CA dla Glada  |
| Autor |
Wiadomość |
Piskleziaa
Rasta.

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Dołączył: 25 Gru 2007 Posty: 30
|
Wysłany: 2008-02-11, 21:01 CA dla Glada
|

|
|
proszę doświadczonych o radę, czy warto dalej grać, jak zainwestowalem w bojowe kopniecie, natarcie, oraz piesc bogow..
oczywiscie mam HC i spojrzenie na wyzszym poziomie od tamtych artsów, ale pytanie jest takei czy warto grac i czy jeszcze moze do tego potezne uderzenie docisnąć? x] |
| Ostatnio zmieniony przez 2008-02-11, 22:46, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomogła: 59 razy Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1946 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2008-02-11, 21:03
|

|
|
Oj, juz więcej nie dokładaj - i tak nie będziesz ze wszystkiego korzystać
Ja bym wywaliła Kopniecie, reszta może być |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2008-02-11, 21:45
|

|
|
| A po co Ci tyle ataków? Zastanów się, którym chcesz atakować i tego rozwijaj. Nie potrzebne Ci potężne, natarcie i pięść jednocześnie, o kopnięciu nawet nie ma co wspominać... Chyba nie masz zamiaru tak zmieniać co sekundę ataku i walić innym? Po drugie, gdybyś jakieś combo chciał zrobić, to Ci slotów nie starczy. |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Fire Master

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 17 razy Dołączył: 10 Lut 2007 Posty: 579
|
Wysłany: 2008-02-12, 09:44
|

|
|
| Zostaw tylko Natarcie, albo zrób jeszcze inaczej (lepiej): weź Ciężki Skok. Rozwijaj tylko HC, Zabójcze Spojrzenie i Skok. |
|
|
|
 |
Piskleziaa
Rasta.

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Dołączył: 25 Gru 2007 Posty: 30
|
Wysłany: 2008-02-14, 14:06
|

|
|
| nie , nie, tyle atakow mam, bo na poczatku stwierdzilem, ze piesc bogow, ale za dlugo trwa i nie zawsze trafi, to pomyslalem, ze natarcie bedzie lepiej... teraz mieszam natarcie z poteznym, i idzie dosc gladko, ew. na dystansowe moby stukne piescią.. |
_____________________________________________________________________ Rise up - Ja mówię powstań i walcz bwoy,
Wysławiaj imię Jah Rastafari..
Rise up- Ja mówię powstań i walcz gal,
w tej walce trzeba mieć nerwy twardsze niż stal.. |
|
|
|
 |
Fire Master

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 17 razy Dołączył: 10 Lut 2007 Posty: 579
|
Wysłany: 2008-02-14, 14:31
|

|
|
| Piskleziaa napisał/a: | | teraz mieszam natarcie z poteznym |
Po co? Wybierz jedno z nich i nawalaj tylko tym wybranym (polecam Natarcie). |
|
|
|
 |
YubY
Bumelant :>


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: Strażnicy Frostgardu
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Pomógł: 6 razy Wiek: 25 Dołączył: 15 Kwi 2007 Posty: 212 Skąd: Piaseczno
|
|
|
|
 |
Piskleziaa
Rasta.

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Dołączył: 25 Gru 2007 Posty: 30
|
Wysłany: 2008-02-15, 15:14
|

|
|
Natarcie, hmm... jak na moje, to natarcie jest za wolne, lepiej czasem stuknac te 400% dajmy na to, hita, niz meczyc sie kilkoma serią z bonusem +50%, a na bossa combo 3x potezne i piesc bogow, dziala [*aaa psik!!*] |
|
|
|
 |
woj4tek [Usunięty]
|
Wysłany: 2008-09-22, 14:43
|

|
|
| co ty najlepszy jest hh z natarciem i skokiem hh pakujesz do 3-3.5 sek. natarcie 1 skok 1-1.2 oraz bohatersko na 4-4,5 a w zbroje wkuwasz same hh i git jak sie trafi pare goblinów to z natarcia i nie ma jak mocniejszy (trol) to z hh i nie ma a jak mag bądź lurer to z skoku i nie ma a jak smok to bohatersko i układ 4xhh koncentracja 4xhh i nie ma....... |
|
|
|
 |
|
|