logo



FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
ProfilProfil  Nie masz wiadomościNie masz wiadomości  Wyloguj [ Arch ]Wyloguj [ Arch ]

Poprzedni temat «» Następny temat
Pomoc dla BM na SInglu (SU)    Ignoruj ten temat
Autor Wiadomość
Salandor 
wieczny malkontent



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wiek: 31
Dołączył: 31 Paź 2007
Posty: 33
Wysłany: 2007-10-31, 10:24   Pomoc dla BM na SInglu (SU)  

Witam,

Na wstępie chciałbym przeprosić modów jezeli wybrałem zły dział. cy też czynię - przepraszam:)

a teraz przechodzę do meritum sprawy: mianowicie wczoraj stałęm się szczęśliwym(?) posiadaczem KK sacred złota edycja (s+ + SU) co nie było duzym wydatkiem zwazając na promocje w Empiku 24 zł:P. Niestety na dzień dzisiejszy nie posiadam neta (moze znowu w przyszłości) i gram tylko w SINGLA. Wybrałem sobie BM bo we wszytkich rpg gram magami:P i co do mojego pytania: chciał bym dobrze rozbudować tą postać, wiem ze w singlu nie ma to różnicy i tak się przejdzie gre i tak, ale jednak chciał bym ja przejsc w miare pogodnie:) co do opcji BM nie zmienie, wczoraj w pare h zrobilem 6lvl (tak dlugo bo robilem wszystkie questy poboczne po boku: kowal, owca, ksiazka, serca gnomow, 2xuwolnienie nowicjuszek, zagubiona siostra, niedzwiedz, ) zwiedziłem nawet jakis rozbity helikopter i nasuneło mi się pare pytań:

czy nic nie sknocilem w postaci przez te 6lvl (wziolem magie ognia i magie powietrza) laduje narazie rownomiernie w medytacje magie ognia i to 1 zapomniałem nazwy:P no i w regeneracje umysłową)

czy w singlu tez się gdzies expi? czy lepiej isc po głownym watku? i czy znacie jakies ciekawe porady, moze inny BM (to jest warunek) czego mam szukac co moze pomoc na starcie w SINGLU co warto robic u KOWALA (np od niego dostałem fajny mieczyk i go ulepszyłem tym co dodaje do ataku magicznego (wybacznie jeszcze nie obeznalem sie z cala terminologia) no i mam tez konia:P ale nie mam jeżdziectwa jeszcze

czekam na tipsy i propozycje
Ostatnio zmieniony przez Salandor 2007-11-02, 12:48, w całości zmieniany 2 razy  
 
     
Fire Master 


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 17 razy
Dołączył: 10 Lut 2007
Posty: 579
Wysłany: 2007-10-31, 10:35     

Salandor napisał/a:
Na wstępie chciałbym przeprosić modów jezeli wybrałem zły dział. cy też czynię - przepraszam:)

Nom, zły :P Powinien być w dziale o BM.
Salandor napisał/a:
czy nic nie sknocilem w postaci przez te 6lvl (wziolem magie ognia i magie powietrza) laduje narazie rownomiernie w medytacje magie ognia i to 1 zapomniałem nazwy:P no i w regeneracje umysłową)

Powinieneś wybrać tylko 1 magię, więcej się nie opłaca.
Salandor napisał/a:
czy w singlu tez się gdzies expi? czy lepiej isc po głownym watku?

Ja zawsze robiłem tak, że leciałem po wątku a w lepszych expowiskach zostawałem na dłużej.
Salandor napisał/a:
ale nie mam jeżdziectwa jeszcze

Nie bierz go! Nie opłaca się, bo później szybko postać szybciej łazi niż ta na koniu :P
 
     
Salandor 
wieczny malkontent



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wiek: 31
Dołączył: 31 Paź 2007
Posty: 33
Wysłany: 2007-10-31, 10:37     

czeli co zaczac od nowa?:P i co lepiej wybrac magie powietrza czy ognia? gdzies na stronce www.sacred.pl czytalem ze mag na koniu to podstawa bo niby jest szybszy, mowiles by nie brac, czyli chodzi o wszystkie konie czy o tego konkretnego?
_____________________________________________________________________
 
