logo



FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
ProfilProfil  Nie masz wiadomościNie masz wiadomości  Wyloguj [ Arch ]Wyloguj [ Arch ]

Poprzedni temat «» Następny temat
Dwie bronie u mrocznego elfa pytanie??.    Ignoruj ten temat
Autor Wiadomość
marcelii21 


Wersja gry S1: UW: 2.28
Pomógł: 1 raz
Dołączył: 25 Paź 2007
Posty: 102
Wysłany: 2007-10-28, 10:44   Dwie bronie u mrocznego elfa pytanie??.

1.Mam pytanie które dotyczy używania 2 broni u mrocznego elfa a chodzi mi o obosieczne ostrza niewiem dlaczego ale niemoge 2 używać wszystko inne tak topory miecze moge po 2 nosić właściwie to ten problem miałem w classic a teraz mam UW ale po grze wampką bende grac mrocznym elfem i jak zrobić żeby 2 obosieczne ostrza nosić ?? .
2. Druga sprawa dotyczy umiejętnośći ostrza i 2 bronie u mrocznego elfa wiele osób pisze na forum że nie opłaca się pakować więcej niż 10 punktów w dwie bronie czy np władanie toporem czy mieczem ale skoro mamy postać na 2 bronie np mrocznego elfa to moim zdaniem 2 bronie jest to dlaniego najważniejsza umiejętność zwieksza atak i spida ataku i powinno to się maksowac chyba?? i jak rozdzielić punkty pomiedzy 2 bronie i ostrza u mrocznego elfa dziwne to troche obie umiejetnośći dają to samo atak i atak spida czy bendą się kumulować??.
 
     
dav3d 
Bad Boy



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 8 razy
Wiek: 24
Dołączył: 01 Lip 2007
Posty: 437
Skąd: Poznań
Wysłany: 2007-10-28, 10:49   

1) musisz wziąć umiejętność władanie ostrzami,aby móc używać ostrzy

2)Daj w umiejętność władania 2 broniami 1 punkt. Dlaczego tylko jeden?? otóż premie do broni idą od takich umiejętności jak:władanie toporem,mieczem czy walka ostrzami. Jeden punkt wystarczy tylko po to, aby móc nosić 2 bronie :)
_____________________________________________________________________
mój blog o boksie
zapraszam :)

Ostatnio zmieniony przez dav3d 2007-10-28, 10:51, w całości zmieniany 1 raz  
 
     
marcelii21 


Wersja gry S1: UW: 2.28
Pomógł: 1 raz
Dołączył: 25 Paź 2007
Posty: 102
Wysłany: 2007-10-28, 11:34   

Dzięki za szybką odpowiedz :D dobra to rozumiem bo tem problem nurtował mnie od dłuższego czasu z 2 broniami obecnie gram wampką mam umiejetność władania mieczem ale wiadomo wmpirem walczy sie głównie w postacji wampira i władanie mieczem mam gdzieś na 15lvl z bonusami doniej lvl postacji 43 obecnie i pytanie czy to wystarczy 15pkt w władnie mieczem czy maksować gdyby to był np gladek na topór i tarcze albo elf na łuk to wiadomo maksował bym władanie toporem u glada i walke na dystans u elfa ale u wampira liczy sie głównie żondza krwi i wampiryzm i gram przede wszystkim w postacji wampira to nie jestem pewny czy opłaci się rozwijać władanie mieczem na maksa czy zostawic na tym 15lvl tą umiejętność??.




Sorka bo temat dotyczył głównie dark elfa ale niechce zakładać kolejnego bo problem jest podobny ;p
 
     
dav3d 
Bad Boy



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 8 razy
Wiek: 24
Dołączył: 01 Lip 2007
Posty: 437
Skąd: Poznań
Wysłany: 2007-10-28, 17:03   

We władanie mieczem dawaj akurat tyle, ile jest Ci potrzebne :) 15 pkt powinno spokojnie starczyć,tym bardziej że później będziesz mieć z różnych przedmiotów premie do skilli i ich wartość będzie o kilka-kilkanaście pkt wyższa :)
_____________________________________________________________________
mój blog o boksie
zapraszam :)

 
     
