|
|
|
|
Krasnoludowe wątpliwości:))  |
| Autor |
Wiadomość |
Chainblade
The suffering one...

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: Brak, może kiedyś:)
Wersja gry S2: Nie mam gry
Klan S2: Będzie, jak se kupię
Wiek: 23 Dołączył: 17 Lut 2008 Posty: 46 Skąd: Satanów Większy;]
|
Wysłany: 2008-02-17, 19:17 Krasnoludowe wątpliwości:))
|

|
|
Witam!
Jestem początkującym graczem Sacred i stwierdzam, że gra jest genialna! Ale nie po to założyłem ten temat. Mam takie oto pytania:
-Czy warto grać Krasnoludem??
-Jakie są jego złe i dobre strony??
-Jakie staty i skille najbardziej rozwijać??
Dziękuję za odpowiedzi:)) |
_____________________________________________________________________
Każdy bezsens ma swój sens, bo bez sensu nie ma sensu.
If you want to have a brother, put your father on your mother. |
|
|
|
 |
dav3d
Bad Boy


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 8 razy Wiek: 24 Dołączył: 01 Lip 2007 Posty: 437 Skąd: Poznań
|
Wysłany: 2008-02-17, 19:36
|

|
|
1. jak najbardziej tak
2.dobre strony-dzięki miotaczowi jest dobry na duże grupy wrogów,może sam sobie wkuwać runy/pierścienie/amulety/modyfikatory,ma dużo HP,
słabe strony-nie może dosiadać konia,stosunkowo mało obrony
3.najlepsza droga rozwoju krasnala jest robienie go na miotacz ognia http://forum.sacred.pl/viewtopic.php?p=25947#25947 to właśnie build takiego krasnala mojego autorstwa znajdziesz tam odpowiedzi jakie współczynniki, umiejętności i sztuki walki rozwijać,a także co nosić
pozdrawiam i życzę powodzenia w grze krasiem |
_____________________________________________________________________ mój blog o boksie
zapraszam
 |
|
|
|
 |
Devil Hunter
Also known as Virian


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: Strażnicy Frostgardu
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 5 razy Dołączył: 04 Paź 2007 Posty: 236 Skąd: Sosnowiec
|
Wysłany: 2008-02-17, 19:39
|

|
|
1. Zależy jakiego rodzaju postacie lubisz, każda postać ma inny charakter.
2. Krasiem warto grać, ponieważ dzięki kowalstwu otrzymuje bardzo dobrą runę. Co z tym idzie ma spory mf, a mf=dobre itemki Jako plus zaliczmy, że ma CA masowego rażenia - miotacz. Minusem może jest brak konia, ale wystarczy kilka części z setu Walbrana i postać zasuwa z max speedem
3. Zależy w co idziesz itp. Ja np. biorę fizyczną regenerację, a z umiejętności rozwijam przede wszystkim władaie bronią(dmg), tężyzna(regen CA, regen HP). Poczytaj buildy i zdecyduj się na co właściwie chcesz go robić |
_____________________________________________________________________
|
|
|
|
 |
galgan

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Pomógł: 5 razy Wiek: 18 Dołączył: 04 Sty 2008 Posty: 127 Skąd: miasto k. Bydgoszczy
|
Wysłany: 2008-02-17, 19:44
|

|
|
| Chainblade napisał/a: | | Czy warto grać Krasnoludem?? |
Hmm, raczej tak, ogólnie mi się Krasnolud podoba .
| Chainblade napisał/a: | | Jakie są jego złe i dobre strony?? |
Dobre strony:
Nie trzeba szukać kowali, aby wkuć przedmiot
Ciekawe CA
Możilowość używania pistoletów oraz dział
Złe strony:
Nie można nim jeździć konno
Nie może używać łuków i kusz, ale to chyba tak bardzo nie przeszkadza
| Chainblade napisał/a: | | Jakie staty i skille najbardziej rozwijać?? |
Żeby Krasnal był odporny, trzeba inwestować w Tężyzne Fizyczną, Blokowanie Ciosów oraz Zbroję. Opłaca się też dawać trochę punktów w Znajomość Kowalstwa, nie będzie wtedy żadnych problemów z szukaniem kowala. Jeśli robisz Krasnoluda na pistolety, to warto iwestować w Walkę na Dystans.
Jak mi się coś przypomni, to dopiszę . |
| Ostatnio zmieniony przez galgan 2008-02-17, 19:49, w całości zmieniany 3 razy |
|
|
|
 |
Chainblade
The suffering one...