     
Salandor 
wieczny malkontent



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wiek: 31
Dołączył: 31 Paź 2007
Posty: 33
Wysłany: 2007-10-31, 12:10     

zmienione,

i przyszło mi do głowy i nie moge znaleźć w szukaj, jak mianowicie robic uklady/kombosy, bo widze w "I" takie coś i sa tam 4 "emblematy/znaczki" jak kto woli ale nie wiem jak ich uzywać, i co ta sa te runy? np jak mi wypadl czar kula ognia i podmniosłem na 2lvl to byla runa? czy poprostu czar? i czy jak wypadnie czar którego nie chce wpakowac moge go jakos zmienic na inny?
Ostatnio zmieniony przez Salandor 2007-10-31, 13:07, w całości zmieniany 1 raz  
 
     
Thecmelion 
TheC(melion) :P



Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 165 razy
Wiek: 26
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2201
Skąd: Warszawa

Wysłany: 2007-10-31, 13:59     

Salandor napisał/a:
gdzies na stronce www.sacred.pl czytalem ze mag na koniu to podstawa bo niby jest szybszy, mowiles by nie brac, czyli chodzi o wszystkie konie czy o tego konkretnego?

Jeśli chodzi o konia, to lepiej konia nie brać, bo przeważnie się nie przydaje... bo tak jak napisał Fire Master, postać jest jest w dalszej części gry szybsza niż koń. :)

Salandor napisał/a:
jak mianowicie robic uklady/kombosy

Kombosy robisz u Mistrza Układów (taki z długą siwą brodą), znajdziesz go w każdym większym mieście. Wybierasz u tego Mistrza zakładkę (w której robisz comba) i wkładasz któreś CA, z których chcesz zrobić combo... chyba o to chodzi!? :wink:

Salandor napisał/a:
bo widze w "I" takie coś i sa tam 4 "emblematy/znaczki" jak kto woli ale nie wiem jak ich uzywać, i co ta sa te runy?

To o czym mówisz jest zakładka u Mistrza Układów, gdzie można zamienić niepotrzebne runy nie dla twojej postaci na jakąś runę dla Twojej postaci (mniej więcej to jest tak: 4 runy - wybierasz runę, której potrzebujesz, 3 runy - dostajesz losową rune dla Twojej postaci i 2 runy - losowa runa dla jekiejkolwiek postaci). :)

Salandor napisał/a:
np jak mi wypadl czar kula ognia i podmniosłem na 2lvl to byla runa? czy poprostu czar?

To była runa, którą możesz użyć, aby wzmocnić lvl tego CA. :)

Salandor napisał/a:
i czy jak wypadnie czar którego nie chce wpakowac moge go jakos zmienic na inny?

No właśnie tak jak pisałem 2 cytaty wcześniej... możesz zmienić niepotrzebne runy u Mistrza Układów. :)

Pozdrawiam. :)
_____________________________________________________________________
:ziew:
Ostatnio zmieniony przez Thecmelion 2007-10-31, 14:00, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
     
Salandor 
wieczny malkontent



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wiek: 31
Dołączył: 31 Paź 2007
Posty: 33
Wysłany: 2007-10-31, 14:19     

po przeczytanie tego posta musze zaczac od poczatku bo chyba z 10 run sprzedalem bo myslalem ze to wszechdostepne scrolle jak w Diablo albo cos i ich sie nie wymienia no i zmodyfikuje mojego BM tylko nie wiem na jakiego bo tutaj wszyscy buildy maja na online i szybki exp a na singlu pewno bedzie gorzej, ale chyba zostane przy ogniu i wietrze + defensywne


mam jeszcze jedno pytanie. a mianowicie co to sa CA i czy u tego mistrza ulepszen do robie nia comka i zamieniania run uzywa się tego samego? czy do zamianiania run znalezione runy a do komba uzywa się tych 4 znaczkow w inventory-> zakładka układy ?
Ostatnio zmieniony przez Salandor 2007-10-31, 15:31, w całości zmieniany 1 raz  
 
     
Thecmelion 
TheC(melion) :P



Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 165 razy
Wiek: 26
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2201
Skąd: Warszawa

Wysłany: 2007-10-31, 16:06     

Salandor napisał/a:
mam jeszcze jedno pytanie. a mianowicie co to sa CA

CA - ang. Combat Art - sztuka walki, czyli atak, który używasz np. Kula Ognia (przykładowo) :)

Salandor napisał/a:
czy u tego mistrza ulepszen do robie nia comka i zamieniania run uzywa się tego samego? czy do zamianiania run znalezione runy a do komba uzywa się tych 4 znaczkow w inventory-> zakładka układy ?

