|
|
|
|
Przesunięty przez: Shei 2008-02-08, 18:25 |
Demonka, gladzio, czy wampir?  |
| Autor |
Wiadomość |
Fire Master

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 17 razy Dołączył: 10 Lut 2007 Posty: 579
|
Wysłany: 2008-02-09, 21:20
|

|
|
| Shei-Var napisał/a: | | obronę ma trochę słąbszą przez to |
"Trochę" - dobre
| Shei-Var napisał/a: | duży dmg i spore ssanie załatwią sprawę |
Glad też zadaje duży dmg i może ssać tyle samo (wielu gladów nosi Lokiego - sam Loki daje sporo LL).
| Kalia napisał/a: | Skąd taka pewność |
No wiem, że niektórzy robią demonkę melee, ale nie jest ona dobra. Jak demonka to albo poison albo dyskowa.
| Shei-Var napisał/a: | | No i jest to szerokie, niby zbugowane, ale jak się dobrze ustawisz i przy odrobinie szczęścia, zabijesz całą grupę. |
Ustawić się jest tak ciężko, że lepiej dać sobie spokój. Zabójcze jest fajne, bo nie trzeba nic robić, zabija samo z siebie (co najważniejsze - nie trzeba celować).
| Shei-Var napisał/a: | | c) ale wampka szybciej atakuje od glada, dasz jednej i drugiej postaci 2h broń, to glad zanim machnie, to wampka już minimum dwa ciosy wyprowadzi. |
Rzeczywiście, wampka atakuje szybciej od glada, ale glad ma więcej możliwości zadawania dmg. Oprócz zwykłego ataku ma jeszcze możliwość aktywowania Zabójczego, które zadaje niewielkie obrażenia od trucizny. Biorąc to pod uwagę, leci całkiem sporo fireballi. Skoro mówię o fireballach to oczywistym jest, że mówię o Reginie, bo to nią walczy większość gladów. A Regina jest bronią 1h
W każdym razie wampka atakuje szybciej, ale nie ma tak wielkiej możliwości wprowadzania ciosów jak glad.
| YubY napisał/a: | ma cienkie sety niestety... |
Chyba żartujesz. A Ymirs? Nie próbuj mi nawet wmawiać, że jest cienki |
| Ostatnio zmieniony przez Fire Master 2008-02-09, 21:21, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
YubY
Bumelant :>


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: Strażnicy Frostgardu
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Pomógł: 6 razy Wiek: 25 Dołączył: 15 Kwi 2007 Posty: 212 Skąd: Piaseczno
|
Wysłany: 2008-02-09, 21:28
|

|
|
| Fire Master napisał/a: | Chyba żartujesz. A Ymirs? Nie próbuj mi nawet wmawiać, że jest cienki |
Nie no co Ty Jak ja się ucieszyłem kiedy w UW dostałem Ymira ( Loki mnie średnio kręci ) Przedtem zostawał tylko Dalmar, Lorgar bez złotych modyfikatorów, Sirithcam na włocznie, Feace ( chociaż młotek niezły a tarcza najlepsza na trutki ) i totalny żal Jacuaire... ( no topór tylko świetnie truł ) |
_____________________________________________________________________ [color=blue][size=18][i]
Jeść albo nie jeść - oto jest pytanie.
Jeść - toż to prosta odpowiedź na nie.
Jedzenie życia rozkosz, więc jedzmy, czemu nie!?
Bez jedzenia ja chyba zabije się!!! [/color][/size][/i]
Burger był, jest i zniknął... MAGIC Version 1.0
Burger był, jest i zniknął... MAGIC Version 2.0
Miasteczko Sacred.pl taka mała reklama w internecie
Najlepsza Polska Ugamela NET-WAR
Zeitgeist - film mogący Cię zmienić... :>
[color=red][size=18][i]
Nie daję jedzenia...never... tudzież nie karmię trolli
[/color][/size][/i] |
| Ostatnio zmieniony przez YubY 2008-02-09, 21:28, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomogła: 59 razy Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1946 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2008-02-09, 21:51
|

|
|
| Fire Master napisał/a: | | Skoro mówię o fireballach to oczywistym jest, że mówię o Reginie |
Ech, wszędzie tylko Regina/Gungnir/Regina/Regina/Regina/.../Regina/Gungnir itd. A co by było gdyby twórcy gry nie zrobili tego badziewia? Połowa postaci zostałaby bez broni... |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2008-02-09, 21:59
|

