Mikstury w Plusie  |
| Autor |
Wiadomość |
Paczek75

Wersja gry S1: S+: 1.8.81
Dołączył: 27 Paź 2007 Posty: 13
|
Wysłany: 2007-11-06, 15:48 Mikstury w Plusie
|

|
|
A więc
czemu w sacred plus (u mnie tak jest) nie ma mocnych mikstur, są tylko słabe. A co więcej gdy jeszcze grałem w sacred i wrzucilem savy po zainstalowaniu sacred z dodatkiem w grze mam jeszcze stare mocne mikstury ale juz ich nigdzie nie ma.
hmm zauważyłem że punkty życia zmalały, są bardzo dziwne przedmioty a zwłaszcza ich nazwy i roślinna klatka i petryfikacja mają ograniczenia lvlowe. Więcej doświadczenia za bossów i smoki. To takie moja spostrzezenia do dodatku ale jednak irytują mnie te mikstury. Prosze o szybką odpowiedź oraz o swoje wrażenia dot. dodatku Plus |
| Ostatnio zmieniony przez 2008-04-21, 11:46, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Thecmelion
TheC(melion) :P


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 165 razy Wiek: 26 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2201 Skąd: Warszawa

|
Wysłany: 2007-11-06, 16:01
|

|
|
| Paczek75 napisał/a: | | czemu w sacred plus (u mnie tak jest) nie ma mocnych mikstur, są tylko słabe. A co więcej gdy jeszcze grałem w sacred i wrzucilem savy po zainstalowaniu sacred z dodatkiem w grze mam jeszcze stare mocne mikstury ale juz ich nigdzie nie ma. |
Bo w Plusie zostały zamienione Mocne Mikstury Leczenia na Słabe Mikstury Leczenia na różnych poziomach gry, a dokładnie zrobili trochę na odwrót. Np. Grasz na Brązie - masz same Słabe Mikstury, grasz na Srebrze - będziesz miał Słabe i Średnie, złoto - Średnie i Mocne, a jeśli chodzi o Platynę i Niob, to będziesz miał już same Mocne Mikstury Leczenia. Tak to mniej więcej wygląda.
| Paczek75 napisał/a: | | hmm zauważyłem że punkty życia zmalały, są bardzo dziwne przedmioty a zwłaszcza ich nazwy i roślinna klatka i petryfikacja mają ograniczenia lvlowe. |
Te aspekty gry w Plusie zostały nieco pozmieniane, poprawione i zbalansowane względem Classica.
| Paczek75 napisał/a: | | są bardzo dziwne przedmioty a zwłaszcza ich nazwy |
W Plusie dochodzi kilka nowych broni oraz zostały pozmieniane nazwy (na lepsze) całego uzbrojenia, które bylo w Classicu.
| Paczek75 napisał/a: | | Prosze o szybką odpowiedź oraz o swoje wrażenia dot. dodatku Plus |
Sacred Plus jest dobrym dodatkiem, dorzuca 2 nowe tereny, kilku nowych wrogów (dodatkowo 1 nowy boss), trochę nowych broni i poprawiono część bugów, które zostały znalezione w wersji Classic. Moim zdaniem jest lepszy niż zwykła podstawka. |
_____________________________________________________________________
|
| Ostatnio zmieniony przez Thecmelion 2007-11-06, 16:04, w całości zmieniany 4 razy |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2007-11-06, 16:03
|

|
|
Mikstury nadal są, tylko zmieniły się trochę zasady ich wypadania. Na stonie głównej możesz poczytać o miksturach.
Co do tych dziwnych przedmiotów. Nie zaleca się grać starymi postaciami, po zainstalowaniu nowszego patcha. Nie tylko z przedmiotami będziesz miał problem, ale też z umiejętnościami i zadaniami. Najlepiej zacznij grać nową postacią, zrobioną na Plusie
Ogólnie Plus sporo błędów naprawia, więc lepiej na nim grać od nowa, niż starą postacią na wcześniejszym patchu. |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Paczek75

Wersja gry S1: S+: 1.8.81
Dołączył: 27 Paź 2007 Posty: 13
|
Wysłany: 2007-11-06, 16:41
|

|
|
| Dzięki to właśnie chciałem wiedzieć |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomogła: 59 razy Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1945 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2007-11-09, 10:21
|

|
|
| Thecmelion napisał/a: | | dodatkowo 1 nowy boss |
Ja bym liczyła trzech - meduzę + bliźniaków |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
Thecmelion
TheC(melion) :P


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 165 razy Wiek: 26 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2201 Skąd: Warszawa

|
Wysłany: 2007-11-09, 14:42
|

|
|
| Kalia napisał/a: | | + bliźniaków |
Pewnie chodzi Ci o dwa Tyr-Hadar'skie bliźniaki!? Fakt, zapomniałem wspomnieć o 2 Smokach Lodowych. No, z tych smoków to tak nie do końca bossowie, bo nie jest konieczne ich zabicie, można je ominąć i iść dalej. A odwrotna sytuacja jest, jeśli chodzi o H'Ranga'zz, ponieważ jej zabicie jest potrzebne, aby ukończyć quest na Bagnach Azzgrabatch (czy jakoś tak ). Hmm... może się za bardzo czepiam...!?
PS. A na dodatek tamtą wypowiedz o "jednym bossie" zacytowałem z pudełka od Plusa.
Pozdrawiam. |
_____________________________________________________________________
|
| Ostatnio zmieniony przez Thecmelion 2007-11-09, 14:43, w całości zmieniany 2 razy |
|
|
|
 |
Fire Master