Jest tak jak napisałeś, czyli runy zamieniasz na runy, a układy robisz z tych znaczków w inventory (a zeby zrobić combo, potrzebujesz CA). Chyba trochę pokręciłem, ale chyba rozumiesz o co chodzi!? ;P
_____________________________________________________________________
:ziew:
 
 
     
Salandor 
wieczny malkontent



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wiek: 31
Dołączył: 31 Paź 2007
Posty: 33
Wysłany: 2007-11-02, 09:31     

no i dobra , dopiero po powrocie do domu się usmiałem z mojego pytania o runki zamiane combosy itp. bo... wczesniej zrobilem save zaraz przy 1 mistrzu w silver creek :P nie rozmawiajac jeszcze z nim.

No nic po waszych radach zaczolem do nowa (nie wiem czy tak można ale wybralem odrazu silver) i poszedlem w air jak narazzie 15lvl ale wszystko dokładnie badam kazde jaskinie zakamarki itp wiec nawet jeszcze nie dotarłem do nastepnego miasta po SC znalazlem tez pare unikatow (jakies nagolenice i buty) reszta zwykle magiczne "niebieskie" no i miłą niespodzianke sprawil mi Trup Sir jakiegoś Tam (grób przy drodze z SC) by wypadł mi fajny unikatowy miecz Elfów dający sporo d magii i +10% do MF i włucznia na anichiliczna włucznia Cci czy jakos tak, no i 1 cześc jakiegoś setu:) Więzy Dagowita (troche dziwne bo na steronce jest minimalny lvl 18 a ja nosze je od 9 albo 10 )

poszedłęm na Air (jeden mały bład bo dałem też w fire 1 umiejętność) ale z tego co widze po przeczytaniu kilku buildó z forum czy z stronki i tak w każdym jest coś dowolnego

co do pozostałych to dałem jesacze w zwinność, mam szczescie do runek narazie pelno tego leci i już dzięki temu mam podmuch wiatru na 10lvl (ponad 100dmg od niego:) )

co do innych CA mam 2lvl ognistej kuli (ale juz wiecej nie bede ladował) 1 lvl kamiennej skóry 1 astralnej regeneracji 1 raiki 3lvl uszdrawiania (narazie starczy bo mniej wiecej tyle hp mam) i 2lvl magicznej tarczy:
zrobilem sobie combosa z tych 4 czarkow defensywnych, a tak to wymiata podmuch, będe jeszcze ladował w piorun na nieumarłych i powinno być dobrze,

Jeżeli jeszcze ktos chciałby coś dodac doradzic na początek jestem otwarty na propozycje:)

ale mam jeszcze pytanie:

opłaca się robic pakować w przeniesienie? bo mam 1lvl i nie wiem czy to ciągnąc czy nie

aaa jeszcze jedno:

między przejsciem mostem miedzy SC a tym miasteczkiem wcześniej kolo gospody nad wodą na mapie widnieje jagby ukryta wyspa (bo jest kowal sklep i coś jeszcze) widziałem dach budynku z brzegu ale nie wiem jak się tam dostać chyba z 30 minut chodziłem z każdej możliwej strony i nic:( ma ktos jakis pomysł ?
_____________________________________________________________________
 
     
Cassidy
[Usunięty]

Wysłany: 2007-11-02, 09:46     

Salandor napisał/a:
miłą niespodzianke sprawil mi Trup Sir jakiegoś Tam (grób przy drodze z SC) by wypadł mi fajny unikatowy miecz Elfów


On zawsze tam wypada. ;) To Easter Egg.

