja przeważnie biegam na piechotę... ale mniejsza o to. |
Teraz się trochę może czepnę, ale też już przerzuciłem się na piechotę
| Thecmelion napisał/a: | I raz miałem jeszcze coś takiego, że jak Mumia puściła na mnie te zatrzymanie, to ten kamień został na ziemi, a Ja postacią (skamieniałą) pobiegłem dalej. |
Na te screeny będę czekał z niecierpliwością |
_____________________________________________________________________ /*Hah, tu był kiedyś durny podpis. A teraz nie ma. I długo nie będzie, bo nie ma na to pomysłu. Ugh.*/
Much sharper than C#. Much more tasty than Java. |
|
|
|
 |
Taku
X.x


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wiek: 22 Dołączył: 02 Lut 2008 Posty: 57 Skąd: Łódź
|
Wysłany: 2008-02-27, 22:23
|

|
|
| Na multi czasem stosuje sztuczkę "Zamurowali cię? Tpnij sie do kumpla w party" nie dość że mumie, kapłani sakkary i inne unieruchamiające świństwa mają zonka to ja mam trochę śmiechu |
_____________________________________________________________________ -Ciemna druga strona jest... Bardzo ciemna.
-Zamknij się Yoda i żryj tego tosta...
 |
|
|
|
 |
Taku
X.x


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wiek: 22 Dołączył: 02 Lut 2008 Posty: 57 Skąd: Łódź
|
Wysłany: 2008-02-27, 23:01
|

|
|
wiem dlatego mówię że potworki zonka mają bo niby jestem zamurowany ale nagle znikam |
_____________________________________________________________________ -Ciemna druga strona jest... Bardzo ciemna.
-Zamknij się Yoda i żryj tego tosta...
 |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomogła: 59 razy Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1946 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2008-02-28, 13:52
|

|
|
Taku, wiesz, komputer tak złożenie nie myśli, więc nie moze się zdziwić |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
KsiadzRobaQ
Leaf mean a loan!


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Pomógł: 15 razy Wiek: 24 Dołączył: 25 Lip 2007 Posty: 268 Skąd: Kruszyna
|
Wysłany: 2008-04-27, 14:21
|

|
|
Dzisiaj zauważyłem stojącą Wampkę na koniu, i muszę przyznać, efekt świetny
Surfing
W dodatku galgan (bo to z nim grałem) postanowił zlagować miasto. Oto efekty:
Pomyśl, że masz zagadać do kupca
Nawet sie portal zlagował
To ostatnie mnie rozbroiło |
_____________________________________________________________________ /*Hah, tu był kiedyś durny podpis. A teraz nie ma. I długo nie będzie, bo nie ma na to pomysłu. Ugh.*/
Much sharper than C#. Much more tasty than Java. |
|
|
|
 |
Diabolo
Mroczny Łowca


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Dołączył: 11 Gru 2008 Posty: 12
|
Wysłany: 2008-12-13, 22:15
|

|
|
Hehe, postacie w Sacred cyrk odstawiają...
Wiele widziałem bugów, ale tego nigdy na oczy nie widziałem i sam nie wiem, co jest tego przyczyną. |
_____________________________________________________________________ Aww, man! Sacred rulezzzz!
 |
|
|
|
 |
Zobrak80 [Usunięty]
|
Wysłany: 2008-12-15, 14:28
|

|
|
A mi sie kiedys zdarzylo zrobic gladiatorem taka magie ktorej sie nie da zrobic na koniu kon sie cholernie obrocil |
| Ostatnio zmieniony przez Zobrak80 2008-12-15, 14:31, w całości zmieniany 2 razy |
|
|
|
 |
iweta


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wiek: 16 Dołączyła: 08 Lut 2009 Posty: 7 Skąd: Nowy Sącz
|
Wysłany: 2009-02-22, 15:37
|

|
|
ja raz miałam taki bug że moja leśna elfka zaczeła bo wodzie chodzić
szkoda że screeen nie zrobiłam |
|
|
|
 |
|
|