logo



FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
ProfilProfil  Nie masz wiadomościNie masz wiadomości  Wyloguj [ Arch ]Wyloguj [ Arch ]

Poprzedni temat «» Następny temat
Regina bez znajomości topora?    Ignoruj ten temat
Autor Wiadomość
Shei 
Rest in Pieces



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy
Wiek: 33
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2856
Skąd: Zawiercie
Wysłany: 2008-05-25, 16:31     

Zwierzak napisał/a:
Dobra chyba rozumiem. Wystarczy wkuć do Reginy coś z umiejetnością>11p i wtedy ta umiejętność zamieni się automatycznie na władanie toporem

Nie :? Jak Ci się może zmienić ta umiejętność na władanie toporem :/ Chodzi o to, że na Reginach jest wymaganie "Minimalnie Władanie toporem: 10". I bez tego nie założysz normalnie tej broni. No ale można zrobić mały przekręt wkuwając do tego topora pierścień lub amulet, który ma większe wymaganie. Czyli np. grasz gladem i znalazłeś pierścień, który ma wymaganie "Minimalnie Koncentracja: 15" i wkuwasz go do reginy, przez co topór traci wymaganie "Minimalnie Władanie toporem: 10", bo jest ono zastąpione wymaganiem "Minimalnie Koncentracja: 15". Chodzi o to, że jeżeli przedmiot ma jakieś wymaganie umiejętności, a Ty wkujesz do niego inny przedmiot, który ma jakieśwyższe wymaganie umiejętności, to wymaganie tego przedmiotu zmienia sięna to, które było większe. Czyli tak jka w przykładzie wyżej, regina wymaga 10 topora, a jak wkujesz do niego wymaganie 15 koncentracja, to regina już nie będzie wymagała znajomości topora, a że glad ma koncentrację, to może wtedy założyć spokojnie reginę. Tak samo z innymi postaciami, jak grasz magiem (który w ogóle nie ma umiejętności znajomość toporów), to żeby założyć reginę, wystarczy wkuć do niej jakiś pierścień z wymaganiem np. znajomości magii, którą mag posiada. Szukasz po prostu pierścienia lub amuletu z wymaganiem umiejętności, którą posiada postać i żeby było to wymaganie większe od 10. I teraz, żeby mieć kulę ognia, to musisz mieć reginę w dualu, czyli potrzebujesz jeszcze umiejętności "walka na dwie bronie", w jedną i drugą reginę wkuć trzeba jakieś pierścienie lub amulety, które mają inne wyższe wymaganie niż "Minimalnie Władanie toporem: 10" i wkuć do nich jeszcze pierścienie regina, tak by każdy pierścień regina był w którymś toporze w odpowiednim slocie.

Przykład:
Grasz gladem i posiadasz umiejętność koncentraja i znajomość broni. Obie te umiejętności masz już rozwinięte np. na 20 lvlu. Posiadasz już wszystkie pierścienie regina oraz dwa pierścienie, z których jeden wymaga minimalnego władania bronią 15, a drugi minimalnej koncentracji 12. Teraz socketujesz tym reginy w następujący sposób:
Regina nr1:
Pierwszy slot: Wybawienie Regina
Drugi slot: Przeznaczenie Regina
Trzeci slot: pierścień z min wymaganiem koncentracji 12
Regina nr1 wymaga teraz 12 koncentracji zamiast 10 władania toporem, oraz ma już dwa ringi w sobie na pierwszysch slotach, które są potrzebne do kuli ognia, więc brakuje jej tylko pierścienia Ognisty Oddech Regina na trzecim slocie, no ale ten trzeci slot jest zajęty już i dlatego potrzebujesz drugiej reginy, by u niej na tym trzecim slocie umieścić ten pierścień.

Regina nr2:
Pierwszy lub drugi slot: pierścieńz min wymaganiem władania bronią 15 (do wyboru, gdzie chcesz, mozesz go dać w pierwszy lub drugi slot, oraz np. jak wrzucisz go w pierwszy slot, to w drugi musisz jakiś inny byle jaki ring włożyć)
Trzeci slot: Ognisty Oddech Regina
Regina nr2 wymaga teraz 15 władania bronią zamiast 10 władania toporem, oraz na ostatnim slocie ma pierścień regina, którego brakuje w pierwszej broni. Gra patrzy tylko na sloty, czy są odpowiednio zasocketowane, a nie bierze pod uwagę tego, że jedna regina ma w sobie dwa ringi, a druga jeden. Tak jakby widziała te reginy jako jedną i widzi że na pierwszym slocie masz Wybawienie Regina, na drugim Przeznaczenie Regina, a na trzecim Ognisty Oddech Regina, czyli spełniasz wymagania do kuli ognia, bo wszystkie 3 ringi masz zasocketowane w kolejnych slotach. A dzięki temu, że wkułeśpierścienie z innymi wyższymi wymaganiami, które posiada Twoja postać, to nie musisz jej dawać władania toporem.

A z tym, że postać musi mieć wybraną umiejętność, to mi chodziło o to, że TheC napisał, iż można uzbierać z itemków te +10 do władania toporem, nie wybierając tej umiejetności, a tak się nie da. Jeżeli postać nie ma władania toporem, to wszystkie punkty z modyfikatorów jakie dostajesz (chodzi o te +x do władania toporem) nie są dodawane do umiejętności, bo po prostu tej umiejętności nie masz. Dlatego trzeba "zmienić" wymaganie reginy na inne, by ją założyć.
_____________________________________________________________________

 
     
Zwierzak 


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wiek: 30
Dołączył: 24 Maj 2008
Posty: 7
Wysłany: 2008-05-25, 18:05     

Wielkie dzięki Shei-Var za wyczerpującą odpowiedż. :spoko: :brawo: Teraz nie mam już żadnych wątpliwości. Jak mówił Fiodor Dostojewski-;Zrozumienic to znaczy zadawać wiele pytań;
:narada:

[ Dodano: 2008-05-25, 18:06 ]
Zrozumieć a nie zrozumienić naturalnie :wink:
 
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Możesz pisać nowe tematy
Możesz odpowiadać w tematach
Możesz zmieniać swoje posty
Nie możesz usuwać swoich postów
Możesz głosować w ankietach
Możesz załączać pliki na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Powiadom znajomego o tym temacie
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku
Śledź odpowiedzi w tym temacie
Oznacz temat jako nieczytany

Skocz do:  
Szybka odpowiedź


Wygaśnie za Dni
 
 
 
 
 
 
Opcje
Dodaj podpis (może być zmieniony w profilu)
Powiadom mnie gdy ktoś odpowie
 

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Strona wygenerowana w 0,2 sekundy. Zapytań do SQL: 17