logo



FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
ProfilProfil  Nie masz wiadomościNie masz wiadomości  Wyloguj [ Arch ]Wyloguj [ Arch ]

Poprzedni temat «» Następny temat
Mikstury w Plusie    Ignoruj ten temat
Autor Wiadomość
Paczek75 


Wersja gry S1: S+: 1.8.81
Dołączył: 27 Paź 2007
Posty: 13
Wysłany: 2007-11-06, 15:48   Mikstury w Plusie

A więc
czemu w sacred plus (u mnie tak jest) nie ma mocnych mikstur, są tylko słabe. A co więcej gdy jeszcze grałem w sacred i wrzucilem savy po zainstalowaniu sacred z dodatkiem w grze mam jeszcze stare mocne mikstury ale juz ich nigdzie nie ma.
hmm zauważyłem że punkty życia zmalały, są bardzo dziwne przedmioty a zwłaszcza ich nazwy i roślinna klatka i petryfikacja mają ograniczenia lvlowe. Więcej doświadczenia za bossów i smoki. To takie moja spostrzezenia do dodatku ale jednak irytują mnie te mikstury. Prosze o szybką odpowiedź oraz o swoje wrażenia dot. dodatku Plus
Ostatnio zmieniony przez 2008-04-21, 11:46, w całości zmieniany 1 raz  
 
     
Thecmelion 
TheC(melion) :P



Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 165 razy
Wiek: 26
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2201
Skąd: Warszawa
Wysłany: 2007-11-06, 16:01   

Paczek75 napisał/a:
czemu w sacred plus (u mnie tak jest) nie ma mocnych mikstur, są tylko słabe. A co więcej gdy jeszcze grałem w sacred i wrzucilem savy po zainstalowaniu sacred z dodatkiem w grze mam jeszcze stare mocne mikstury ale juz ich nigdzie nie ma.

Bo w Plusie zostały zamienione Mocne Mikstury Leczenia na Słabe Mikstury Leczenia na różnych poziomach gry, a dokładnie zrobili trochę na odwrót. :) Np. Grasz na Brązie - masz same Słabe Mikstury, grasz na Srebrze - będziesz miał Słabe i Średnie, złoto - Średnie i Mocne, a jeśli chodzi o Platynę i Niob, to będziesz miał już same Mocne Mikstury Leczenia. Tak to mniej więcej wygląda. :)
Paczek75 napisał/a:
hmm zauważyłem że punkty życia zmalały, są bardzo dziwne przedmioty a zwłaszcza ich nazwy i roślinna klatka i petryfikacja mają ograniczenia lvlowe.

Te aspekty gry w Plusie zostały nieco pozmieniane, poprawione i zbalansowane względem Classica. :)

Paczek75 napisał/a:
są bardzo dziwne przedmioty a zwłaszcza ich nazwy

W Plusie dochodzi kilka nowych broni oraz zostały pozmieniane nazwy (na lepsze) całego uzbrojenia, które bylo w Classicu. ;P

Paczek75 napisał/a:
Prosze o szybką odpowiedź oraz o swoje wrażenia dot. dodatku Plus

Sacred Plus jest dobrym dodatkiem, dorzuca 2 nowe tereny, kilku nowych wrogów (dodatkowo 1 nowy boss), trochę nowych broni i poprawiono część bugów, które zostały znalezione w wersji Classic. Moim zdaniem jest lepszy niż zwykła podstawka. :)
_____________________________________________________________________
:ziew:
Ostatnio zmieniony przez Thecmelion 2007-11-06, 16:04, w całości zmieniany 4 razy  
 
 
     
Shei 
Rest in Pieces



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy
Wiek: 33
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2856
Skąd: Zawiercie
Wysłany: 2007-11-06, 16:03   