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 17 razy Dołączył: 10 Lut 2007 Posty: 579
|
Wysłany: 2007-11-09, 15:06
|

|
|
Ale z kolei zabicie H'Ranga'zz też nie jest konieczne, w końcu to część questu pobocznego a nie głównego.
| Thecmelion napisał/a: | No, z tych smoków to tak nie do końca bossowie, bo nie jest konieczne ich zabicie, można je ominąć i iść dalej. |
Dobre Czyli gdy napotkamy jakiegoś unikalnego przeciwnika (załóżmy smoka) to nie będzie on bossem jeśli nie będzie trzeba go ubić w queście? Inna sprawa to fakt, że czasami może być trudno przejść obok tych smoków... |
|
|
|
 |
Thecmelion
TheC(melion) :P


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 165 razy Wiek: 26 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2201 Skąd: Warszawa

|
Wysłany: 2007-11-09, 15:26
|

|
|
| Fire Master napisał/a: | | Czyli gdy napotkamy jakiegoś unikalnego przeciwnika (załóżmy smoka) to nie będzie on bossem jeśli nie będzie trzeba go ubić w queście? |
Hmm... no... może trochę przesadziłem, ale dobra... niech Wam będzie, macie rację... Ale poza tym napisałem "nie do końca są bossami", co miało oznaczać, że nie mówie, że nimi nie są... Strasznie pogmatwane, nie!?
| Fire Master napisał/a: | | Inna sprawa to fakt, że czasami może być trudno przejść obok tych smoków... |
E tam trudno, ja tam zawsze je omijam jak nie chce mi się z nimi walczyć (oczywiście pod warunkiem jeśli ich wcześniej nie zaczepiłem). Idziemy cały czas przy brzegu muru i później lasu (tak jak zaznaczyłem na mapce: http://img230.imageshack....3/mapka1ep9.jpg ) i przejdziemy niezauważeni. |
_____________________________________________________________________
|
| Ostatnio zmieniony przez Thecmelion 2007-11-09, 15:36, w całości zmieniany 3 razy |
|
|
|
 |
Peace
Pacyfista


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Wersja gry S3: FE
Pomógł: 2 razy Wiek: 21 Dołączył: 09 Lis 2007 Posty: 92 Skąd: Pleszew
|
Wysłany: 2007-11-10, 15:55
|

|
|
A wracając do tematu mikstur:
| Thecmelion napisał/a: | | Grasz na Brązie - masz same Słabe Mikstury, |
Ja gram na Brązie i mam jedną średnią |
_____________________________________________________________________
| Cytat: | | Dwie rzeczy są nieograniczone – wszechświat i ludzka głupota. Co do tego pierwszego nie mam jednak pewności. |
Albert Einstein |
|
|
|
 |
dav3d
Bad Boy


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 8 razy Wiek: 24 Dołączył: 01 Lip 2007 Posty: 437 Skąd: Poznań
|
Wysłany: 2007-11-10, 16:01
|

|
|
owszem można też znaleźć na brązie nieco "mocniejsze" miksty |
_____________________________________________________________________ mój blog o boksie
zapraszam
 |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2007-11-10, 16:02
|

|
|
Ze studni wylatują różne mikstury, bez znaczenia na jakim poziomie trudności grasz |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Peace
Pacyfista


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Wersja gry S3: FE
Pomógł: 2 razy Wiek: 21 Dołączył: 09 Lis 2007 Posty: 92 Skąd: Pleszew
|
Wysłany: 2007-11-10, 19:14
|

|
|
Jakie studnie |
_____________________________________________________________________
| Cytat: | | Dwie rzeczy są nieograniczone – wszechświat i ludzka głupota. Co do tego pierwszego nie mam jednak pewności. |
Albert Einstein |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2007-11-10, 19:17
|

|
|
| No normalnych studni, jak naciśniesz na studnię, to Ci potek wylatuje. Ewentualnie porozmawiałeś z tym lekarzem w garnizonie i on Ci dał tą średnią miksturkę. |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Peace
Pacyfista


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Wersja gry S3: FE
Pomógł: 2 razy Wiek: 21 Dołączył: 09 Lis 2007 Posty: 92 Skąd: Pleszew
|
Wysłany: 2007-11-10, 19:21
|

|
|
Nie wiedziałem o tych studzienkach |
_____________________________________________________________________
| Cytat: | | Dwie rzeczy są nieograniczone – wszechświat i ludzka głupota. Co do tego pierwszego nie mam jednak pewności. |
Albert Einstein |
|
|
|
 |
Salandor
wieczny malkontent


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wiek: 31 Dołączył: 31 Paź 2007 Posty: 33
|
Wysłany: 2007-11-12, 10:19
|

|
|
| Peace napisał/a: | Nie wiedziałem o tych studzienkach |
zazwyczaj miksturki leczenia wypadają |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
|
|