logo



FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
ProfilProfil  Nie masz wiadomościNie masz wiadomości  Wyloguj [ Arch ]Wyloguj [ Arch ]

Poprzedni temat «» Następny temat
HoMM    Ignoruj ten temat
Autor Wiadomość
Devil Hunter 
Also known as Virian



Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: Strażnicy Frostgardu
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Dołączył: 04 Paź 2007
Posty: 236
Skąd: Sosnowiec
Wysłany: 2008-02-26, 15:38   

mya-serafia napisał/a:
Najlepszy był bastion! I bohater który dawał ulepszenie łucznikom...

Gelu na strzelców, którzy byli wg. mnie jedną z najlepszych jednostek dystansowych :roll:
Chociaż muszę przyznać, że podobały mi się też lochy i czarne smoki, które były najlepszymi smokami jakie można było dostać w mieście. :mg: Pamiętam jak tworzyło się kampanie i [te normalne rozgrywki :roll: ]. To były piękne czasy :P Niestety artefaktów już nie pamiętam.
_____________________________________________________________________
GID zaprasza do oglądania!
 
     
mya-serafia 
Mya



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.40
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 22
Dołączyła: 18 Gru 2007
Posty: 97
Skąd: Będzin/Łagisza
Wysłany: 2008-02-26, 16:41   

Muszę cię zmartwić ale grałam już od dawna na WoG :) I o wiele fajniej się gra z nim niż bez niego ;) Ale nie podoba mi się w nim doświadczenie jednostek... :/
_____________________________________________________________________
"Yes, he sleeps nakedly, while I always sleep fully dressed.
He is full of Life, I am mostly depressed.
I guess, that's why I wish that he would want to take a walk with me
through lonely Fields of Sorrow, the only place I've ever seen..."

 
     
Riki Bomori 
Riki theBoner



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wiek: 23
Dołączył: 28 Sty 2008
Posty: 111
Skąd: Płock
Ostrzeżeń:
 1/7/9
Wysłany: 2008-02-26, 17:59   

Można wyłączyć. Jeśli masz angielską wersję to masz 2 sposoby:
1. Przetłumacz sobie każdą opcję.
2. Ściągnąć spolszczenie.
Jeśli opcji doświadczenia u jednostek po prostu znaleść nie możesz to wiedz, że w 3 zakładce jest. To tyle.
_____________________________________________________________________
"A holy vampire hunter who was blessed by the light. His name means "cross."
His rival is a Slovenian vampire, Kudlak, and their battle is unparalleled. They both assume various animal forms such as pigs, cows, and horses, but his forms can be recognized by their white color. It is said that evil can never overcome light, and each battle ends with Kresnik victorious."
 
 
     
mya-serafia 
Mya



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.40
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 22
Dołączyła: 18 Gru 2007
Posty: 97
Skąd: Będzin/Łagisza
Wysłany: 2008-02-26, 18:39   

Wiem ,że można wyłączyć ale mówię ,że to jest niefajne ;)
_____________________________________________________________________
"Yes, he sleeps nakedly, while I always sleep fully dressed.
He is full of Life, I am mostly depressed.
I guess, that's why I wish that he would want to take a walk with me
through lonely Fields of Sorrow, the only place I've ever seen..."

 
     
Kalia 
w(y)kurzacz trolli



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 27
Dołączyła: 13 Lut 2007
Posty: 1946
Skąd: Zielonka k. Warszawy
Wysłany: 2008-02-26, 19:35   

Mi się jakoś WoG nie podoba. Kiedyś próbowałąm w to grać, ale wtedy gra przestawała być "Hirołsami" i traciła "to coś"... No po prostu ten mod psuje klimat...
_____________________________________________________________________


Gauri napisał/a:
Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach ^^

:vampir: Oh, I love this job... :]

Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html
 
     
thek
[Usunięty]

