Gungnir a Grimnir  |
| Autor |
Wiadomość |
Salandor
wieczny malkontent


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wiek: 31 Dołączył: 31 Paź 2007 Posty: 33
|
Wysłany: 2007-11-08, 11:52 Gungnir a Grimnir
|

|
|
szukałem ale nie znalazłem stąd moje pytanie:
czytałem na forum o błyskawicach z Gungnira i zdziwiłem się bo mam na singlu wszystkie ringi Grimnira (wczoraj mi wypadł ostatni, nie wkute tylko normalnie założone) i lecą mi błyskawice, a ja myślałem że błyski sa tylko z Gungna. Czy to normalne? czy to BUG? a i czy opłaca się wkuwać te ringi w bron ( nie mam jeszcze palki Grimni ale mam Zjawę Dagiwita) Gram Air BM (podmuch + trąba) |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
zraz


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: TBH
Wiek: 31 Dołączył: 13 Lut 2007 Posty: 14
|
Wysłany: 2007-11-08, 12:26
|

|
|
| Tak opłaca się ponieważ jak w kujesz pierścienie do broni z tego samego setu to masz dodatkowy bonus |
_____________________________________________________________________ Certum est, quia impossibile est
www.tbh.fora.pl |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2007-11-08, 13:19
|

|
|
Błyski są w Gungnirze, po wkuciu trzech pierścieni w broń, w Grimnirze po wkuciu pierściemi masz regenerację czarów przyspieszaną. Dziwne, że lecą Ci pioruny, bo po pierwsze nie wkułeś ringów, a po drugie to nie ten set A w bonusach setowych (po najechaniu na ten taki znaczek po lewej od helmu) masz normalnie napisane że błyskawice są? Dziwne trochę z tym, a czy jak zdejmiesz pierścienie to przestają błyski lecieć i czy jak ponownie zakładasz to znów są? |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Salandor
wieczny malkontent


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wiek: 31 Dołączył: 31 Paź 2007 Posty: 33
|
Wysłany: 2007-11-08, 13:28
|

|
|
| nie mam nigdzie napisane ze lecą błyski (mam pare różnych cześci setów) ale na żadnym nie mam nic o błyskach, ale jak wale podmuchem to zaraz po tym we wszystkie kierunki (nawet daleko dalej niz doleci podmuch leci taki "czerwonawy promien i zadaje obrazenia) chyba ze coś pomyliłem z LL bo też mam ale to raczej nie tak wyglada nie? szkoda że nie jestem w domu to bym screena zrobił, a i ten promien zadaje spore obrazenia jak na 45lvl bo ponad 1k tyle co mój podmuch |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2007-11-08, 13:30
|

|
|
LL to właśnie taki promień czerwony, a błyski z Gungnira to takie kule niebieskich błyskawic No i LL nie zadaje obrażeń, tylko przekazuje % HP dla Twojej postaci z obrażeń które zadasz |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Salandor
wieczny malkontent


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wiek: 31 Dołączył: 31 Paź 2007 Posty: 33
|
Wysłany: 2007-11-08, 13:42
|

|
|
| no to nie wiem co to jest ale mi bardzo pomaga:P mam te 3 ringi założone i od tego czasu ten promien zadaje obrażenia:P jak wróce do domu to jeszcze sprawdze bez ringów, sprawdze też dokładnie obrażenia ile zadają no i screena zrobie bo tak nie za dużo pewno możecie stwierdzić a co do maga na air najlepszy set to klingsor albo klinsor z elementami blackstaffa (czapka i naramienniki) no i gungni albo grimni (u mnie już gung odpada bo nie dałem w obuchowe) no nic na singlu mała strata bede mial neta to się bardziej postaram chociaż już teraz z podmuchem + trąbą do bloku nie mam żadnych trudności no może ze smokami ale i tak już 4 poszły se ... |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2007-11-08, 14:00
|

|
|
| A czy czasem ten ostatni ring który Ci wyleciał, to nie był Klejnot Grimnira? Może po prostu wcześniej nie miałeś wysysania życia, a właśnie ten pierścień je ma, więc po założeniu masz ten promień. No i on nie zadaje obrażeń, tylko wysysa % z tych obrażeń które Ty zadasz. To że czasami widzisz promień z dalszych przeciwników, gdzie "niby" podmuch nie doleci, jest spowodowane tym, że animacja podmuchu się skończyła, ale czar jeszcze przez chwilę leciał i walnął wroga stojącego dalej. |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Salandor
wieczny malkontent


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wiek: 31 Dołączył: 31 Paź 2007 Posty: 33
|
Wysłany: 2007-11-08, 14:08
|

|
|
hmm możliwe tylko skąd te obrażenia? dzisiaj dokłądnie się przyjże i zobacze bez ringów i ostatni wypadl diadem ze smoka a czy jeszcze jakies inne sety dają jakies obrażenia? bo mam cos mamnonna, dagowita blackstaffa i klingora na sobie, kurde na pamietam wszystkiego nic sprawdze i dopisze bo naprawde wydaje mi się iż ten promień zadaje obrażenia |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2007-11-08, 14:18
|

|
|
Klingsor daje sekretne obrażenia, ale musiałbyś mieć wszystkie części założone, a pisałeś, że masz Blackstaffa helm i naramienniki. Ale sam promień to jest tylko LL, które nie zadaje obbrażeń, obrażenia masz z czegoś innego No i te sekretne obrażeenia to też są tak, że musisz najpierw zadać czymś dmg, żeby potwór jeszcze dostał tymi obrażeniami od Klinsora |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Salandor
wieczny malkontent


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wiek: 31 Dołączył: 31 Paź 2007 Posty: 33
|
Wysłany: 2007-11-08, 14:27
|

|
|
nie no to mam tylko zbroje pas i nakolanniki
Dobra do zamknięcia to jednak był LL:P |
_____________________________________________________________________
 |
| Ostatnio zmieniony przez Salandor 2007-11-09, 08:50, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
io


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wiek: 33 Dołączyła: 28 Cze 2007 Posty: 116 Skąd: Olsztyn
|
Wysłany: 2007-12-19, 21:38
|

|
|
| Mam pytanie odnośnie takich zestawów jak regina, gungir, grimnir, egill. Czy trzeba wkuwać pierścienie do broni, czy wystarczy, że postać będzie je nosiła w plecaku, tzn. tam gdzie są miejsca na pierścienie. |
|
|
|
 |
RobiX

Wersja gry S1: UW: 2.28
Pomógł: 10 razy Dołączył: 18 Lip 2007 Posty: 306
|
Wysłany: 2007-12-19, 21:40
|

|
|
trzeba wkuwać jeżeli chcesz dodstać tkzw "ukryty bonus" |
|
|
|
 |
io


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wiek: 33 Dołączyła: 28 Cze 2007 Posty: 116 Skąd: Olsztyn
|
Wysłany: 2007-12-20, 09:52
|

|
|
| czyli? |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2007-12-20, 10:54
|

|
|
Czyli np. kula ognia w Reginie lub pnącza w Aarnumie Zobacz w zbrojowni, tylko dwa sety uniwersalne nie mają wypisanych bonusów, z tego co pamiętam |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
|
|