logo



FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
ProfilProfil  Nie masz wiadomościNie masz wiadomości  Wyloguj [ Arch ]Wyloguj [ Arch ]

Poprzedni temat «» Następny temat
Przesunięty przez: Shei
2008-02-03, 23:45
Bestia Nocy    Ignoruj ten temat
Autor Wiadomość
Riki Bomori 
Riki theBoner



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wiek: 23
Dołączył: 28 Sty 2008
Posty: 111
Skąd: Płock
Ostrzeżeń:
 1/7/9
Wysłany: 2008-02-05, 13:47   

Jeśłi chcesz aby wilk ci expa nie kradł to go możesz rozwijać do czasu, kiedy osiągnie o ok. 50 lvl wyższy niż twoja postać. Możesz mieć niższy poziom wilka jeśli chcesz, ale nie musisz.
_____________________________________________________________________
"A holy vampire hunter who was blessed by the light. His name means "cross."
His rival is a Slovenian vampire, Kudlak, and their battle is unparalleled. They both assume various animal forms such as pigs, cows, and horses, but his forms can be recognized by their white color. It is said that evil can never overcome light, and each battle ends with Kresnik victorious."
 
 
     
Kalia 
w(y)kurzacz trolli



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 27
Dołączyła: 13 Lut 2007
Posty: 1945
Skąd: Zielonka k. Warszawy
Wysłany: 2008-02-05, 16:20   

Tylko przypominam - to jest ogólna granica dla poziomów ok. platyny :!: Nie wiem, jak jest niżej - być może różnica musi być mniejsza, albo jest taka sama, tego nie sprawdzę.
_____________________________________________________________________


Gauri napisał/a:
Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach ^^

:vampir: Oh, I love this job... :]

Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html
 
     
tomz 


Wersja gry S1: UW: 2.28
Dołączył: 23 Lut 2008
Posty: 2
Wysłany: 2008-02-23, 19:22   Re: Bestia nocy

Kalia napisał/a:

Współczynniki:
Fizyczna regeneracja - po przemianie w wampira wartość Fizycznej i Siły zamienia się miejscami, do tego dochodzą jeszcze jakieś bonusy, których nie chciało mi się liczyć dokładnie; grunt, że po przemianie Wampka będzie o wiele silniejsza, za to życie może jej odrobinkę spaść (zazwyczaj nie więcej niż kilka procent, choć przy kiepskiej konfiguracji itemków może być gorzej), stąd przydatny może być wysoki poziom Tężyzny



skąd ta informacja o tym, że zamieniają się miejscami? Sprawdziłem to i wcale to tak nie wygląda. Możesz powiedzieć jak to sprawdziłeś? ja zrobiłem postać na pierwszym lvl po przejściu poziomu dodałem 1 pkt w siłę- po przemianie miałem 37siły i 19 fizycznej reg. Drugi raz to samo tylko dodałem punk w fizyczną reg. i po przemianie siły było 36 a fiz reg. 20. Czyli coś mi tutaj nie pasuje.
 
     
Shei 
Rest in Pieces



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2856
Skąd: Zawiercie
Wysłany: 2008-02-23, 19:58   

tomz, a no właśnie, ja też się dziwiłem temu, tylko że zanim skończyłem czytać tego builda i posty, to zapomniałem, że miałem o tym też napisać...
No i całkiem zapomniałem na stronę go wrzucić, ehh te tagi :oops: Dzisiaj wrzucę, tylko właśnie chciałbym też się dowiedzieć o co chodzi z tą fizyczną, bo z tego co wiem, to zawsze jest jakaś tam część punktów odejmowana z fizycznej i dodawana w siłę, a nie że są niby zamieniane miejscami. Dlatego u mojej wampki daję tylko w siłę punkty, bo po przemianie dostaje się jeszcze trochę punktów z fizycznej i ma wtedy dużo siły, dobre do modyfikatorów +x% siła, a i obrażenia większe dzięki niej.
_____________________________________________________________________

 
     
tomz 


Wersja gry S1: UW: 2.28
Dołączył: 23 Lut 2008
Posty: 2
Wysłany: 2008-02-23, 20:07   

jeżeli wsadziłem 8 punktów w fizyczną reg to czy to jest już, można powiedzieć na przyszłość niepotrzebnie wsadzone punkty? lepiej zacząć od nowa grę? Nie chcę za bardzo zaczynać ponieważ wypadły mi z questów 3x wampiryzm i 3 x mocne uderzenie :lol:
 
     
Shei 
Rest in Pieces



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2856
Skąd: Zawiercie
Wysłany: 2008-02-24, 02:20   

A jak masz lvl nią i czy jakieś fajne itemki znalazłeś, bo na te 6 runek to nie ma co patrzeć, je się akurat nadrobi najszybciej :>
_____________________________________________________________________

 
     
Shei 
Rest in Pieces



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2856
Skąd: Zawiercie
Wysłany: 2008-02-24, 14:34   

Siła zwiększa HP w takim samym stopniu co fizyczna regeneracja :> No i fizyczna skraca też nieznacznie CA wampirze, ale jakoś bardzo słabo jednak.
_____________________________________________________________________

 
     
Shei 
Rest in Pieces



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2856
Skąd: Zawiercie
Wysłany: 2008-02-25, 00:58   

Raen napisał/a:
Jeśli porównujemy cokolwiek, to bierzemy te same wartości.