Fire Master 


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 17 razy
Dołączył: 10 Lut 2007
Posty: 579
Wysłany: 2007-10-28, 18:08   

dav3d napisał/a:
We władanie mieczem dawaj akurat tyle, ile jest Ci potrzebne

Nie zgadzam się. W przypadku wampki tylko 10 puktów dać warto, żeby móc nosić Aarnuma, a nawet mniej można w to dać (tylko że wtedy trzeba mieć premie z itemów).
I tak jest z każdym "władaniem" (nie licząc Władania Bronią).
 
     
marcelii21 


Wersja gry S1: UW: 2.28
Pomógł: 1 raz
Dołączył: 25 Paź 2007
Posty: 102
Wysłany: 2007-10-28, 18:57   

No to spoko bo mam to na 10lvl a reszta te 5lvl jest z itemów.
 
     
Shei 
Rest in Pieces



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy
Wiek: 33
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2856
Skąd: Zawiercie
Wysłany: 2007-10-29, 10:21   

dav3d napisał/a:
2)Daj w umiejętność władania 2 broniami 1 punkt. Dlaczego tylko jeden?? otóż premie do broni idą od takich umiejętności jak:władanie toporem,mieczem czy walka ostrzami. Jeden punkt wystarczy tylko po to, aby móc nosić 2 bronie

Nieprawda, nie wprowadzaj innych w błąd. Jeżeli nosisz dwie bronie, obojętnie jakie, to dostajesz bonusy jedynie z umiejętności dwie bronie. Nawet gdybyś miał dwa miecze założone, to nie dostaniesz nic z umiejętności władanie miczem, bo to się liczy jako dwie bronie i tylko umiejętność dwie bronie jest wtedy brana pod uwagę, a inne władania są olewane (nie licząc "władania bronią", bo to już inna umiejętność jest).

Umiejętność władania konkretną bronią można trochę rozwijać, ale to w późniejszej grze dopiero i jedynie w przypadku, gdy postać słabo trafia. Nie ma sensu rozwijać jej dla szybkości ataku, bo maksymalna szybkość to 220 i można ją osiągnąć bez rozwijania władania konkretną bronią. W późniejszej grze czasami ciężko trafić wroga, a inne umiejętności masz już tak rozwinięte, że dają bardzo małe bonusy i wtedy można trochę podciągnąć sobie władanie, by lepiej trafiać wrogów.
_____________________________________________________________________

 
     
Fire Master 


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 17 razy
Dołączył: 10 Lut 2007
Posty: 579
Wysłany: 2007-10-29, 15:32   

Shei-Var napisał/a:
Umiejętność władania konkretną bronią można trochę rozwijać, ale to w późniejszej grze dopiero i jedynie w przypadku, gdy postać słabo trafia.

Tylko po co? Później i tak dana postać używa np. Natarć, które bardzo często trafiają. Nie mówię już o postaciach używająych CA trafiających zawsze czyli DE na Mgłę albo czary BM.
Zauważ, że postacie hmm... "bojowe", czyli np. glad, kraś, serka - ogólnie te, które można rozwijać na walkę - mają CA wspomagające: zwiększają atak. Jedynym wyjątkiem jest wampka. Dla glada będzie to HC, dla serki siła wiary, dla DE Testosteron. Osobiście wolę wydać runki na tego typu CA niż marnować cenne punkciki umiejętności u postaci, które i tak niewiele zmienią w Ataku.
Ostatnio zmieniony przez Fire Master 2007-10-29, 15:33, w całości zmieniany 1 raz  
 
     
Shei 
Rest in Pieces



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy
Wiek: 33
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2856
Skąd: Zawiercie
Wysłany: 2007-10-29, 17:27   

