logo



FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
ProfilProfil  Nie masz wiadomościNie masz wiadomości  Wyloguj [ Arch ]Wyloguj [ Arch ]

Poprzedni temat «» Następny temat
świat w sacred2    Ignoruj ten temat
Autor Wiadomość
sacred 



Wersja gry S1: S+: 1.8.96
Wiek: 21
Dołączył: 21 Lis 2007
Posty: 12
Ostrzeżeń:
 1/7/9
Wysłany: 2007-12-10, 13:34   świat w sacred2

mam malutjie pytanko słyszałe że w sacred 2 będzie 2 razy większy niż w sacred podziemia :shock:
jeśli ktoś coś na ten temat wie to napiszcie :roll:
 
     
Shei 
Rest in Pieces



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2856
Skąd: Zawiercie
Wysłany: 2007-12-10, 14:06   

Mapa będzie takiej samej wielkości, ale świat będzie 40% większy przez to, że gra jest w 3D. Przynajmniej tak podawal Ascaron, bo w sumie skąd my mamy dokładnie wiedzieć.
_____________________________________________________________________

 
     
Shei 
Rest in Pieces



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2856
Skąd: Zawiercie
Wysłany: 2007-12-10, 17:45   

Ale Ona nie zajmuje się tworzeniem gry, tylko sprawami forum i kontaktami ogólnie w różnych sprawach. Z takim pytaniem to raczej do kogoś innego, kto tworzy grę.
_____________________________________________________________________

 
     
Shei 
Rest in Pieces



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2856
Skąd: Zawiercie
Wysłany: 2007-12-10, 18:40   

No nie wiem czy "pracuje". Przecież Carolyn to DaGirl, a z tego co pamiętam, bo była Ona kiedyś zwykłym userem forum chyba?
_____________________________________________________________________

 
     
TRicKYmAn 


Wersja gry S1: S+: 1.8.96
Dołączył: 24 Kwi 2007
Posty: 7
Wysłany: 2007-12-18, 19:08   

A ciekawe jak zrobia to, zeby nie bylo monotonii - nie powtarzac starego swiata. Mozna sie chyba domyslic, ze bedzie jakies wydarzenie ktore "zmieni swiat" xD .
 
     
Scorpion 
Rock'n'Roll all night!



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Dołączył: 18 Mar 2008
Posty: 21
Skąd: Karpacz
Wysłany: 2008-04-05, 10:01   

Założe się że dodadzą jakieś nowe elementy. Chyba Ankaria wyglądała inaczej pare tysięcy lat temu?
_____________________________________________________________________
[img]http://img2.vpx.pl/up/20090824/bez_nazwy_195.jpg[/img]
 
     
Shei 
Rest in Pieces



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2856
Skąd: Zawiercie
Wysłany: 2008-04-05, 12:15   

Przecież na filmikach było widać czasami mapkę i świat wygląda całkiem inaczej :P
_____________________________________________________________________

 
     
lorens 
Tiec Tocc



Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wiek: 27
Dołączył: 11 Cze 2007
Posty: 62
Skąd: Wars-Sawa
Ostrzeżeń:
 2/7/9
Wysłany: 2008-04-22, 11:50   

nie róbcie sobie smaku przez premierą ;]
_____________________________________________________________________
www.GraVitacja.pl.tl
 
 
     
Gauri 
WHY HELLO THERE



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 23
Dołączył: 22 Kwi 2008
Posty: 252
Skąd: Wrocław
Wysłany: 2008-04-25, 11:42   

podobno świat ma być tak ogromny, że żeby przejść świat z jednego końca na drugi trzeba będzie poświęcić 5 godzin (sic!).ale coś nie bardzo w to wierzę... :mg:
_____________________________________________________________________
 
     
Feniu 



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Wiek: 22
Dołączył: 31 Lip 2008
Posty: 133
Skąd: tam...
Ostrzeżeń:
 1/7/9
Wysłany: 2008-08-06, 08:45   

słyszałem, że nie będzie lodowych regionów. to znaczy że np. w klasztorze serafi można się będzie opalić :P
 
     
Laston 
>Hot Stuff<



Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: 2.40
Zaproszone osoby: 1
Klan S2: SweetManiacs
Dołączył: 06 Sie 2008
Posty: 360
Skąd: Lublin
Wysłany: 2008-08-07, 07:30   

TRicKYmAn napisał/a:
A ciekawe jak zrobia to, zeby nie bylo monotonii - nie powtarzac starego swiata. Mozna sie chyba domyslic, ze bedzie jakies wydarzenie ktore "zmieni swiat" xD .