|
|
| Fire Master napisał/a: | | "Trochę" - dobre |
Cicho, trzeba się jakoś pocieszać
| Fire Master napisał/a: | | Glad też zadaje duży dmg i może ssać tyle samo (wielu gladów nosi Lokiego - sam Loki daje sporo LL). |
W połączeniu z jej szybkością, Wam to trzeba wszystko pisać
| Fire Master napisał/a: | | Ustawić się jest tak ciężko, że lepiej dać sobie spokój. Zabójcze jest fajne, bo nie trzeba nic robić, zabija samo z siebie (co najważniejsze - nie trzeba celować). |
Nom bardzo fajnie, kolejna demonka dyskowa lub elkda zewowa Fajnie tak stać w miejscu i czekać aż wszysyko padnie Przez to nie lubię tych CA i używam u glada zabójczego, ale tylko jako wspomagacza, a nie główny dmg, a u demonki dysków nie używam wcale. Nie wiem, jak ludzie się mogą tym podniecać, że rzucąto CA i wszystko pada, a Oni mogą stać w miejscu...
A co do ustawienia się, ja wlatuje w grupę mobów i siekam natarciami, a jak widzę, że stoją w niezłych miejscach, to sobie sieknę szerokim raz lub dwa i może akurat wyjdzie, nie ustawiam się jakoś specjalnie do niego, tylko używam go wtedy, gdy moby sięsame ustawiły przypadkiem. No ale ogólnie z natarciem latam i nie mam problemów z grupami mobów.
Glad z Reginą to już inna bajka, mowa była o 2h broniach, a wtedy wampka dużo szybciej sieka od niego, a w dodatku tak jak z duala. Ja sobie robię (w sumie robiłem, bo dawno nim nie grałem) glada na szerokie z 2h toporem, więc wiem, jak szybko atakuje normalnym atakiem glad, a jak szybko wampka. Glad na reginę i zabójcze może stać w miejscu, tylko co to za przyjemność z takiej gry? |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Fire Master

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 17 razy Dołączył: 10 Lut 2007 Posty: 579
|
Wysłany: 2008-02-09, 23:22
|

|
|
| Shei-Var napisał/a: | Nom bardzo fajnie, kolejna demonka dyskowa lub elkda zewowa Fajnie tak stać w miejscu i czekać aż wszysyko padnie Przez to nie lubię tych CA i używam u glada zabójczego, ale tylko jako wspomagacza, a nie główny dmg, a u demonki dysków nie używam wcale. Nie wiem, jak ludzie się mogą tym podniecać, że rzucąto CA i wszystko pada, a Oni mogą stać w miejscu... |
No wiesz, jak komuś zależy na efektywności to może tego używać.
| Shei-Var napisał/a: | | Glad z Reginą to już inna bajka, mowa była o 2h broniach |
Tylko że gdzie znajdziesz glada walczącego dwuręczną bronią? Nigdzie, bo jest słaby. Dlatego porównywanie wampki walczącej Aarnumem i glada walczącego też nim jest bezsensowne. Tak samo mógłbym porównać glada walczącego Reginą do wampki walczącej nią także. Glad wygrywa (gdyby Regina nie miała efektu kul - walka byłaby wyrównana, ale glad zadaje więcej ciosów, więc wygrywa, bo więcej kul leci). I jeszcze jedno, bo na to nikt nie zwrócił uwagi Mianowicie: nikt z Was nie zauważył, że później szybkość schodzi na drugi plan? Walczy się właściwie tylko CA, więc nie ma to znaczenia jak szybko uderza postać.
| Shei-Var napisał/a: | | używam u glada zabójczego, ale tylko jako wspomagacza |
Ja jako "wypuszczacz" kulek ognia
| Kalia napisał/a: | | Ech, wszędzie tylko Regina/Gungnir/Regina/Regina/Regina/.../Regina/Gungnir itd. |
Wy mówiliście o typowej broni dla wampki - Aarnumie - to ja będę mówił o Reginie, bo to nią nosi większość gladów, więc jest typową bronią dla glada. Nie ma sensu na siłę dawać wampce Reginy (ponoć jest niezła - nigdy nie nosiłem nią Reginy - jednak Aarnum lepszy), a gladowi Aarnuma. Takie rozwiązanie jest po prostu nieopłacalne. |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2008-02-09, 23:38
|

|
|
Z CA też szybciej wali wampka niż glad A tak BTW, z tego co pamiętam, to chyba zabójcze tylko jednemu mobowi zadaje obrażenia? Przynajmniej u mojego glada tak widziałem, że jak dwa mobki były przy mnie, to tylko jeden dostawał obrażenia. Jak tak, to dużo więcej tych fireballi nie wygeneruje, a Aarnumem zadajesz obrażenia broni dwurcznej, ale w dualu, więc też nie jest źle |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Riki Bomori
Riki theBoner