Wysłany: 2008-02-26, 19:41   

Co wy wiecie o strzelcach... Wystartujcie na Licze :P Obrażenia obszarowe :> Ta chmurka truje wszystkie heksy sąsiednie od zaatakowanego :] Jeśli wróg jest w kupie (a zazwyczaj lubi atakować kilkoma lub na starcie jest zwarty), to jedna salwa ładnie kładzie. No i zgarnijcie w SoD Płaszcz króla Ożywieńców mając na Ekspercie Nekromancję... Miodzio... Po walce wskrzeszasz za każdym razem mniej więcej po 50-100 Liczy ]:> Po kilkunastu walkach na każdym polu w armii bohatera masz po prawie tysiąc Liczy :P Jeśli ktoś przeżyje jedną Twoją turę to cud :P Wtedy przed Twoim bohaterem całe legiony potworów zwiewają :P No ale może to dlatego, że preferuję Necropolię i Vindominę. Dobrze zrobiony Nekrofi... znacz Nekromanta z Alpami, Liczami i Rycerzykami jest zabójczy :) Nawet smoki nie są potrzebne :) Zresztą Cienia są najsłabszymi smokami w całej grze. Jedynie Feniksy i Hydra z 7-levelowych jednostek są słabsze :) Jednak moim zdaniem z 6-levelowych Rycerze są najmocniejsi. Nawet Championi są słabsi :) Przekleństwo + podwójne obrażenia + wiele HP + daleki ruch to niesamowita kombinacja :P
Ostatnio zmieniony przez thek 2008-02-26, 19:43, w całości zmieniany 1 raz  
 
     
Kalia 
w(y)kurzacz trolli



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 27
Dołączyła: 13 Lut 2007
Posty: 1946
Skąd: Zielonka k. Warszawy
Wysłany: 2008-02-26, 19:46   

Niom, Nekropolia jest jednym z najlepszych zamków ;P
Ja osobiście bardzo lubię Bastion + E...(ten magik, który ma specjalność Inteligencji). Zabójcza siła czarów :D Podobnie Lochy. Reszta w zasadzie obojętna.
Nie lubię jedynie Wrót Żywiołów - denerwujące i słabe. Jedyna dobra rzecz to sanktuarium Graala dające wszystkie czary, poza tym - dno.
_____________________________________________________________________


Gauri napisał/a:
Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach ^^

:vampir: Oh, I love this job... :]

Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html
 
     
Riki Bomori 
Riki theBoner



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wiek: 23
Dołączył: 28 Sty 2008
Posty: 111
Skąd: Płock
Ostrzeżeń:
 1/7/9
Wysłany: 2008-02-26, 19:49   

Ja tam lubię Bastion i Fortęcę. Za to jakoś nigdy nie podchodziło mi Nekropolią i Cytadelą.
_____________________________________________________________________
"A holy vampire hunter who was blessed by the light. His name means "cross."
His rival is a Slovenian vampire, Kudlak, and their battle is unparalleled. They both assume various animal forms such as pigs, cows, and horses, but his forms can be recognized by their white color. It is said that evil can never overcome light, and each battle ends with Kresnik victorious."
 
 
     
mya-serafia 
Mya



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.40
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 22
Dołączyła: 18 Gru 2007
Posty: 97
Skąd: Będzin/Łagisza
Wysłany: 2008-02-27, 19:00   

A ja uważam ,że wWog był bardzo fajny :) Bardzo ulepszał zabawę ;) I tyle nowych rzeczy wprowadził... Co do oceniania jednostek stzrelających... Spójrzcie który poziom ma Lich ,a który Elfi łócznik! Zanim nekropolia otrzyma jednostkę o dalekim zasięgu ( nie wspominając o wolnych zombiee) to bardzo cięzko prowadzisię bitwe... Pozatym Bastion ma najlepszą jednostkę 1- poziomową. (porównywałam wszystkie z bratem ;) ) A właściwie to jak dobrze zaczniemy decyduje o całej rozgrywce... Najlepsza jednostka 7- poziomowa to z pewnością Smok w bastionie i Smok w lochach. Oczywiście Archanioł też jest bardzo dobry ,ale nie ma umiejętności smoczego oddechu (można wtedy uderzyć dwie jednostki na raz) cociaż ten oddech jest czasem kłopotliwy, szczególnie jek gra się na wysokim poziomie trudności... Ale najlepszą zaletą Archanioła było z pewnością wskrzeszanie jednostek. Najgorszym miastem jest z pewnością Cytadela(drogie jednostki i słabe.. :/ ) i Wrota Żywiołów ( choć trzeba przyznać że ma 2 strzelające jednostki co jest bardzo użyteczne i wiele jednostek latających)
_____________________________________________________________________
"Yes, he sleeps nakedly, while I always sleep fully dressed.
He is full of Life, I am mostly depressed.
I guess, that's why I wish that he would want to take a walk with me
through lonely Fields of Sorrow, the only place I've ever seen..."

