smierc nieumarlym  |
| Autor |
Wiadomość |
ssayan


Wersja gry S1: UW: 2.21
Wiek: 32 Dołączył: 16 Lip 2007 Posty: 213 Skąd: LBN
|
Wysłany: 2008-02-17, 20:21 smierc nieumarlym
|

|
|
| A wiec biore zadanie, ite ze zleceniodawca do jaskini, niszcze wszystko co napotkam na drodze gadam z typem i ten mowi mi ze wykonalem zadanie. Wiec teoretycznie wszystko ok. Ale ten typ ma ciagle wykrzyknik nad glowa i nie chce sie odczepic... Czyzby byl jakis dalszy ciag tego questa? |
_____________________________________________________________________ "W razie braku talentu nie wystarczy bić na alarm, trzeba bić po gębie." |
|
|
|
 |
Div3rse
Wymiatacz pospolity


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wiek: 24 Dołączył: 16 Lut 2008 Posty: 24 Skąd: Płock
|
Wysłany: 2008-02-17, 20:25
|

|
|
A sprobuj go odprowadic tam skąd z nim przylazles, może pomoże |
| Ostatnio zmieniony przez Div3rse 2008-02-17, 20:25, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Thecmelion
TheC(melion) :P


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 165 razy Wiek: 26 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2201 Skąd: Warszawa

|
Wysłany: 2008-02-17, 20:39
|

|
|
A zabiłeś już w tym queście Dowódcę Demonów (podobny do Subkara) i kilku Nieumarłych Piratów w tej jaskini, jeśli nie, tzn. zadanie nie jest dokończone i gadka Konralf'a Dichtholz'a (zleceniodawcy misji, który za Tobą biega) nie ma tu nic do rzeczy. Wydaję mi się, że wystąpił jakiś błąd z questem.
Jeśli nie wiesz o jakim Demonie i jaskini mówię, to powiedz, wtedy pokaże Ci o dokładnie mi chodzi. |
_____________________________________________________________________
|
| Ostatnio zmieniony przez Thecmelion 2008-02-17, 20:39, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
ssayan


Wersja gry S1: UW: 2.21
Wiek: 32 Dołączył: 16 Lip 2007 Posty: 213 Skąd: LBN
|
Wysłany: 2008-02-17, 20:45
|

|
|
| Zabilem wszystkich w jaskini, lacznie z demonem a ten typ mowi cos o jakims skarbie... |
_____________________________________________________________________ "W razie braku talentu nie wystarczy bić na alarm, trzeba bić po gębie." |
|
|
|
 |
Thecmelion
TheC(melion) :P


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 165 razy Wiek: 26 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2201 Skąd: Warszawa

|
Wysłany: 2008-02-18, 01:00
|

|
|
| ssayan napisał/a: | | Zabilem wszystkich w jaskini, lacznie z demonem a ten typ mowi cos o jakims skarbie... |
Sprawdziłem tego questa i powinno być tak. Jak jesteśmu w jaskini rezem z tym Konralf'em Dichtholz'em i zabijemy tego Dowódce Demonów (i powiedzmy że tych Nieumarłych piratów też, ale nie co wcześniej), to automatycznie zleceniodawca zadania powinien odłączyć się od Twojej grupy, stanąć w miejscu a nad głową powinien mieć wykrzyknik. Gdy znim pogadamy, to dziękuje nam za pomoc i mówi że nie będzie się dzielił skarbem (czyli cały jest nasz). Po wciśnięciu OK dostajemy nieco złota i trochę doświadczenie. W tym momencie zadanie się kończy (A Konralf Dichtholz zostaje w tym samym miejscu gdzie stał po odłączeniu się z grupy). Więc jeśli zleceniodawca dalej biega za Twoją postacią i quest dalej jest zaznaczony niebieską książką, to oznacza że w tym zadaniu musiał wystąpić jakiś błąd. Jedyne wyjście odpisać starszego save'a lub dać zabić Konralf'a Nieumarłym (lub innym potworom) i zostawić tego questa w chol*** (wypełni się go przy następnym przechodzeniu Kampanii Podziemi). Pozdrawiam. |
_____________________________________________________________________
|
|
|
|
 |
ssayan


Wersja gry S1: UW: 2.21
Wiek: 32 Dołączył: 16 Lip 2007 Posty: 213 Skąd: LBN
|
Wysłany: 2008-02-18, 18:15
|

|
|
| Thecmelion napisał/a: | | jest zaznaczony niebieską książką |
to jeszcze sprawdze ale i tak mam go w du*** Predzej czy pozniej trafi na silniejszego |
_____________________________________________________________________ "W razie braku talentu nie wystarczy bić na alarm, trzeba bić po gębie." |
|
|
|
 |
thek [Usunięty]
|
Wysłany: 2008-02-18, 19:30
|

|
|
To najczęściej błąd gry.Sam tak czasem miałem. W tym queście bug może wystąpić w dwojaki sposób. Albo taki jak napisałeś, albo Konrad umiera w momencie gdy Tobie zdarza się zabić ostatniego potwora (zazwyczaj demon). W tym momencie leży on martwy, ale nad głową ma wykrzyknik Spróbuj więc wyjść z jaskini i wejść ponownie oraz pozwolić potworom go zabić a może leżąc martwy pojawi się nad nim wykrzyknik Od razu mówię, że to pomysł jai mi przychodzi do głowy, a nie rozwiązanie problemu. Warto jednak spróbować |
|
|
|
 |
ssayan


Wersja gry S1: UW: 2.21
Wiek: 32 Dołączył: 16 Lip 2007 Posty: 213 Skąd: LBN
|
Wysłany: 2008-02-18, 19:44
|

|
|
thek, pomysl dobry tylko ze w moim rzypadku, ma nad glowa caly czas, po wykonaniu misji i nawet jak go ktos stuknie a jak ginie to pojawia mi sie komunikat "zadanie niewykonane" mimo ze juz dawno wykonalem misje... |
_____________________________________________________________________ "W razie braku talentu nie wystarczy bić na alarm, trzeba bić po gębie." |
|
|
|
 |
YubY
Bumelant :>


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: Strażnicy Frostgardu
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Pomógł: 6 razy Wiek: 25 Dołączył: 15 Kwi 2007 Posty: 212 Skąd: Piaseczno
|
|
|
|
 |
ssayan


Wersja gry S1: UW: 2.21
Wiek: 32 Dołączył: 16 Lip 2007 Posty: 213 Skąd: LBN
|
Wysłany: 2008-02-18, 20:44
|

|
|
| YubY, chodzilo mi o to czy cos zrobilem zle czy to zwykly bug i tylko tyle, narzekac nie moge bo exp rzeczywiscie niezly i nagrode dostalem. ale czlenio ciagle za mna łazi... |
_____________________________________________________________________ "W razie braku talentu nie wystarczy bić na alarm, trzeba bić po gębie." |
|
|
|
 |
|
|