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Pomógł: 2 razy Wiek: 23 Dołączył: 28 Sty 2008 Posty: 111 Skąd: Płock
|
Wysłany: 2008-02-10, 00:39
|

|
|
| Zamiast się kłucić to dla autora tematu moglibyście podać wady i zalety każdej postaci i by se sam wybrał. |
_____________________________________________________________________ "A holy vampire hunter who was blessed by the light. His name means "cross."
His rival is a Slovenian vampire, Kudlak, and their battle is unparalleled. They both assume various animal forms such as pigs, cows, and horses, but his forms can be recognized by their white color. It is said that evil can never overcome light, and each battle ends with Kresnik victorious." |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomogła: 59 razy Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1946 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2008-02-10, 07:35
|

|
|
| Fire Master napisał/a: | | Wy mówiliście o typowej broni dla wampki - Aarnumie |
Tak, tyle, że Wampka pozbawiona Aarnuma może normalnie funkcjonować z jakimś innym 2h mieczem, zaś Glad czy coś innego pozbawiony Reginy i jej kulek jest baaaardzo poważnie osłabiony
| Vimme Vivaldi napisał/a: | | moglibyście podać wady i zalety każdej postaci i by se sam wybrał |
Najlepiej by se wybrał, jakby sam se przetesował
Bo jak widać z powyżeszej dyskusji - każdy znajduje w każdej postaci inne wady i zalety |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
Fire Master

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 17 razy Dołączył: 10 Lut 2007 Posty: 579
|
Wysłany: 2008-02-10, 09:20
|

|
|
| Kalia napisał/a: | tyle, że Wampka pozbawiona Aarnuma może normalnie funkcjonować z jakimś innym 2h mieczem, zaś Glad czy coś innego pozbawiony Reginy i jej kulek jest baaaardzo poważnie osłabiony |
I właśnie tak można też wytłumaczyć dlaczego jest tyle charów z Reginami
| Shei-Var napisał/a: | Z CA też szybciej wali wampka niż glad |
To jeszcze zależy czym wali. Natarcie rzeczywiście ma szybsze (i skuteczniejsze), ale nie każdy wybiera Natarcie u glada. Ja np. wybrałem Ciężki Skok jako swój główny atak. Owszem, zabija wolniej ono niż Natarcie wampki, ale także ogłusza.
| Shei-Var napisał/a: | | to chyba zabójcze tylko jednemu mobowi zadaje obrażenia? |
Prawdę powiedziawszy sam nie wiem. W walce ciężko się temu przyjrzeć, jeżeli dzisiaj będę grał tym gladem, to zobaczę. Mi się wydaje, że atakuje wszystkich, którzy atakują takiego glada albo zamierzają zaatakować (Spojrzenie zadaje obrażenia np. biegnącemu do Ciebie piratowi). W każdym razie na pewno jest jakąś pomocą, tym bardziej, że zadaje także dmg od trucizny, więc kul więcej leci. Szkoda tylko, że samo w sobie nie zadaje to jakiegoś wielkiego dmg (można je tak ulepszyć, żeby zadawało, ale bardzo dużo run trzeba by poświęcić).
| Vimme Vivaldi napisał/a: | | Zamiast się kłucić |
My się nie kłócimy, tylko dyskutujemy |
|
|
|
 |
Piskleziaa
Rasta.