 
     
thek
[Usunięty]

Wysłany: 2008-02-27, 20:05   

Wbrew pozorom licze są szybkie do uzyskania :) Zombiakami i zjawami nie gra się wcale i są tylko ozdobą w tym zamku ;) No chyba, że ktoś się uprze. Ja zazwyczaj pomijam budowę zjaw. Idę w wampiry a potem licze. Poza tym nie wiem czy zauważyliście, że mając nekromancję i mając wszelkie sloty na potworki zapchane niekoniecznie po walce wskrzesza Szkielety. Jeśli mamy zamiast nich w armii kościeje to wskrzesza po walce właśnie je. Darmowy upgrade mamy do standardowych szkieletów. To samo tyczy się sytuacji z posiadaniem Płaszcza króla Ożywieńców. Jeśli mamy w armii tylko upgrade'owany typ potwora jaki ma być wskrzeszony to także nam go za free podrasuje. Weź też pod uwagę Mya, że Nekropolia tak naprawdę potwory zwalcza w silnych uderzeniach wspieranych czarami osłabiającymi. Dlatego gdy dochodzi do walki z człowiekiem warto mieć dużo upiorów (czyszczą z many przeciwnika). Dobrze rozwinięty Nekros zaś jest niebezpieczny nie jednostkami wysokolevelovymi a szkieletami w walkach ma ich kilka lub czasem nawet kilkanaście tysięcy (sic!) dorzuć do tego znajomość Teleportu to każda armia mięknie :) Ja w tej kombinacji jednym ciosem zabijałem ekipę ponad 30 Archaniołów, co jak wiadomo jest siłą niesamowitą i trudną do zlekceważenia. Zresztą nie ma idealnego zamku tak naprawdę... Każdy jest silny na innych typach map. Tak niedoceniana Cytadela jest zabójcza na najmniejszych bo już 2 dnia dysponuje Wyvernami co znacząco przechyla szalę w szybkich starciach i eksploracji mapy (znikome straty własne). Tak wychwalane Smoki zazwyczaj nie jest wtedy łatwo mieć dostępne bo mało surowców powoduje opóźnienie ich wejścia do gry. Z kolei na dużych mapach zaczynają odgrywać istotna rolę nie wojska a umiejętności postaci jaką prowadzimy. No i oczywiście nasze szczęście do artefaktów :P Kto grał przeciwko Zbroi Przeklętego wie jak ciężko jest mieć ją przeciw sobie ;) Tylko grupowe Odwrócenie zaklęć może wtey nam uratować tyłek :P
 
     
Riki Bomori 
Riki theBoner



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wiek: 23
Dołączył: 28 Sty 2008
Posty: 111
Skąd: Płock
Ostrzeżeń:
 1/7/9
Wysłany: 2008-02-27, 22:14   

Albo taktyka na mistrzowskim poziomie + ze 2 jednostki strzelające w armii. Nie dość, że wyśclesz przed bitwą wojska niemal na środek mapki bitwy, to jeszcze każda jednostka będzie szybciej atakować. A te klątwy rzucane przez Zbroję przeklętego wcale takie potężne nie są. Sprawdzałem przeciw każdej armii.
_____________________________________________________________________
"A holy vampire hunter who was blessed by the light. His name means "cross."
His rival is a Slovenian vampire, Kudlak, and their battle is unparalleled. They both assume various animal forms such as pigs, cows, and horses, but his forms can be recognized by their white color. It is said that evil can never overcome light, and each battle ends with Kresnik victorious."
 
 
     
Kalia 
w(y)kurzacz trolli



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 27
Dołączyła: 13 Lut 2007
Posty: 1946
Skąd: Zielonka k. Warszawy
Wysłany: 2008-02-28, 13:46   

mya-serafia napisał/a:
Smok w bastionie i Smok w lochach.

Ten z Lochów jest o wiele lepszy ;)
thek napisał/a:
zjawami nie gra się wcale

No tu bym polemizowała :P Upiory (ulepszone zjawy) bardzo pomagają w walce z magikami, bo szybko pozbawiają ich jedynej siły - many ;)
thek napisał/a:
dzi do walki z człowiekiem warto mieć dużo upiorów (czyszczą z many przeciwnika). Dobrze rozwinięty Nekros zaś jest niebezpieczny nie jednostkami wysokolevelovymi a szkieletami w walkach ma ich kilka lub czasem nawet kilkanaście tysięcy

Ooo, tak :D
thek napisał/a:
Tak wychwalane Smoki zazwyczaj nie jest wtedy łatwo mieć dostępne bo mało surowców powoduje opóźnienie ich wejścia do gry.