OMG przecież wydarzenia w S2 dzieją się 2000 lat przed tymi z jedynki... Wiesz co może wydarzyć się przez 2000 lat? Mapa naszego świata też się zmieniła od czasów starożytnego rzymu...
 
 
     
Tyrael 



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: White Warriors (WW)
Wersja gry S2: 2.43
Klan S2: White Warriors (WW)
Platforma S2: PC
Dołączył: 07 Lut 2008
Posty: 840
Skąd: Wrocław
Wysłany: 2008-08-07, 10:28   

xLaston napisał/a:
Mapa naszego świata też się zmieniła od czasów starożytnego rzymu...
Głównie w granicach krajów, geologicznie te 2 tysiące lat to co najwyżej mogą wpłynąć na erupcję kilku wulkanów, zmianę koryt rzek czy wypiętrzenie jakiejś góry o max kilka metrów. Na pewno nie będzie wielu miast, inaczej będą wyglądały tereny dla danych ras (w końcu elfów było więcej niż niż 2k lat później ludzi), itd. Mi tam styknie jak będzie duży teren, nawet podobny do obecnego, ale ustalony a nie generowany losowo.
_____________________________________________________________________
Do rozmów, poza forum, z graczami używam TYLKO komunikatora Steam. Info o moim profilu:
http://steamcommunity.com/id/Tyraelus_PL/
 
     
thek
[Usunięty]

Wysłany: 2008-08-07, 14:28   

A ja myślę, że zmiany mogą zajść niekoniecznie takie znów małe. Pamiętajcie, że według mitologii Serafie stanowiły kiedyś siłę z dużym zapleczem technologicznym i ich opiekunkami są Wysokie Elfy, które mają swobodny dostęp do kształtowania terenu przy użyciu T-energii. A zważcie że w jedynce Serafie są już niemal na wyginięciu co pozwala wywnioskować, że mogła być w międzyczasie użyta jako broń, która zmieniła świat dość znacznie w celach militarnych. Zważcie, że nie ma już dwóch rodzajów Elfów ale jeden z którego tamte dwa powstały co mogłoby w efekcie być wynikiem rozdziału na dwie ścieżki (dobra - Leśne, zła - Mroczne). Elfy korzystając z mocy mogłyby się sprzeniewierzyć choćby Serafiom i zrobić co im się nie podoba by jak najwięcej unieszkodliwić, zabić. Tak samo więc można by manipulować terenem i miastami bo w teorii tylko te od Serafii i Elfickie bądź prymitywne osady ludzkie i Orków mogłyby jakoś tam się powiązać z czasami Sacreda już po 2k latach...
 
     
Feniu 



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Wiek: 22
Dołączył: 31 Lip 2008
Posty: 133
Skąd: tam...
Ostrzeżeń:
 1/7/9
Wysłany: 2008-08-12, 16:45   

czytałem że grafika 3D zwiększa wszystko o 40% i żeby przejść mapę z jednego kńca na drugi potrzeba 4-5 godzin!! nie wyobrażam sobie tego ale oby tak było bo lubię wolność poruszania się w grach

http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=7269
fajne skreeny tu są ^^

ninjatext.gif
Plik ściągnięto 61 raz(y) 17,54 KB

 
     
Jagged 
Zakochany !



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: White Warriors
Platforma S2: PS3
Wiek: 31
Dołączył: 04 Gru 2007
Posty: 966
Skąd: Wrocław
Wysłany: 2008-09-15, 08:02   

dalej chyba nic nie wiadomo na temat czy bedzie wiekszy swiat o te 40% tzn bedzie ale ciekawe w jaki sposob bedzie to zrobione, czy grafika 3D sprawi ze swiat bedzie sie wudawal wiekszy czy w rzeczywistosci dodadza te 40%, nowe krainy, jaskinie...
 
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi
Możesz pisać nowe tematy
Możesz odpowiadać w tematach
Możesz zmieniać swoje posty
Nie możesz usuwać swoich postów
Możesz głosować w ankietach
Możesz załączać pliki na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Powiadom znajomego o tym temacie
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku
Śledź odpowiedzi w tym temacie
Oznacz temat jako nieczytany

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Strona wygenerowana w 0,2 sekundy. Zapytań do SQL: 15