Rozdwajający się przeciwnicy  |
| Autor |
Wiadomość |
mya-serafia
Mya


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.40
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 22 Dołączyła: 18 Gru 2007 Posty: 97 Skąd: Będzin/Łagisza
|
Wysłany: 2008-01-29, 09:08 Rozdwajający się przeciwnicy
|

|
|
Problem polega na tym, że walczę z na przykład z jednym orkiem i po chwili jest już ich dwóch. i ten jego duplikat ma tyle samo zdrowia co on.. to samo dzieje się gdy walczę z szkieletami, bandytami, Rabusiami itp. Na szczęście ze smokiem mi się to jeszcze nie zdarzyło... |
|
|
|
 |
galgan

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Pomógł: 5 razy Wiek: 18 Dołączył: 04 Sty 2008 Posty: 127 Skąd: miasto k. Bydgoszczy
|
Wysłany: 2008-01-29, 15:24
|

|
|
| mya-serafia napisał/a: | | Na szczęście ze smokiem mi się to jeszcze nie zdarzyło... |
Ale by było . Co do tematu... Jak już Raen pisała, to jest poprostu modyfikator, jak ci się nie podoba, to zmień przedmiot z tym modyfikatorem i po sprawie . Mi się tam podoba, dwa razy więcej doświadczenia z tego jest i chyba tylko po to wymiślili ten modyfikator, bo jak wiadomo, są one do pomagania graczowi . |
| Ostatnio zmieniony przez galgan 2008-01-29, 15:56, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Fire Master

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 17 razy Dołączył: 10 Lut 2007 Posty: 579
|
Wysłany: 2008-01-29, 15:35
|

|
|
Raen, ale
| mya-serafia napisał/a: | | ten jego duplikat ma tyle samo zdrowia co on |
tylko, że nie wiem czy chodzi o to, że ten klon ma tyle hp co "osobnik macierzysty" przed rozpołowieniem czy też obaj mają mniej niż ten pierwszy przed rozpołowieniem Zagmatwałem, ale chyba wiadomo o co mi chodzi |
| Ostatnio zmieniony przez Fire Master 2008-01-29, 15:36, w całości zmieniany 2 razy |
|
|
|
 |
Devil Hunter
Also known as Virian


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: Strażnicy Frostgardu
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 5 razy Dołączył: 04 Paź 2007 Posty: 236 Skąd: Sosnowiec
|
Wysłany: 2008-01-29, 15:42
|

|
|
Fire, chodzi o to, że jeśli np. ork ma 1000hp i go rozpoławia to oboje mają po 500 Nie wliczając obrażeń zadanych przez cios |
_____________________________________________________________________
|
| Ostatnio zmieniony przez 2008-01-29, 18:38, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Fire Master

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 17 razy Dołączył: 10 Lut 2007 Posty: 579
|
Wysłany: 2008-01-29, 18:27
|

|
|
Devil, ja wiem na czym polega rozpołowienie jeśli o to Ci chodzi. Pytam się tylko czy oba mobki mają tyle co powinny mieć w wypadku rozpołowienia (każdy 2x mniej) czy też oba mają tyle co ten pierwszy (jedyny) przed rozpołowieniem. To pierwsze jest normalne, jeśli mya-serafii przytrafiło się to drugie to prawdopodobnie jest to bug. Mówię o tych dwóch możliwościach, bo słowa
| mya-serafia napisał/a: | | ten jego duplikat ma tyle samo zdrowia co on |
nie brzmią jednoznacznie.
EDIT:
Skoro Ty ustawiłeś wygasanie to ja też ustawię, chociaż w moim odczuciu to co piszemy jest jak najbardziej na temat
[ Komentarz dodany przez: Cassidy: 2008-01-29, 18:40 ]
E tam, wygasanie. |
| Ostatnio zmieniony przez 2008-01-29, 18:40, w całości zmieniany 3 razy |
|
|
|
 |
dav3d
Bad Boy


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 8 razy Wiek: 24 Dołączył: 01 Lip 2007 Posty: 437 Skąd: Poznań
|
Wysłany: 2008-01-29, 19:02
|

|
|
Pierwsze słyszę aby rozpołowiony mob miał tyle samo żyć, co jego "matka/ojciec" Albo bug albo mya-serafia źle coś spojrzałaś na ilość HP mobów.Bo to jest po prostu niemożliwe Jeśli jednak masz taką przypadłość to spróbuj reinstalki gry.Chociaż na singlu to fajny bajer,prawie jak lagowanie |
_____________________________________________________________________ mój blog o boksie
zapraszam
 |
|
|
|
 |
mya-serafia
Mya


