logo



FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
ProfilProfil  Nie masz wiadomościNie masz wiadomości  Wyloguj [ Arch ]Wyloguj [ Arch ]

Poprzedni temat «» Następny temat
Zwój Mhic-Dar-Mon    Ignoruj ten temat
Autor Wiadomość
tab0reqq 



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wiek: 32
Dołączył: 01 Lut 2008
Posty: 26
Wysłany: 2008-02-02, 19:14   Zwój Mhic-Dar-Mon  

Hejka,

Może macie podobny problem. Zabiłem pierwszego smoka na pustyni. Jestem właśnie w trakcie jednego z questów w Khorad-Nur.

Miałem iść do Normad-Nur, znalźć tam wejście do podziemi i odzyskać zwój Mhic-Dar-Mon. Sęk w tym, że na końcu podziemi jest pokój za zamkniętymi drzwami. Teoretycznie mam do nich klucz (bo ten ork mi go dał, a koło niego nic już nie leży). Dochodzi do tych drzwi i nie mogę ich otworzyć. W jednym z save były nawet otwarte a i tak nie mogłem wejść. :(

HELP? :)
 
     
Kalia 
w(y)kurzacz trolli



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomogła: 59 razy
Wiek: 27
Dołączyła: 13 Lut 2007
Posty: 1946
Skąd: Zielonka k. Warszawy
Wysłany: 2008-02-02, 19:18     

Częsty błąd. Możesz próbować wczytywać grę do skutku - może odpali, ale małe szanse. Spróbuj znaleźć save'a sprzed czau gdy wziąłeś tę misję. Jak nie masz, to "umarł w butach" - nie zaliczysz, bo pewnie przy początku gry źle coś wygenerowało i zadanie jest zablokowane na amen. Żeby je przejść musiałbyś zacząć kampanię od nowa (export, nowa kampania i import), ale to chyba nie jest warte aż takiego zachodu ;) Po prostu teraz to olej, spróbujesz następnym razem gdy będziesz grę przechodził ;)

Ps.: Może się też tak zdarzyć, że już przy robieniu postaci coś się skopało, ale to się bardzo żadko zdarza. Bardziej prawdopodobne, że podczas tworzenia kampanii coś nie zaskoczyło :)
_____________________________________________________________________


Gauri napisał/a:
Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach ^^

:vampir: Oh, I love this job... :]

Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html
Ostatnio zmieniony przez Kalia 2008-02-02, 19:19, w całości zmieniany 1 raz  
 
     
tab0reqq 



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wiek: 32
Dołączył: 01 Lut 2008
Posty: 26
Wysłany: 2008-02-02, 19:47     

Dzięki za sprostowanie. Dokładnie robię tak jak powiedziałeś. Kolejne questy i kolejne seti ubitych potworków. Może później zaskoczy :P

Questów jest tyle, że OH MY GOD!! Diablo to jest prościutki :P

p.s. Cholernie podoba mi się ten Sacred. Aż zamówiłem S:Poziemia do mojego KK S+ :P
_____________________________________________________________________
.
generalnie: h1ro the bounty hunter, hiro the b-hunter i inne wariacje tej nazwy :)
 
     
Shei 
Rest in Pieces



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy
Wiek: 33
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2856
Skąd: Zawiercie
Wysłany: 2008-02-03, 03:20     

W Podziemiach poprawili sporo błędów, więc nie zniechęcaj się, nawet jeżeli napotkasz jeszcze jakieś bugi. Początkowo ta gra była bardzo zbugowana, w S+ poprawili ich sporo, ale w Podziemiach jeszcze więcej ;P

Tak przy okazji, skoro zamówiłeś już, to nie przywiązuj się zbytnio do tej postaci, którą teraz grasz. Niby teoretycznie można grać postacią z Plusa w Podziemiach, ale mogą wystąpić różne "anomalie". Możesz mieć pozmieniane statystyki lub przedmioty oraz czasami jakieś problemy z poruszaniem się :P Najlepiej stworzyć na Podziemiach nową postać ;)
_____________________________________________________________________

 
     
Shei 
Rest in Pieces



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy
Wiek: 33
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2856
Skąd: Zawiercie
Wysłany: 2008-02-03, 18:20     

Thecmelion napisał/a:
Ale z tym żeby nie można było się dostać do pomieszczenia gdzie jest zwój Mhic-Dar-Mon, ponieważ jest zamknięta krata, to pierwszy raz się z tym spotykam

Nawet jeżeli była otwarta, w sensie, że drzwi nie były nawet zamknięte, tzn. nie na klucz, tylko normalnie, na yyyy, klamkę xD To i tak niewidzialna ściana blokowała postać i się nie dało wejść tam. Miałem tak na Classicu kilka razy, a i na starym forum pisali o tym ludzie. W Podziemiach nie spotkałem tego błędu.
_____________________________________________________________________

 
     
Rudolf 
Kazu! Kazu!



Wersja gry S1: UW: 2.21
Wersja gry S2: Nie mam gry
Dołączył: 22 Mar 2008
Posty: 117
Skąd: raczej Miasteczko ;)
Wysłany: 2008-07-01, 18:47     

To dziwne, że Ci się tak zrobiło, bo ja dosłownie kilka chwil temu wykonałem tn quest moją Wampą i wszystko poszło czyściutko bez problemów. Pierwszy raz się spotkałem z takim problemem, że w tych podziemiach coś się zacina. Widocznie miałeś jakiegoś buga (w S+ jest ich dużo, ja spotkałem się już z 5), mam nadzieję, że sprostałeś temu problemowi i udało Ci się wykonać quest. Pozdrowienia.

Edit: O żesz ty, ale żem odświeżył, na datę popatrzyłem dopiero jak wysłałem. Przepraszam za odkopanie :oops:
_____________________________________________________________________



"Nagrody są jak orgazm. Każdy wcześniej czy później dostanie." ~ Kazik Staszewski.
Ostatnio zmieniony przez Rudolf 2008-07-01, 18:49, w całości zmieniany 1 raz  
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Możesz pisać nowe tematy
Możesz odpowiadać w tematach
Możesz zmieniać swoje posty
Nie możesz usuwać swoich postów
Możesz głosować w ankietach
Możesz załączać pliki na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Powiadom znajomego o tym temacie
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku
Śledź odpowiedzi w tym temacie
Oznacz temat jako nieczytany

Skocz do:  
Szybka odpowiedź


Wygaśnie za Dni
 
 
 
 
 
 
Opcje
Dodaj podpis (może być zmieniony w profilu)
Powiadom mnie gdy ktoś odpowie
 

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Strona wygenerowana w 0,21 sekundy. Zapytań do SQL: 13