Ty Fire :> A od kiedy mgła DE lub czary BM wymagają władania konkretną bronią? Napisałem, że w późniejszej grze można trochę dodać, gdy postać słabo trafia i pisałem to ogólnie, dziwne żeby DE mgłą lub BM czarem słabo trafiał. A jeżeli ktoś gra postacią która nie ma wspomagania ataku w CA, a trochę słabo trafia to niby czemu nie może rozwinąć troszkę tą umiejetność, bo inne później i tak bardzo mały bonus mają na kolejny lvl. Nie każdy ma na starcie 200 run bohaterskiej odwagi lub testosteronu (przyjmując że akurat Twoja postać ma CA które daje ataku), a jak grasz na HC i nie trafisz sobie kilka razy to mozesz zaliczyć zgona. Wolę mieć więcej ataku, niż 1-2% czegoś innego z innej umiejetności. Bo takie 6 punktów dane w umiejętności którą masz już bardzo rozwiniętą da Ci z 2% bonusa tylko, a dasz te 6 punktów w władanie i dostajesz kilkanaście % więcej ataku. Nigdzie nie napisałam, żeby rozwijać władanie do 100 poziomu przecież, oraz nie mówięże każdy musi to rozwijać, a jedynie sugeruję, że jeżeli w późniejszej grze słabo trafia, to można dać kilka punktów w tą umiejętność.
Szczególnie jeżeli latasz na potwory z dużo większym poziomem, to cieżko czasami trafić je, a te kilka punktów przeznaczonych na władanie konkretną bronią Cię nie zbawi, gdy inne umiejętności rosną już o 0,4% i musisz dać 3 punkty by dostać ten marny 1% w niej. Może i szybkość ataku można mieć na maxa później, gdy nie rozwijasz nic władanie konkretną bronią, ale ataku nigdy za wiele. Wolę u wampki dać te kilka punktów w władanie bronią i lepiej trafiać.
No i lepiej żeby dał te kilka punktów w dwie bronie u tego DE, niż dawał w władanie mieczem (tak jak sugerował dav3d), a chodził z dwoma mieczami i nie dostawał żadnego bonusa z tej umiejętności :roll:
_____________________________________________________________________

 
     
Fire Master 


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 17 razy
Dołączył: 10 Lut 2007
Posty: 579
Wysłany: 2007-10-31, 20:10   

Shei-Var napisał/a:
A jeżeli ktoś gra postacią która nie ma wspomagania ataku w CA, a trochę słabo trafia to niby czemu nie może rozwinąć troszkę tą umiejetność, bo inne później i tak bardzo mały bonus mają na kolejny lvl.

Zgadzam się :) Tylko, że w przypadku tego tematu chodzi o DE, który przecież ma Testosteron, który zwiększa mu atak. Gdybym grał np. wampką też bym podwyższył daną umiejętność (jakiejś broni, bo przecież wampka nie ma umiejętności Dwie Bronie). Zobacz - gdy grasz DE zwiększanie mu ataku przez umiejętności jest wg. mnie całkowitą stratą punktów, bo:
a) Testosteron daje naprawdę sporo do Ataku
b) Natarcie samo w sobie jeszcze bardziej zwiększa atak
W takich wypadkach wolę wykorzystać punkcik na Władanie Bronią choćby i dawało tylko te 0.4% :)
Shei-Var napisał/a:
No i lepiej żeby dał te kilka punktów w dwie bronie u tego DE, niż dawał w władanie mieczem (tak jak sugerował dav3d), a chodził z dwoma mieczami i nie dostawał żadnego bonusa z tej umiejętności

Chyba, że chce nosić Aarnuma i nie może znaleźć itemków, które podwyższą mu tę umiejętność :P
 
     
Shei 
Rest in Pieces



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy
Wiek: 33
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2856
Skąd: Zawiercie
Wysłany: 2007-10-31, 20:57   

Fire Master napisał/a:
W przypadku wampki tylko 10 puktów dać warto, żeby móc nosić Aarnuma, a nawet mniej można w to dać (tylko że wtedy trzeba mieć premie z itemów).
I tak jest z każdym "władaniem" (nie licząc Władania Bronią).

Może i jest to temat o DE, ale sam zacząłeś o innych postaciach i pisałeś, że 10 punktów tylko, a nawet 1. Dlatego napisałem, że jeżeli postać ma problem z trafianiem, to kilka punktów można przeznaczyć :)

Fire Master napisał/a:

Shei-Var napisał/a:
No i lepiej żeby dał te kilka punktów w dwie bronie u tego DE, niż dawał w władanie mieczem (tak jak sugerował dav3d), a chodził z dwoma mieczami i nie dostawał żadnego bonusa z tej umiejętności

Chyba, że chce nosić Aarnuma i nie może znaleźć itemków, które podwyższą mu tę umiejętność :P