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.40
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 22 Dołączyła: 18 Gru 2007 Posty: 97 Skąd: Będzin/Łagisza
|
Wysłany: 2008-01-30, 20:27
|

|
|
| Devil Hunter napisał/a: | Fire, chodzi o to, że jeśli np. ork ma 1000hp i go rozpoławia to oboje mają po 500 Nie wliczając obrażeń zadanych przez cios |
niee chodzi o to że jak walnę takiego orka i będzie miał 580, to pojawi się nowy z 580
[ Dodano: 2008-01-30, 20:30 ]
| galgan napisał/a: | | mya-serafia napisał/a: | | Na szczęście ze smokiem mi się to jeszcze nie zdarzyło... |
Ale by było . Co do tematu... Jak już Raen pisała, to jest poprostu modyfikator, jak ci się nie podoba, to zmień przedmiot z tym modyfikatorem i po sprawie . Mi się tam podoba, dwa razy więcej doświadczenia z tego jest i chyba tylko po to wymiślili ten modyfikator, bo jak wiadomo, są one do pomagania graczowi . |
Teraz jak na to spojrzeć to mi się nawet podoba No i właświe mam pierścień i tarczę które mi dają rozpołowienie Nie wiedziałam że ten modyfikator na tym polega |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2008-01-30, 21:10
|

|
|
Potwór nie ma tyle samo życia, tylko mają po połowie, jeden i drugi. Czyli jak ork miał 580 i rozpołowisz go, to teoretycznie jeden i drugi po rozpołowieniu ma 290. No ale do tego jeszcze dochodzą obrażenia jakie zadałaś podczas rozpołowienia, więc jeszcze mniej mają tego hp
Modyfikator bardzo dobry, szczególnie jak postać ma obszarowe czary. Nie dość, że więcej mobów rozpołowi i szybciej zabije je, to jeszcze 2x exp i drop. |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
mya-serafia
Mya


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.40
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 22 Dołączyła: 18 Gru 2007 Posty: 97 Skąd: Będzin/Łagisza
|
Wysłany: 2008-01-30, 21:16
|

|
|
może rzeczywiście źle spojrzałam... To chyba jeden z najlepszych modyfikatorów |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomogła: 59 razy Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1946 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2008-02-02, 18:32
|

|
|
Ano też mi się tak wydaje Załatw sobie ok. 6%, to będziesz mogła napisać:
"zaatakowałam Lodowego Giganta - zabiłam wszystkich sześciu ". |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2008-02-02, 18:59
|

|
|
A czy czasem nie jest tak, że raz rozpołowiany przeciwnik, nie może być rozpołowiony ponownie Jakoś nigdy nie miałem sytuacji, żebym zaatakował potwora i zabił wszystkicie 3, jedynie były sytuacje, że zaatakowałem jednego potwora, a zabiłem wszystkie 2 |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomogła: 59 razy Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1946 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2008-02-02, 19:02
|

|
|
| Shei-Var napisał/a: | | A czy czasem nie jest tak, że raz rozpołowiany przeciwnik, nie może być rozpołowiony ponownie |
Nie Dzisiaj maszerowałam Serafią z Tańczącymi Ostrzami po bagnach, wpadłam na dwa duchy - zostało 5 czy 6 szarych kropek |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2008-02-02, 19:10
|

|
|
To możliwe, że coś twż w nim zmienili, bo kiedyś na pewno się nie dało więcej razy rozpołowić No chyba, że ja miałem takie szczeście i tyklo po razie rozpoławiam Kiedyś bawiłem się skokiem wampki i po razie rozpołowiłem tylko, a już później się nie rozpoławiali |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Eversmann
Mroczny elf

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wiek: 21 Dołączył: 30 Sty 2008 Posty: 62 Skąd: Koszalin
|
Wysłany: 2008-02-03, 09:49
|

|
|
U mnie ten mod jest wyłączony albo go nie mam. Ale i tak się fajnie gra. |
|
|
|
 |
dav3d
Bad Boy


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 8 razy Wiek: 24 Dołączył: 01 Lip 2007 Posty: 437 Skąd: Poznań
|
Wysłany: 2008-02-03, 11:23
|

|
|
| Eversmann napisał/a: | | U mnie ten mod jest wyłączony albo go nie mam. Ale i tak się fajnie gra | nie da się go wyłączyć,po prostu go nie masz ale to jeden z najlepszych modyfikatorów.Zobaczysz,że gra z nim jest o wiele ciekawsza.Można zdobyć kilkanaście/kilkadziesiąt % więcej punktów doświadczenia |
_____________________________________________________________________ mój blog o boksie
zapraszam
 |
|
|
|
 |
|
|