|
|
|
|
Prośba o ocene  |
| Autor |
Wiadomość |
Yuras91

Wersja gry S1: UW: 2.20
Dołączył: 23 Lut 2008 Posty: 1
|
Wysłany: 2008-02-23, 20:03 Prośba o ocene
|

|
|
Elo
Właśnie zaczynam grę w Sacred. Po przeczytaniu troche na forum i po "oblookaniu" postaci maga w grze pomyślałem, że wymyśle sobie taktyke przed rozpocząciem gry. Tak więc prosze o ocene i o poprawienie jej (bo jako że mam pierwszy raz doczynienia z tą grą pewnie jest do bani ).
umiejętności( tu pomyślałem że zdecyduje w czasie gry ale jak macie jakąś porade to poprosze) statsy ładuje w umysłową regeneracje wszystko. Czary sobie wybrałem takie: lodowe ostrza-jako główny skill ofensywny, skóra z kamienia, spirala albo to "lodowe kółko" na większe grupki potworów, astralna regeneracja, teleport, podmuch (do odpychania wrogow) i wodna przemiana. Jeżeli ta taktyka jest całkiem do d... to powiedzcie mi o tym i jak możecie poradźcie jakąś inną. |
|
|
|
 |
KsiadzRobaQ
Leaf mean a loan!


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Pomógł: 15 razy Wiek: 24 Dołączył: 25 Lip 2007 Posty: 268 Skąd: Kruszyna
|
Wysłany: 2008-02-23, 20:06
|

|
|
| Nawet, tylko tak... inwestuj w jedną szkołę magii - najlepiej wody. Przydadzą się także reiki i astral, skóra - pozycja obowiązkowa. Podmuch też może sie przydać, ale raczej jako zaklęcie pomocnicze - wybór należy do Ciebie. Setówki na magię wody lub regen - zależy jak chcesz zbudować postać. Aha, teleportu najlepiej wcale nie pakuj - jest to mała przydatna umiejętność, która ma zastosowanie (takie jest przynajmniej moje zdanie) tylko, by przemieścić się na nieosiągalną wcześniej skarpę. |
_____________________________________________________________________ /*Hah, tu był kiedyś durny podpis. A teraz nie ma. I długo nie będzie, bo nie ma na to pomysłu. Ugh.*/
Much sharper than C#. Much more tasty than Java. |
| Ostatnio zmieniony przez KsiadzRobaQ 2008-02-23, 20:08, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Fire Master

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 17 razy Dołączył: 10 Lut 2007 Posty: 579
|
Wysłany: 2008-02-23, 20:47
|

|
|
| Daruj sobie wszystkie czary dodatkowe ofensywne. Wybierz jeden i oprócz niego rozwijaj jeszcze Astrala i Skórę. Starczy. |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomogła: 59 razy Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1946 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2008-02-24, 15:41
|

|
|
Spokojnie wystarczą Ostrza, Skóra i Astral. Jak bardzo chcesz coś jeszcze, to może być Lodowy Krąg - spowalnia, lub Podmuch - odpycha wrogów.
Teleport i Przemiana w zasadzie niepotrzebne, Spirala również jakby nie z tej bajki
A co do skilli - Medytacja, Znajomość magii, Magia wody, Zwinność, Tężyzna fizyczna, Blokowanie - obowiązkowe; poza tym możesz sobie wziąć Magię powietrza (jeśli wybierzesz Podmuch, inaczej nie ma sensu) i dwa w zasadzie dowolne (np. Władanie mieczem do pierścieni Aarnuma czy co tam chcesz). |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
| Strona wygenerowana w 0,16 sekundy. Zapytań do SQL: 13 |
|
|