Wtedy nie jest mu w ogóle potrzebna umiejętność dwie bronie, skoro chciałby Aarnuma nosić i rozwijać władanie mieczem (którego i tak nie ma sensu rozwijać ponad 10 punktów przecież z u DE).
_____________________________________________________________________

 
     
marcelii21 


Wersja gry S1: UW: 2.28
Pomógł: 1 raz
Dołączył: 25 Paź 2007
Posty: 102
Wysłany: 2007-11-14, 23:01   

Tak to racja u postaci bez wspomagacza do ataku w postacji ca warto dać te kilka pkt nawet te 20 nic się niestanie sam teraz odczuwam to jak gram wampirem bo chodze na piekielną grań mobki o 5-7 lvl śilniejsze i powiem żę troche słabo trafia.

Co do de zrobie jak radzićie dam z 6 pkt w dwie bronie i testosteron rozwine i będzie gites spore bonusy do ataku więc nie opłaći się pakować tyle w 2 bronie.
I jeszcze jedno pytanko mając umiejętność dwie bronie bendzie można nośić 2 siewce choci mi ogólnie o broń mrocznych elfów no bo poco dodatkowo mi umiejętność ostrza do dwoch broni ?? .
Ostatnio zmieniony przez marcelii21 2007-11-14, 23:02, w całości zmieniany 1 raz  
 
     
Kalia 
w(y)kurzacz trolli



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomogła: 59 razy
Wiek: 27
Dołączyła: 13 Lut 2007
Posty: 1946
Skąd: Zielonka k. Warszawy
Wysłany: 2007-11-15, 17:29   

Zależy jakie bronie chcesz nosić. Może być 2xSiewca (ale to chyba tylko kopiując się da zrobić :rol: ), tylko tam chyba topory są potrzebne. Zresztą te ograniczenia zawsze można obejść wkuwając w slot jakiś przedmiot o wymaganiach wyższych niż te od broni (takich ofc, które spełniamy) - pod warunkiem oczywiście, że broń posiada gniazda :P
_____________________________________________________________________


Gauri napisał/a:
Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach ^^

:vampir: Oh, I love this job... :]

Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html
 
     
Alcalata 
Death and Glory



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: Freedom
Wersja gry S2: Nie mam gry
Klan S2: Freedom
Pomógł: 1 raz
Wiek: 22
Dołączył: 18 Mar 2008
Posty: 172
Skąd: Ancaria
Wysłany: 2008-03-29, 00:37   

Hmm... ja DE fightera mam całkiem. 60 lvl wpakowałem 35 w dwie bronie, i żadko zdarza mi się nie trafic. Co innego jak idziesz na VoT i próbujesz golemy trafic.
Atak Kobry i stoją grzecznie...
_____________________________________________________________________
Nigdy nie zapomnij, skąd pochodzisz, bo zapomnisz, gdzie już byłeś.
[img]http://miniprofile.x...sznka.png[/img]
[img]http://img266.imageshack.us/img266/9518/sznka.png[/img]
[img]http://www.ubar.pl/img_1171_normal.gif[/img]
[img]http://www.ubar.pl/img_14651_normal.gif[/img]
Najlepsza Leśna Elfka w Tabeli
Triumph or Agony - Top 5 HC ladder

Szukam hostera na S:UW - kontakt w profilu
 
 
     
thek
[Usunięty]

Wysłany: 2008-03-29, 11:58   

Alcalata napisał/a:
wpakowałem 35 w dwie bronie
Moim zdaniem za dużo.... Tak naprawdę znacznie lepiej wkładać runki w Testosteron, który ma ogromne bonusy do ataku. No chyba, że w późniejszej fazie gry można tu pakować gdy są w innych zbyt małe przyrosty. Na początku lepiej te punkty wkładać w zwiększające szansę na przeżycie jak Tężyzna czy Zbroja.
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Możesz pisać nowe tematy
Możesz odpowiadać w tematach
Możesz zmieniać swoje posty
Nie możesz usuwać swoich postów
Możesz głosować w ankietach
Możesz załączać pliki na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Powiadom znajomego o tym temacie
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku
Śledź odpowiedzi w tym temacie
Oznacz temat jako nieczytany

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Strona wygenerowana w 0,29 sekundy. Zapytań do SQL: 13