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: Brak, może kiedyś:)
Wersja gry S2: Nie mam gry
Klan S2: Będzie, jak se kupię
Wiek: 23 Dołączył: 17 Lut 2008 Posty: 46 Skąd: Satanów Większy;]
|
Wysłany: 2008-02-17, 19:44
|

|
|
Punkcik dla obu |
_____________________________________________________________________
Każdy bezsens ma swój sens, bo bez sensu nie ma sensu.
If you want to have a brother, put your father on your mother. |
|
|
|
 |
Riki Bomori
Riki theBoner


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Pomógł: 2 razy Wiek: 23 Dołączył: 28 Sty 2008 Posty: 111 Skąd: Płock
|
Wysłany: 2008-02-18, 14:56
|

|
|
| Takie pytanie. Co to mf? |
_____________________________________________________________________ "A holy vampire hunter who was blessed by the light. His name means "cross."
His rival is a Slovenian vampire, Kudlak, and their battle is unparalleled. They both assume various animal forms such as pigs, cows, and horses, but his forms can be recognized by their white color. It is said that evil can never overcome light, and each battle ends with Kresnik victorious." |
|
|
|
 |
Thecmelion
TheC(melion) :P


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 165 razy Wiek: 26 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2201 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: 2008-02-18, 14:58
|

|
|
| Vimme Vivaldi napisał/a: | | Takie pytanie. Co to mf? |
Słownik na Stronie Głównej nie gryzie. A MF - Magic Find, czyli Szansa na znalezienie magicznych przedmiotów.
Słownik jakby co jest tutaj http://sacred.pl/index.php?mod=slownik |
_____________________________________________________________________
|
| Ostatnio zmieniony przez Thecmelion 2008-02-18, 14:59, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Riki Bomori
Riki theBoner


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Pomógł: 2 razy Wiek: 23 Dołączył: 28 Sty 2008 Posty: 111 Skąd: Płock
|
Wysłany: 2008-02-18, 22:30
|

|
|
Dziękuję, a o słowniku nic nie wiedziałem. |
_____________________________________________________________________ "A holy vampire hunter who was blessed by the light. His name means "cross."
His rival is a Slovenian vampire, Kudlak, and their battle is unparalleled. They both assume various animal forms such as pigs, cows, and horses, but his forms can be recognized by their white color. It is said that evil can never overcome light, and each battle ends with Kresnik victorious." |
|
|
|
 |
Fire Master

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 17 razy Dołączył: 10 Lut 2007 Posty: 579
|
Wysłany: 2008-02-18, 22:58
|

|
|
Krasnolud znajdzie swoich zarówno zwolenników jak i przeciwników. Ja jestem jego zwolennikiem, ale... bo właśnie jest jakieś "ale". Kraś jest postacią dodaną w UW, a zauważyłem, że postacie te (zarówno krasnolud jak i demonica) są bardzo silne. Mają wiele wyróżniających je cech. Może demonica nie aż tak bardzo, ale krasnolud jest przepotężny i moim zdaniem trochę zbyt silny. Ma zdecydowanie za wiele silnych stron, a tylko jedną wadę - mało obrony. Sacred jest grą prostą, obrona ta przyda Ci się tylko w zlagowanym BC, więc i to to taka tylko mała wada. Natomiast zalet znajdziesz o wiele więcej: kowalstwo, duży dmg, silne CA, spore odporności, dużo MF. Jednak najważniejszą zaletą tej postaci jest klimat. Powoduje to, że do krasnoluda mam pozytywne nastawienie, pomimo że jest zbyt potężny.
| galgan napisał/a: | | Opłaca się też dawać trochę punktów w Znajomość Kowalstwa, nie będzie wtedy żadnych problemów z szukaniem kowala. |
Jest to zmarnowanie cennych punkcików umiejętności. Eross da wystarczająco dużo do kowalstwa, nie potrzeba inwestować w to więcej niż 10 (ja popełniłem błąd i zainwestowałem 60 ). |
|
|
|
 |
tab0reqq