Mikstury nadal są, tylko zmieniły się trochę zasady ich wypadania. Na stonie głównej możesz poczytać o miksturach.
Co do tych dziwnych przedmiotów. Nie zaleca się grać starymi postaciami, po zainstalowaniu nowszego patcha. Nie tylko z przedmiotami będziesz miał problem, ale też z umiejętnościami i zadaniami. Najlepiej zacznij grać nową postacią, zrobioną na Plusie :)
Ogólnie Plus sporo błędów naprawia, więc lepiej na nim grać od nowa, niż starą postacią na wcześniejszym patchu.
_____________________________________________________________________

 
     
Paczek75 


Wersja gry S1: S+: 1.8.81
Dołączył: 27 Paź 2007
Posty: 13
Wysłany: 2007-11-06, 16:41   

Dzięki to właśnie chciałem wiedzieć
 
     
Kalia 
w(y)kurzacz trolli



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomogła: 59 razy
Wiek: 27
Dołączyła: 13 Lut 2007
Posty: 1946
Skąd: Zielonka k. Warszawy
Wysłany: 2007-11-09, 10:21   

Thecmelion napisał/a:
dodatkowo 1 nowy boss

Ja bym liczyła trzech - meduzę + bliźniaków ;)
_____________________________________________________________________


Gauri napisał/a:
Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach ^^

:vampir: Oh, I love this job... :]

Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html
 
     
Thecmelion 
TheC(melion) :P



Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 165 razy
Wiek: 26
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2201
Skąd: Warszawa
Wysłany: 2007-11-09, 14:42   

Kalia napisał/a:
+ bliźniaków

Pewnie chodzi Ci o dwa Tyr-Hadar'skie bliźniaki!? Fakt, zapomniałem wspomnieć o 2 Smokach Lodowych. No, z tych smoków to tak nie do końca bossowie, bo nie jest konieczne ich zabicie, można je ominąć i iść dalej. :P A odwrotna sytuacja jest, jeśli chodzi o H'Ranga'zz, ponieważ jej zabicie jest potrzebne, aby ukończyć quest na Bagnach Azzgrabatch (czy jakoś tak ;P ). Hmm... może się za bardzo czepiam...!? ;)

PS. A na dodatek tamtą wypowiedz o "jednym bossie" zacytowałem z pudełka od Plusa. :P
Pozdrawiam.
_____________________________________________________________________
:ziew:
Ostatnio zmieniony przez Thecmelion 2007-11-09, 14:43, w całości zmieniany 2 razy  
 
 
     
Fire Master 


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 17 razy
Dołączył: 10 Lut 2007
Posty: 579
Wysłany: 2007-11-09, 15:06   

Ale z kolei zabicie H'Ranga'zz też nie jest konieczne, w końcu to część questu pobocznego a nie głównego.
Thecmelion napisał/a:
No, z tych smoków to tak nie do końca bossowie, bo nie jest konieczne ich zabicie, można je ominąć i iść dalej. :P

Dobre :lol: Czyli gdy napotkamy jakiegoś unikalnego przeciwnika (załóżmy smoka) to nie będzie on bossem jeśli nie będzie trzeba go ubić w queście? Inna sprawa to fakt, że czasami może być trudno przejść obok tych smoków...
 
     
Thecmelion 
TheC(melion) :P



Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 165 razy
Wiek: 26
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2201
Skąd: Warszawa
Wysłany: 2007-11-09, 15:26   

Fire Master napisał/a:
Czyli gdy napotkamy jakiegoś unikalnego przeciwnika (załóżmy smoka) to nie będzie on bossem jeśli nie będzie trzeba go ubić w queście?

Hmm... no... może trochę przesadziłem, ale dobra... niech Wam będzie, macie rację... :] Ale poza tym napisałem "nie do końca są bossami", co miało oznaczać, że nie mówie, że nimi nie są... Strasznie pogmatwane, nie!? ;)
Fire Master napisał/a:
Inna sprawa to fakt, że czasami może być trudno przejść obok tych smoków...