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Dołączył: 25 Gru 2007 Posty: 30
|
Wysłany: 2008-02-10, 11:11
|

|
|
w skrócie powiem : bardzo bym chciał grać wampirem, gralem troche, ale te 40sek~ przemiany, to jest nic na poczatku bynajmniej trzebaby bylo walczyc chyba rycerzem, jesli o wampke chodzi... a wampir to walczy 2h mieczami?
i jeszcze jedno dot. wampira... czy ten build na handel ze strony jest skuteczny i czy dobrze sie sprawdza w Plusie? |
|
|
|
 |
Thecmelion
TheC(melion) :P


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 165 razy Wiek: 26 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2201 Skąd: Warszawa

|
Wysłany: 2008-02-10, 11:30
|

|
|
| Piskleziaa napisał/a: | | na poczatku bynajmniej trzebaby bylo walczyc chyba rycerzem, jesli o wampke chodzi... a wampir to walczy 2h mieczami? |
Wampirzyca może walczyć dwuręcznymi Mieczami (sorki za błąd) , np. Aarnuma (którego niestety nie ma Sacred Plus). Jakby co, tutaj masz temat jak rozwijać Wampirzycę: http://forum.sacred.pl/vi...der=asc&start=0 Temat jest w dziale Strategii Sacred Plus, więc tu jak mniemam, Wampirka jest robiona bardziej pod Plusa, niż UW.
| Piskleziaa napisał/a: | | i jeszcze jedno dot. wampira... czy ten build na handel ze strony jest skuteczny i czy dobrze sie sprawdza w Plusie? |
Ten build jest chyba bardziej na Wampirzycę robioną pod Sacred Podziemia, ale zawsze można spróbować zrobić coś podobnego na S+. |
_____________________________________________________________________
|
| Ostatnio zmieniony przez Thecmelion 2008-02-10, 13:06, w całości zmieniany 3 razy |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomogła: 59 razy Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1946 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2008-02-10, 13:26
|

|
|
Piskleziaa, moze weź się wreszcie zdecyduj, jaką wersję gry masz, bo mamy problem w tym, co ci odpowiedzieć...
| Piskleziaa napisał/a: | | ale te 40sek~ przemiany, to jest nic |
Na początku każde CA ma krótki czas działania, ale na ok.90lvl ma chyba z 5 min. działania, więc znacznie lepiej
| Piskleziaa napisał/a: | | na poczatku bynajmniej trzebaby bylo walczyc chyba rycerzem |
Oj, nie polecam...
| Piskleziaa napisał/a: | | a wampir to walczy 2h mieczami? |
Taki jest najskuteczniejszy. Może co prawda walczyć 1h + tarcza lub topór + tarcza, ale obrażenia zadaje zdecydowanie mniejsze.
| Piskleziaa napisał/a: | | czy ten build na handel ze strony jest skuteczny i czy dobrze sie sprawdza w Plusie? |
No właśnie - jaką ty w końcu masz wersję gry? |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2008-02-10, 19:45
|

|
|
U mnie przemiana trwa ponad 10 minut, nie pamiętam, który lvl jej mam, ale ponad 130 chyba Niby spore obrażenia od słońca dostaję, ale to nie jest problem, bo mam dużo ssania życia Na początku też mnie denerwowała ta przemiana, dlatego za każdym razem jak robię wampkę, to rozwijam szybko przemianę, przez co dłużej trwa, ale słońce mnie bardziej przypieka Im większy lvl przemiany, to tym większe obrażenia od słońca otrzymuje postać, no ale jak masz dużo punktów w umiejętności wampiryzm, to Ci znacznie zmniejsza obrażenia słoneczne, a wampiryzm polecam mocno rozwijać, bo jeszcze skraca czas regeneracji CA. |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Piskleziaa
Rasta.

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Dołączył: 25 Gru 2007 Posty: 30
|
Wysłany: 2008-02-11, 00:35
|

|
|
| mam najnowszą, plusa oraz UW... a czy to tak dużo zmienia ?:P |
_____________________________________________________________________ Rise up - Ja mówię powstań i walcz bwoy,
Wysławiaj imię Jah Rastafari..
Rise up- Ja mówię powstań i walcz gal,
w tej walce trzeba mieć nerwy twardsze niż stal.. |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2008-02-11, 01:40
|

|
|
| Tak, bo nie wiemy jak odpowiadać na Twoje pytania. W przeciwieństwie do zwykłego UW i UW ZE KK, Plus i UW to są całkiem różne wersje i wiele zmian. Po to zrobiłem pole "wersja gry", żeby było wiadomo jak odpowiadać na Wasze pytania. Gdyby nie miało znaczenia, to bym tego nie robił i nie pytalibyśmy o wersje gry. |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
| Strona wygenerowana w 0,44 sekundy. Zapytań do SQL: 13 |
|
|