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wiek: 32 Dołączył: 01 Lut 2008 Posty: 26
|
Wysłany: 2008-02-19, 02:48
|

|
|
Ja nie rozumiem czemu wszyscy uparli sie na ten miotacz ognia?? Co wy macie płacone za to czy co?
Ja gram buildem na moździerz i nie narzekam. Powiedziałbym, że na 100% nie jest wolniejszy niż miotacz ognia. Jeżeli masz wysysanie życia z przeciwnika wystarczy jeden hit i z połowy życia robi ci się max - bo na platynie hity mam po 200k+ (dokładnie już nie pamiętam bo zacząłem grać serafią). Na niobie tą postacią też nie mam problemów.
Korzystałem z tego builda z modyfikacją na moździerz a nie działko.
oficjalne forum sacred
Polecam ten build Do tego coś koło 110lvl moździerza z regeneracją 1.2-1.4sec zależy co założę.
Bym zapomniał o jednym szczególe. Super szybkie lvl'owanie zaczyna się gdy jest cały secik reginy + secik figurek. Wtedy z wysysaniem życia na poziomie 20-30% jest się nie do zabicia Tylko biegać i strzelać z moździerza... albo tylko biegać |
_____________________________________________________________________ .
generalnie: h1ro the bounty hunter, hiro the b-hunter i inne wariacje tej nazwy |
| Ostatnio zmieniony przez tab0reqq 2008-02-19, 03:40, w całości zmieniany 2 razy |
|
|
|
 |
Fire Master

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 17 razy Dołączył: 10 Lut 2007 Posty: 579
|
Wysłany: 2008-02-19, 09:55
|

|
|
Hmm... a czy robiłeś kiedyś jeszcze krasia na Miotacz? Miałbyś porównanie. Moździerz jest dobry na pojedynczych przeciwników. Miotacz przeznaczony jest do niszczenia od razu całych grup przeciwników. Dodatkowo gdy ma się Reginę leci bardzo dużo kul ognia, co - jeśli przeciwnik przetrwa uderzenie z Miotacza - dobije moba. Ogólnie kraś na Moździerz też da radę, ale jednak na Miotacz lepszy jest.
| tab0reqq napisał/a: | | cały secik reginy + secik figurek |
Żałosny sposób zabijania. Nawet swoją demonicą tak nie robię, pomimo że mam oba sety. Nudne to i już |
| Ostatnio zmieniony przez Fire Master 2008-02-20, 20:49, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Devil Hunter
Also known as Virian


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: Strażnicy Frostgardu
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 5 razy Dołączył: 04 Paź 2007 Posty: 236 Skąd: Sosnowiec
|
Wysłany: 2008-02-19, 15:31
|

|
|
tab0reqq, gdybyś robił lagi, które są całkiem, całkiem(wczoraj Fire widział ), to byś zrozumiał, że moździerz jest kompletnie nieprzydatny. Na jednego moba i jeszcze kilku(odłamki), a miotacz zabije całą grupkę. Moździerz nawet z regenem 0.3 by nie przeszedł, bo był za duży. Jak powiedział poprzednik, regina częstu wystrzeliwuje, ale minusem u takiego krasia jest to, że czasmi wypala za często i nie ma się chwili spokoju, bo co chwila wyskakuje jakiś mobek, którego trafiła kula.
Co do posążków i reginy - zlaguj jeaskinię, a będziesz wiedział, że takie połączenie daje katastrofę. Pokaz slajdów na ponad 10 sek. Jedynym plusem jest "wypalarka". |
_____________________________________________________________________
|
|
|
|
 |
tab0reqq