E tam trudno, ja tam zawsze je omijam jak nie chce mi się z nimi walczyć (oczywiście pod warunkiem jeśli ich wcześniej nie zaczepiłem). Idziemy cały czas przy brzegu muru i później lasu (tak jak zaznaczyłem na mapce: http://img230.imageshack....3/mapka1ep9.jpg ) i przejdziemy niezauważeni. :)
_____________________________________________________________________
:ziew:
Ostatnio zmieniony przez Thecmelion 2007-11-09, 15:36, w całości zmieniany 3 razy  
 
 
     
Peace 
Pacyfista



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Wersja gry S3: FE
Pomógł: 2 razy
Wiek: 21
Dołączył: 09 Lis 2007
Posty: 92
Skąd: Pleszew
Wysłany: 2007-11-10, 15:55   

A wracając do tematu mikstur:

Thecmelion napisał/a:
Grasz na Brązie - masz same Słabe Mikstury,


Ja gram na Brązie i mam jedną średnią :)
_____________________________________________________________________
Cytat:
Dwie rzeczy są nieograniczone – wszechświat i ludzka głupota. Co do tego pierwszego nie mam jednak pewności.

Albert Einstein
 
 
     
dav3d 
Bad Boy



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 8 razy
Wiek: 24
Dołączył: 01 Lip 2007
Posty: 437
Skąd: Poznań
Wysłany: 2007-11-10, 16:01   

owszem można też znaleźć na brązie nieco "mocniejsze" miksty :)
_____________________________________________________________________
mój blog o boksie
zapraszam :)

 
     
Shei 
Rest in Pieces



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy
Wiek: 33
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2856
Skąd: Zawiercie
Wysłany: 2007-11-10, 16:02   

Ze studni wylatują różne mikstury, bez znaczenia na jakim poziomie trudności grasz ;)
_____________________________________________________________________

 
     
Peace 
Pacyfista



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Wersja gry S3: FE
Pomógł: 2 razy
Wiek: 21
Dołączył: 09 Lis 2007
Posty: 92
Skąd: Pleszew
Wysłany: 2007-11-10, 19:14   

Jakie studnie :?:
_____________________________________________________________________
Cytat:
Dwie rzeczy są nieograniczone – wszechświat i ludzka głupota. Co do tego pierwszego nie mam jednak pewności.

Albert Einstein
 
 
     
Shei 
Rest in Pieces



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy
Wiek: 33
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2856
Skąd: Zawiercie
Wysłany: 2007-11-10, 19:17   

No normalnych studni, jak naciśniesz na studnię, to Ci potek wylatuje. Ewentualnie porozmawiałeś z tym lekarzem w garnizonie i on Ci dał tą średnią miksturkę.
_____________________________________________________________________

 
     
Peace 
Pacyfista



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Wersja gry S3: FE
Pomógł: 2 razy
Wiek: 21
Dołączył: 09 Lis 2007
Posty: 92
Skąd: Pleszew
Wysłany: 2007-11-10, 19:21   

Nie wiedziałem o tych studzienkach :idea:
_____________________________________________________________________
Cytat:
Dwie rzeczy są nieograniczone – wszechświat i ludzka głupota. Co do tego pierwszego nie mam jednak pewności.

Albert Einstein
 
 
     
Salandor 
wieczny malkontent



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wiek: 31
Dołączył: 31 Paź 2007
Posty: 33
Wysłany: 2007-11-12, 10:19   

Peace napisał/a:
Nie wiedziałem o tych studzienkach :idea:


zazwyczaj miksturki leczenia wypadają
_____________________________________________________________________
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Możesz pisać nowe tematy
Możesz odpowiadać w tematach
Możesz zmieniać swoje posty
Nie możesz usuwać swoich postów
Możesz głosować w ankietach
Możesz załączać pliki na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Powiadom znajomego o tym temacie
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku
Śledź odpowiedzi w tym temacie
Oznacz temat jako nieczytany

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Strona wygenerowana w 0,35 sekundy. Zapytań do SQL: 14