Dlatego zamki, które je posiadają mają też dobre jednostki na niższych poziomach - Bastion - Elfy, Centaury, Jednorożce; Lochy - Harpie, Minotaury, Mantykory.
thek napisał/a:
Tylko grupowe Odwrócenie zaklęć może wtedy nam uratować tyłek

Podobnie jak w przypadku Miecza Armageddonu :P Kiedyś dla zabawy zrobiłam sobie misję z tym artefaktem do zdobycia (cel - zniszczyć wroga). Dopadłam Miecz pierwsza i, szczerze mówiąć, nie chciałabym znaleźć się po drugiej stronie w finałowej bitwie :twisted:
Vimme Vivaldi napisał/a:
Sprawdzałem przeciw każdej armii.

Pytanie przy jakiej liczebności :P Ja na przykład uwielbiam gigantyczne bitwy (takie z liczbami rzędów kilku setek 7-lvl i pomniejszych po kilkanaście tysięcy). Wtedy "zapuść" sobie Zbroję lub Miecz, to zobaczysz efekty ;)
_____________________________________________________________________


Gauri napisał/a:
Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach ^^

:vampir: Oh, I love this job... :]

Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html
 
     
Riki Bomori 
Riki theBoner



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wiek: 23
Dołączył: 28 Sty 2008
Posty: 111
Skąd: Płock
Ostrzeżeń:
 1/7/9
Wysłany: 2008-02-28, 13:55   

Cytat:
Dopadłam Miecz pierwsza i, szczerze mówiąć, nie chciałabym znaleźć się po drugiej stronie w finałowej bitwie


Z mieczen armagedonu nie ma co robić podczas bitwy. ;/

Cytat:
Pytanie przy jakiej liczebności


Odpowiednik 2 lat rekrutowania każdej jednostki. Sprawdzałem w SoD i Wog.
_____________________________________________________________________
"A holy vampire hunter who was blessed by the light. His name means "cross."
His rival is a Slovenian vampire, Kudlak, and their battle is unparalleled. They both assume various animal forms such as pigs, cows, and horses, but his forms can be recognized by their white color. It is said that evil can never overcome light, and each battle ends with Kresnik victorious."
 
 
     
Kalia 
w(y)kurzacz trolli



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 27
Dołączyła: 13 Lut 2007
Posty: 1946
Skąd: Zielonka k. Warszawy
Wysłany: 2008-02-28, 14:21   

Vimme Vivaldi napisał/a:
Odpowiednik 2 lat rekrutowania każdej jednostki.

I nie widziałeś żadnych efektów? :? To ja już nie wiem, czego ty od gry oczekujesz...
_____________________________________________________________________


Gauri napisał/a:
Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach ^^

:vampir: Oh, I love this job... :]

Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html
 
     
thek
[Usunięty]

Wysłany: 2008-03-01, 16:57   

Kalia napisał/a:
Upiory (ulepszone zjawy) bardzo pomagają w walce z magikami, bo szybko pozbawiają ich jedynej siły - many ;)
To zależy ile many ma przeciwnik. Czasem zanim zdążymy się jej zdjąć trochę to już nie mamy dość konkretnej liczby Upiorów (Implozja i inne tego typu "zabawki" :P )

Co do WoGa to uważam go za dobry dodatek fanowski, ale... pewne jednostki są przegięte. Nawet walcząc z dużą przewaga liczebną przegrywa sie bo ich statystyki są zbyt wyśrubowane. Walczyłem swego czasu przeciwko 12 Antychrystom mając jakoś: 150 Alpów, 9 Krwawych smoków, 300 Upiorów, 200 Kościejów, 100 Zombie, 80 Arcylicz, 70 Rycerzów Śmierci i... zabiłem ta armią tylko 5(!) z nich, do tego sypiąc direct-damage. Nawet nie mówię, że miałem Namioty medyków i Balisty (w WoGu dość wzmocnione). To niby jaka armia jest potrzebna by ich wybić? Nie dość że nie mogłem kontrować to co chwilę zamieniał mi jednostki w kamień więc jakakolwiek walka taktyczna przestała mieć sens gdy ledwo co się odczarowałem to już znowu była jednostka w kamień zmieniana i do tego po jednym ciosie grupa traciła nawet i do 50% liczebności.
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Możesz pisać nowe tematy
Możesz odpowiadać w tematach
Możesz zmieniać swoje posty
Nie możesz usuwać swoich postów
Możesz głosować w ankietach
Możesz załączać pliki na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Powiadom znajomego o tym temacie
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku
Śledź odpowiedzi w tym temacie
Oznacz temat jako nieczytany

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Strona wygenerowana w 0,33 sekundy. Zapytań do SQL: 12