Dziwna umiejętnoś!!!  |
| Autor |
Wiadomość |
Kowalka_umysłów


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: Freedom
Wersja gry S2: Nie mam gry
Pomogła: 6 razy Wiek: 22 Dołączyła: 30 Lip 2008 Posty: 232 Skąd: Nocy
|
Wysłany: 2008-12-21, 13:06
|

|
|
Hehe... ja tam myślę że to jest działo samonaprowadzające |
_____________________________________________________________________ [center]
♥ [color=red][size=18]I'm CHEATER EATER![/size][/color] ♥
[img]http://img259.images...93776.png[/img]
[color=orange]Zapraszam do spamowania na www.fd.pun.pl[/color]
[img]http://i-point.nazwa.pl/host/upload/2397/woma1.png[/img]
[/center] |
|
|
|
 |
Zobrak80 [Usunięty]
|
Wysłany: 2008-12-21, 15:02 <-
|

|
|
a moze to torpeda nuklearna ! |
|
|
|
 |
Kowalka_umysłów


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: Freedom
Wersja gry S2: Nie mam gry
Pomogła: 6 razy Wiek: 22 Dołączyła: 30 Lip 2008 Posty: 232 Skąd: Nocy
|
Wysłany: 2008-12-21, 15:31
|

|
|
| Zakręcoooona torpedka... |
_____________________________________________________________________ [center]
♥ [color=red][size=18]I'm CHEATER EATER![/size][/color] ♥
[img]http://img259.images...93776.png[/img]
[color=orange]Zapraszam do spamowania na www.fd.pun.pl[/color]
[img]http://i-point.nazwa.pl/host/upload/2397/woma1.png[/img]
[/center] |
|
|
|
 |
Joma16
Krasnolud

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Dołączył: 16 Mar 2009 Posty: 1
|
Wysłany: 2009-03-19, 17:41
|

|
|
W ogóle jakaś dziwny ten sacred.... wygląda jak MP, ale gostek ma 20HP - mało prawdopodobne... Dziwne też żeby obywatele mieli miecze i tarcze |
_____________________________________________________________________ Kraś Rulz |
|
|
|
 |
Thecmelion
TheC(melion) :P


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 165 razy Wiek: 26 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2201 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: 2009-03-19, 17:54
|

|
|
| Przecież było pisane, że jest to screen z wersji beta Sacred Podziemia. Jest to screen z Wyspy Piratów, gdy prawdopodobnie dopiero była projektowana i jeszcze mieli być tam mieszkańcy. Nawet widać, że nie posiadają przeciwnicy nazw. Krasnolud też posiada umiejętność, która została usunięta w finalnej wersji gry, nigdy nie pozostało powiedziane co to za CA. Po zatym do końcowej wersji zostało usunięte sporo CA, które były nie użyteczne lub trudne w zbalansowaniu. |
_____________________________________________________________________
|
|
|
|
 |
Cerberus


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: Nie należy
Wersja gry S2: 2.43
Klan S2: Od dawna nie należy
Platforma S2: PC
Pomógł: 11 razy Wiek: 22 Dołączył: 03 Sty 2009 Posty: 382 Skąd: Zielona Góra
|
Wysłany: 2009-03-19, 20:36
|

|
|
Ja bym to nazwał 2 wymiarem sacreda wszystko jest jakieś inne............ wogóle co to ma być mieszkaniec z ognistym mieczem
i potworek bez nazwy nie wiem co otym sądzić
a zresztą tak jak napisał TheC
| Thecmelion napisał/a: | | to screen z wersji beta Sacred Podziemia |
Więc nie ma co się dziwić że ten sacred jest że tak powiem nieco nie dorobiony |
_____________________________________________________________________
 |
| Ostatnio zmieniony przez Cerberus 2009-03-19, 20:38, w całości zmieniany 2 razy |
|
|
|
 |
Thecmelion
TheC(melion) :P


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 165 razy Wiek: 26 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2201 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: 2009-03-19, 22:30
|

|
|
| Rex napisał/a: | | Ja bym to nazwał 2 wymiarem sacreda wszystko jest jakieś inne |
Jeśli chodzi ci o Wyspę Piratów, to jest ona w 100% taka sama jak jest teraz na wersji 2.28 UW
| Rex napisał/a: | | wogóle co to ma być mieszkaniec z ognistym mieczem |
Zwykły mob, jakbyś nie zauważył to jest dwówch ziomków z ognistymi mieczami, a dokładnie z Ognistymi Dwuręcznymi Koncerzami.
| Rex napisał/a: | | potworek bez nazwy nie wiem co otym sądzić |
... to, że ten screen został stworzony podczas testowania różnych możliwości dla Wyspy Piratów i dlatego przeciwnik nie posiada nazwy, bo nie było sensu pisać kodu dla nazwy przeciwnika, który i tak mógł zostać wywalony - szkoda czasu i energii.
| Rex napisał/a: | | Więc nie ma co się dziwić że ten sacred jest że tak powiem nieco nie dorobiony |
"nieco" to mało powiedziane, wtedy gra była zrobiona/sprawdzona/dokończona jedynie w 55% Gdzieś o tym czytałem na niemieckim forum, bo ktoś kiedyś pytał się o tego screena i jakiś twórca (producent gry) się wypowiedział w tej sprawie... dlatego też screen jest z gdzieś wczesnej bety. |
_____________________________________________________________________
|
| Ostatnio zmieniony przez Thecmelion 2009-03-19, 22:32, w całości zmieniany 2 razy |
|
|
|
 |
|
|