:?: A co do tego mają aktualne wartości :> Ja pisałem, że każdy punkt daje tyle samo HP, obojętnie czy dasz go w siłę czy w fizyczną regeneracje, to wapka będzie miała tyle samo HP. Bo pisałaś:
Raen napisał/a:
Fizyczna regeneracja oprócz tego, że więcej dodaje do życia

A dodaje tyle samo HP, co siła. O to mi chodziło :) Nie wiem, po co brać pod uwagę aktualne wartości siły i fizycznej w tym wypadku :>
_____________________________________________________________________

 
     
Kaym
[Usunięty]

Wysłany: 2008-02-25, 21:50   

Moja kochana wampka wymiata... nie potrzeba jej życia, bo i tak jest niezniszczalna :roll: .

Tylko że zamiast władania mieczem używam władanie toporem, wtedy wampirzyca szybciej leje przeciwników (i szybciej wysysa HP). Do tego mam sojuszników: kilka wilków i nietoperzy, którzy pomagają pozbyć się przeciwników i mniej dostawać ciosów :D .

PS. Niezły poradnik 8) daję 8/10.
Ostatnio zmieniony przez Kaym 2008-02-25, 21:51, w całości zmieniany 2 razy  
 
     
Kalia 
w(y)kurzacz trolli



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 27
Dołączyła: 13 Lut 2007
Posty: 1945
Skąd: Zielonka k. Warszawy
Wysłany: 2008-02-25, 22:48   

Kaym, przestań bajki opowiadać... ;/
Kaym napisał/a:
kilka wilków

Jasne i smoka na łańcuchu...
Kaym napisał/a:
nie potrzeba jej życia, bo i tak jest niezniszczalna

A można wiedzieć, który poziom (postaci i trudności)?
Kaym napisał/a:
zamiast władania mieczem używam władanie toporem, wtedy wampirzyca szybciej leje przeciwników

A co za różnica - mieczem czy toporem? I tu i tu masz max. szybkość ataku 220 i wyżej d*** nie podskoczy :P A z mieczy Wampka ma i własne sety i trochę unikatów, więc większy wybór. Dlatego miecz jest lepszy. Do tego dochodzą jeszcze ringi z Aarnuma, więc i o LL nie trzeba się martwić :P
Kaym napisał/a:
Niezły poradnik

Dziękuję/dziękujemy, zależy o której części mówisz - głównej czy dyskusji na temat. :)
_____________________________________________________________________


Gauri napisał/a:
Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach ^^

:vampir: Oh, I love this job... :]

Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html
 
     
Riki Bomori 
Riki theBoner



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wiek: 23
Dołączył: 28 Sty 2008
Posty: 111
Skąd: Płock
Ostrzeżeń:
 1/7/9
Wysłany: 2008-02-26, 15:31   

Cytat:
Cytat:
kilka wilków
Jasne i smoka na łańcuchu...


A kto powiedział, że z przyzywania. Jeśli dobrze pamiętam to wampka może ożywiać istoty, które poległy z jej ręki, aby walczyć w niej armii. Moze w ten sposób Kaym ma te kilka wilków.
_____________________________________________________________________
"A holy vampire hunter who was blessed by the light. His name means "cross."
His rival is a Slovenian vampire, Kudlak, and their battle is unparalleled. They both assume various animal forms such as pigs, cows, and horses, but his forms can be recognized by their white color. It is said that evil can never overcome light, and each battle ends with Kresnik victorious."
 
 
     
Kaym
[Usunięty]

Wysłany: 2008-02-26, 18:17   

Kalia napisał/a:
A można wiedzieć, który poziom (postaci i trudności)?
A co za różnica - mieczem czy toporem? I tu i tu masz max. szybkość ataku 220

Gram wampirzycą lvl 62 na silverze (na smoki) i na goldzie (na zwykłe moby).
A różnica jest taka, że topory jednoręczne są szybsze niż miecze :) .
 
     
Kalia 
w(y)kurzacz trolli



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 27
Dołączyła: 13 Lut 2007
Posty: 1945
Skąd: Zielonka k. Warszawy
Wysłany: 2008-02-26, 19:19   

Vimme, nie sądzę ;)
Kaym napisał/a:
A różnica jest taka, że topory jednoręczne są szybsze niż miecze

Jakim cudem? xD Nie lubię się powtarzać, ale jednak napiszę jeszcze raz:
maksymalna prędkość ataku (dla dowolnej broni) to 220.
Dlatego wszystko zależy od umiejętności władania jakimś rodzajem broni (jeśli masz tylko Władanie Toporami, to oczywiście toporem będziesz szybciej atakował) i bonusów danej broni (+x do Prędkości Ataku). Rodzaj broni nie wpływa nijak na szybkość ciosów.
_____________________________________________________________________


Gauri napisał/a:
Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach ^^

:vampir: Oh, I love this job... :]

Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html
 
     
Kaym
[Usunięty]

Wysłany: 2008-02-26, 20:06   

Kalia napisał/a:
maksymalna prędkość ataku (dla dowolnej broni) to 220

Ah ok, źle cię zrozumiałem, myślałem że ci chodzi o szybkość dana przez umiejętność władania :) . Ale dzięki za info.
 
     
Kalia 
w(y)kurzacz trolli



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 27
Dołączyła: 13 Lut 2007
Posty: 1945
Skąd: Zielonka k. Warszawy
Wysłany: 2008-02-27, 16:56   

Kaym napisał/a:
myślałem że ci chodzi o szybkość dana przez umiejętność władania

Ta też jest taka sama dla wszystkich broni jeśli Władania są na tym samym poziomie ;)
_____________________________________________________________________


Gauri napisał/a:
Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach ^^

:vampir: Oh, I love this job... :]

Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Możesz odpowiadać w tematach
Możesz zmieniać swoje posty
Nie możesz usuwać swoich postów
Możesz głosować w ankietach
Możesz załączać pliki na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Powiadom znajomego o tym temacie
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku
Śledź odpowiedzi w tym temacie
Oznacz temat jako nieczytany

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Strona wygenerowana w 0,31 sekundy. Zapytań do SQL: 13