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wiek: 32 Dołączył: 01 Lut 2008 Posty: 26
|
Wysłany: 2008-02-20, 14:27
|

|
|
Mówicie do mnie jakbym nie grał krasiem. Sorki, ale kompletnie sie z Wami nie zgadzam. Po prostu nie umiecie korzystać z moździerza. Trzeba trochę refleksu i odrobiny myślenia. Przepraszam... przewidywania. Logiczne, że jeżeli jak ten głąb staniesz po środku 50 mobów to choćbyś się nie wiem jak uparł to sobie szybko nie poradzisz.
Taktyka to zawsze zebrać dowolną ilość mobów tak aby były po jednej stronie (co wcale nie jest trudne) i strzał. Wiem co mówię bo jak laguje jaskinie to na swoim laptopie mam coś koło 3-5fps i zginąłem tylko w sytuacji jak przez gigantyczny lag kompletnie gra się zatrzymała. To samo zrobiłoby sie gdybyście używali miotacza.
A co do fireballi z reginy (bez setu ikonek) to argument chybiony. Dmg zadawany przez moździerz rekompensuje te fireballe. Sorki, ale mam lvl 165 i na niobie criticale idą po 350-450k zależy jakie odporności mają moby. Jeżeli walne z moździerza w grupkę dowolnie wielką (przy lagowaniu to jest dużo mobów) - wszyscy zginą. Moździerz z tego co zauważyłem specjalnych ograniczeń co do ilości nie ma. Po prostu trzeba swoje przyzwyczajenia wyrzucić za okno i spróbować czegoś innego.
A co do komentarza:
| Cytat: | "żal.pl. Nawet swoją demonicą tak nie robię, pomimo że mam oba sety. Nudne to i już " |
Zachowaj sobie te teksty z żalem.pl dla dzieci neostrady. Jeżeli taki pr0 jesteś to pewnie. Weź sobie toporek na lvl 1 i graj nim na niobie. Po to są wymyślone różne ulepszenia żeby z nich korzystać.
Analogicznie:
"żal.pl jak patrze na tych co się ścigają ścigaczami po autostradzie. Ja tam ścigam się motorowerem po drodze polnej. Tam dopiero jest zabawa." Pewnie. Można tylko po co? |
_____________________________________________________________________ .
generalnie: h1ro the bounty hunter, hiro the b-hunter i inne wariacje tej nazwy |
|
|
|
 |
Fire Master

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 17 razy Dołączył: 10 Lut 2007 Posty: 579
|
Wysłany: 2008-02-20, 14:43
|