Salandor napisał/a:
Więzy Dagowita (troche dziwne bo na steronce jest minimalny lvl 18 a ja nosze je od 9 albo 10 )


Na stronce są (między innymi) statystyki z 25 poziomu przedmiotu. Ty na pewno znalazłeś ten item na niższym.

Salandor napisał/a:
co do innych CA mam 2lvl ognistej kuli (ale juz wiecej nie bede ladował) 1 lvl kamiennej skóry 1 astralnej regeneracji 1 raiki 3lvl uszdrawiania (narazie starczy bo mniej wiecej tyle hp mam) i 2lvl magicznej tarczy:
zrobilem sobie combosa z tych 4 czarkow defensywnych, a tak to wymiata podmuch, będe jeszcze ladował w piorun na nieumarłych i powinno być dobrze,


Salandor napisał/a:
opłaca się robic pakować w przeniesienie? bo mam 1lvl i nie wiem czy to ciągnąc czy nie


Hmmm... Według mnie nie powinieneś ładować po trochu w każdą umiejętność. Lepiej rozwinąć mniej, a dobrze. W końcu Ci zabraknie runek, tym bardziej, że im więcej ich "zjadasz", tym mniej Ci wypada z potworów.

Salandor napisał/a:
między przejsciem mostem miedzy SC a tym miasteczkiem wcześniej kolo gospody nad wodą na mapie widnieje jagby ukryta wyspa (bo jest kowal sklep i coś jeszcze) widziałem dach budynku z brzegu ale nie wiem jak się tam dostać chyba z 30 minut chodziłem z każdej możliwej strony i nic:( ma ktos jakis pomysł ?


To wyspa startowa. Na multi rozpoczynasz tam grę. Na singlu można próbować skakać. Np. Kocim Unikiem u DE. :P
Ostatnio zmieniony przez Cassidy 2007-11-02, 09:47, w całości zmieniany 1 raz  
 
     
Salandor 
wieczny malkontent



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wiek: 31
Dołączył: 31 Paź 2007
Posty: 33
Wysłany: 2007-11-02, 10:17     

Cassidy napisał/a:
Hmmm... Według mnie nie powinieneś ładować po trochu w każdą umiejętność. Lepiej rozwinąć mniej, a dobrze. W końcu Ci zabraknie runek, tym bardziej, że im więcej ich "zjadasz", tym mniej Ci wypada z potworów.


nie zamierzam mało we wszystko, narazie zrobilem podstawe czyli magiczna tarcze i kamienna skóre jako defensywne, Astralną regeneracje i reiki jako aury wspomagające a wszystko inne będę ladował w podmuch i pioruny powinno starczyć :)

co do umiejetności to tez nie wszystko po troche tylko:

znajomośc magii i medytacja max, magia powietrza sporo, a reszta w twchnike bojową zwinność i blokowanie ciosów

a to ze narazie troche zepsółem dając 1 do magii ognia i zmarnowałęm hmm 4 runy mam nadzieje ze mi nie utrudni w koncu to dopiero 15lvl gry,


Raen napisał/a:
Graj na multi to zobaczysz,
No niestety nie mam neta:P jak bede mial to spewnościa zajrze:)

grałem w D2 + dodatki przed patchem i po patchu mialem 99 lvl czarka na Mf (przed paczem ) i 85 lvl necro na przywolania i 90lvl hammer pala po patchu

ale zdaje mi się ze sacred ma lepszy klimat online ( co z pewnoscia sprawdze jak juz bede mial znowu neta)
Ostatnio zmieniony przez Salandor 2007-11-02, 10:22, w całości zmieniany 2 razy  
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Możesz pisać nowe tematy
Możesz odpowiadać w tematach
Możesz zmieniać swoje posty
Nie możesz usuwać swoich postów
Możesz głosować w ankietach
Możesz załączać pliki na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Powiadom znajomego o tym temacie
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku
Śledź odpowiedzi w tym temacie
Oznacz temat jako nieczytany

Skocz do:  
Szybka odpowiedź


Wygaśnie za Dni
 
 
 
 
 
 
Opcje
Dodaj podpis (może być zmieniony w profilu)
Powiadom mnie gdy ktoś odpowie
 

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Strona wygenerowana w 0,36 sekundy. Zapytań do SQL: 12