|
|
| tab0reqq napisał/a: | | Po prostu nie umiecie korzystać z moździerza. Trzeba trochę refleksu i odrobiny myślenia. Przepraszam... przewidywania. |
No właśnie. A przy Miotaczu - wystarczy go uruchomić i patrzeć na rzeźnię Ogólnie rzecz biorąc Miotacz jest bardziej praktyczny. Po za tym z tego co pamiętam to Moździerz zadaje obrażenia fizyczne (ale nie jestem pewien), a moby mają duże resy na ten typ ataku
| tab0reqq napisał/a: | | Taktyka to zawsze zebrać dowolną ilość mobów tak aby były po jednej stronie (co wcale nie jest trudne) i strzał. |
Nie jest trudne, ale ryzykowne.
| tab0reqq napisał/a: | | Jeżeli taki pr0 jesteś to pewnie. |
Nie jestem pro, to raz. Po drugie - zobacz co cytowałem. Dla mnie żałosne (stąd odniesienie do "żal.pl") jest chodzenie z Reginą i setem Posążków. Dlaczego? Bo jest to nudne i nie ma żadnego moba, który byłby w stanie zniszczyć postać.
| tab0reqq napisał/a: | | Weź sobie toporek na lvl 1 i graj nim na niobie. |
Naprawdę sądzisz, że w przypadku krasnala będzie to miało jakieś znaczenie. Ofc, lepiej, żeby miał jakąś dobrą broń, ale Miotacz oraz Moździerz nie są uzależnione od broni (a np. taki Skok glada już tak), co powoduje, że broń nie będzie miała aż tak ważnego znaczenia.
| tab0reqq napisał/a: | | Po to są wymyślone różne ulepszenia żeby z nich korzystać. |
Zgadzam się z Tobą. Tylko, że i w tym przypadku nie warto przeginać. Używanie Posążków i Reginy to najgorszy sposób zabijania jaki istnieje. Nie lubię się przemęczać, ale gram tak, żeby gra mi sprawiała jak największą przyjemność. Nie rozumiem graczy, którzy twierdzą, że gra typu "chodź i niszcz" może sprawiać przyjemność. Może Tobie sprawia, dla mnie używanie tego typu "pomocy" jest żałosne.
| tab0reqq napisał/a: | | "żal.pl jak patrze na tych co się ścigają ścigaczami po autostradzie. Ja tam ścigam się motorowerem po drodze polnej. Tam dopiero jest zabawa." |
Dobra próba, ale zły przykład.
| tab0reqq napisał/a: | | Pewnie. Można tylko po co? |
Żeby sobie powdychać świeże powietrze
Każdy gra tak jak lubi. Ja wolę używać Miotacza + Reginy, a Ty Moździerza + Reginy + Posążki. Ciebie prawdopodobnie nie przekonam, ale - uwierz mi - Ty mnie też nie. |
| Ostatnio zmieniony przez Fire Master 2008-02-20, 19:07, w całości zmieniany 3 razy |
|
|
|
 |
tab0reqq


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wiek: 32 Dołączył: 01 Lut 2008 Posty: 26
|
Wysłany: 2008-02-20, 20:36
|

|
|
Właśnie w tym sęk, że ja nikogo na siłę nie przekonuję. Jedyne co chciałem osiągnąć, to przedstawić inna taktykę niż powszechnie używana nie tylko na tym forum.
| Fire Master napisał/a: | No właśnie. A przy Miotaczu - wystarczy go uruchomić i patrzeć na rzeźnię Ogólnie rzecz biorąc Miotacz jest bardziej praktyczny. Po za tym z tego co pamiętam to Moździerz zadaje obrażenia fizyczne (ale nie jestem pewien), a moby mają duże resy na ten typ ataku |
I tu się mylisz Moździerz zadaje obrażenia fizyczne i od ognia. U mnie np. od ognia mam o jakąś 1/6 większe niż fizyczne. Może miałeś na myśli działko? Tam fakt. Tylko obrażenia fizyczne + odłamkami można zabić jakiegoś mobka więcej. To był mój pierwszy build krasia który zarzuciłem na korzyść moździerza.
Teraz robię od nowa krasia bez setu figurek, ale znowu z moździerzem. Jestem uparty jak osioł.
Generalnie powiem tak. Build krasia można chyba podzielić na 2 rodzaje:
1) z setem Rada Reginy i nastawienie na fireballe + dowolne skille
2) z dowolną inną bajerancką bronią i nastawienie tylko na Combat Arts
Moim skromnym zdaniem reszta buildów jest taka trochę "tylko średnia".
Trochę inna sprawa tyczy się dobierania skilli (nie CA). Tutaj już można więcej w buildzie namieszać. Ja np. szedłem tylko i wyłącznie w Fizyczną Regenerację. Inni idą w siłę. Co kto lubi. Ja krasiem preferuje taktykę: "strzelić zza węgła" + ew. zebrać pielgrzymkę i Tey'owe "sru" (jak ktoś nie wie, to było w jednym ze skeczy kabaretu Tey).
p.s. Mam alergię na dziecięce/neostradowe zachowania odnośnie mojej osoby. Stąd moja reakcja na żal.pl |
_____________________________________________________________________ .
generalnie: h1ro the bounty hunter, hiro the b-hunter i inne wariacje tej nazwy |
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
| Strona wygenerowana w 0,35 sekundy. Zapytań do SQL: 13 |
|
|